/*
 * _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y),
 * mode 0x82: невыровненные крайние ниблы через RMW, середина —
 * Fill-burst'ами акселератора по целым байтам.  W3-naive.
 */

#include "../_bgi.h"

void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
{
    if ((unsigned)y >= GFX_HEIGHT_16) return;
    if (x < 0)                  { len += x; x = 0; }
    if (x >= GFX_WIDTH_16)      return;
    if (x + len > GFX_WIDTH_16) len = GFX_WIDTH_16 - x;
    if (len <= 0)               return;

    _gfx_g16_y = (uint8_t)y;
    uint8_t cnib = color & 0x0F;
    _gfx_g16_byte = (uint8_t)(cnib | (cnib << 4));

    /* Ведущий невыровненный пиксель: x нечётный — ПРАВАЯ половина
     * крайнего левого байта. */
    if (x & 1) {
        _gfx_g16_addr   = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1));
        _gfx_g16_nibble = cnib;
        _gfx_g16_mask   = 0xF0;
        _gfx_rmw16_pixel();
        x++;
        len--;
        if (len <= 0) return;
    }

    /* x чётный; len/2 целых байтов через accel hfill. */
    int full = len >> 1;
    _gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1));
    while (full > 0) {
        int chunk = full > 256 ? 256 : full;
        _gfx_g16_len = (chunk == 256) ? 0 : (uint8_t)chunk;
        _gfx_hfill16_chunk();
        full -= chunk;
        _gfx_g16_addr += chunk;
    }

    /* Хвостовой пиксель нечётной длины: ЛЕВАЯ половина след. байта. */
    if (len & 1) {
        _gfx_g16_nibble = (uint8_t)(cnib << 4);
        _gfx_g16_mask   = 0x0F;
        _gfx_rmw16_pixel();
    }
}
