/*
 * _gfx_heal_sprite_noclip — heal спрайта БЕЗ клипа по экрану.  Как
 * _gfx_heal_sprite, но клип-математики нет (приложение гарантирует
 * пределы, флаг gfx_sprite_clip(0)).  Отдельная функция ради полного
 * выигрыша (тесней codegen без клип-кода).  БЕЗ скобки/смены банка.
 * ВНИМАНИЕ про запись за край — см. _gfx_blit_sprite_noclip.
 */
#include "../_bgi.h"

void _gfx_heal_sprite_noclip(int x, int y, uint8_t w, uint8_t h)
{
    _bgi_heal_rows_raw((uint8_t *)(_gfx_addr_base + x), y, w, h);
}
