Архитектура компьютера
Основные понятия
Персональный компьютер Sprinter является универсальным компьютером на базе 8 битного процессора Z80 (Z84C1516PSC) фирмы Zilog. Основой компьютера является перепрограммируемая логическая матрица (ППЛМ) EP1K30QC208-3 фирмы ALTERA.
В настоящее время компьютер Sprinter использует плату Sp2000 в качестве материнской платы. Плата Sp2000 была разработана в конце 2000 года специально с возможностью обеспечения поддержки будущих моделей компьютера и имеет ряд конструктивных особенностей, использование которых нашло свое отражение в данном руководстве.
Вначале поясним основные понятия, которые вам будут встречаться.
Модель компьютера - набор конфигураций, зашитых в ПЗУ и определяющих возможности, доступные для пользователя. Современная модель компьютера Sprinter пока является единственной и носит тоже название.
Конфигурация компьютера - реализация конкретной схемы в перепрограммируемой логической микросхеме (ППЛМ). 
Основная конфигурация - конфигурация активная сразу после включения компьютера и содержащая в себе наиболее важные и часто используемые режимы работы данной модели компьютера.
Режим конфигурации - изменение характеристик работы компьютера в рамках конфигурации.
Быстрое ОЗУ - дополнительное ОЗУ, в котором процессор может работать на высокой частоте без тактов ожидания (подразумевается турбо-режим процесора). 
Физический блок памяти - 16K блок основной памяти компьютера. Обозначается шестнадцатеричным числом -- #00..#FF
Логический блок памяти - 16K блок спектрумовской схемы распределения памяти. Обозначается десятичным числом - 0..15
Краткая характеристика компьютера Sprinter.
Процессор                    Z84C15 (21MHz/3.5MHz)
ОЗУ                          4Mb
Быстрое ОЗУ                  64Kb
ПЗУ                          256Kb
ВидеоОЗУ                     256Kb (512Kb)
Контроллер дисков            Кp1818ВГ93 (аналог WD1793)
Поддержка дисководов:        3,5" диск (1.44Mb/720Kb)  
                             5,25"  диск (720Kb)
Часы CMOS                    DALLAS
Контpоллеp винчестеpа        IDE/AT
Контpоллеp клавиатуpы        101key/AT
Контpоллеp мыши              MS Mouse
Два слота                    стандаpт ISA-8
Аудио выход                  AY-3-8910 в ППЛМ, звуковой ЦАП (16 бит)
Видео выход                  Аналоговый CGA монитоp, RGB, ТВ (SCART)
Графические видеорежимы      320x256x256, 640x256x16, ZX стандарт                         Текстовые видеорежимы        80x32x16, 40х32х16

Техническая реализация.
   Ядром машины являются процессор Z84C15 и ППЛМ фирмы ALTERA - EP1K30QC208-3. Кроме них на плате присутствуют: микросхема ПЗУ, слот под 72-х-пиновый SIMM, видео ОЗУ, 64Kb Быстрого ОЗУ, схема контроллера дисковода на БИС КР1818ВГ93 (аналог WD1793), буферы для подключения джойстика, магнитофона, принтера, клавиатуры, дисководов, винчестера, мыши, буферные микросхемы шины ISA-8 и еще одна ППЛМ фирмы ALTERA -- EPM7064SLC100-10. Эта ППЛМ не меняет своей конфигурации и предназначена для обеспечения синхронизации и начального запуска компьютера. На плате так же предусмотрена возможность подключения CMOS часов - микросхемы DALLAS.     Кроме периферии и буферов имеются микросхемы дешифрации, входы которых подключаются к процессору через ППЛМ. Это позволяет легко менять адресацию устройств, без какого-либо изменения разводки печатной платы.
Схема компьютера основана на большой перепрограммируемой логической микросхеме (ППЛМ). Подключение периферийных устройств через ППЛМ позволяет получить высокую гибкость машины по конфигурациям.
Программирование (загрузка данных) ППЛМ осуществляется непосредственно в момент включения компьютера, а так же при перезагрузке, что позволяет кардинально менять схему в ППЛМ непосредственно во время работы. Это сильно выделяет архитектуру Sprinter-а из ряда существующих компьютеров, и многие понятия, присущие обычным машинам, меняют свой смысл. Фактически компьютер имеет гибкую архитектуру, в которой возможны изменения во многих частях схемы. Например, нельзя говорить о конкретных адресах портов подключения периферии, так как они могут быть изменены в одну секунду путем перепрограммирования ППЛМ и данных в ОЗУ, отвечающих за конфигурацию портов. Конкретные адреса появляются только в конкретных конфигурациях, например, в конфигурации ZX-Spectrum.
Перепрограммируемость схемы дает большую свободу фантазии программиста по конфигурации машины. Задумывая конкретный проект, программист может определить в какой конфигурации его можно реализовать лучше, а, возможно, и придумать свою конфигурацию, которую затем можно реализовать в ППЛМ и включить перед запуском этой программы. 
 INCLUDEPICTURE  \d "http://www.petersplus.ru/sprinter/pix/fig1.gif" \* MERGEFORMATINET 
Рисунок  SEQ Рисунок \* ARABIC 1. Функциональная схема
Для упрощения схемы некоторые буферы и дешифраторы на схеме не указаны. Количество проводов в шинах так же условно. 
