/*
 * sector — залитый эллиптический сектор (центр cx,cy, полуоси xr,yr,
 * от stangle до endangle).  Нутро — стилем заливки, контур (дуга + два
 * радиуса) — текущим цветом.
 *
 * Заливка: границу сектора (центр → дуга → центр) прогоняем по
 * _bgi_poly_edge, получая min/max X по строкам, и заливаем между ними
 * (как fillpoly).  Для секторов ≤180° точно; >180° возможен перелив в
 * «выемку» (min/max по строке не различает 4 пересечения).
 */

#include "../_bgi.h"

/* точка на эллипсе под углом a (Q7-тригонометрия). */
static int se_x(int cx, int xr, int a) { return cx + ((xr * _bgi_cos128(a)) >> 7); }
static int se_y(int cy, int yr, int a) { return cy - ((yr * _bgi_sin128(a)) >> 7); }

void sector(int cx, int cy, int stangle, int endangle, int xr, int yr)
{
    int a, y, px, py, x, py2;

    if (endangle < stangle) endangle += 360;

    for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++) {
        _bgi_span_min[y] = 32767;
        _bgi_span_max[y] = -32768;
    }

    /* Граница: из центра в первую точку дуги, по дуге, обратно в центр. */
    px = cx; py = cy;
    for (a = stangle; a <= endangle; a++) {
        x = se_x(cx, xr, a);
        py2 = se_y(cy, yr, a);
        _bgi_poly_edge(px, py, x, py2);
        px = x; py = py2;
    }
    _bgi_poly_edge(px, py, cx, cy);

    _bgi_begin();
    for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++)
        if (_bgi_span_max[y] >= _bgi_span_min[y])
            _bgi_fill_span(_bgi_span_min[y], _bgi_span_max[y], y);
    _bgi_end();

    /* Контур: дуга + два радиуса. */
    _bgi_ellipse_arc(cx, cy, stangle, endangle, xr, yr, _bgi_fg);
    _bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, stangle), se_y(cy, yr, stangle), _bgi_fg);
    _bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, endangle), se_y(cy, yr, endangle), _bgi_fg);
}
