libbgi: bgi256 fill-примитивы на register-ABI + typedef color_t
- удалён глобальный скретч акселератора (_gfx_acc256.c); fill-сегменты (_gfx_hfill256/_gfx_vfill256) принимают аргументы в регистрах HL/C/B/E, вызываются только из asm raw-примитивов - новый _gfx_rectfill256: заливка прямоугольника через Horizontal_Size - raw-примитивы (plot/read/hspan/vspan/clear) переписаны под новый ABI - graphics.h: typedef color_t (uint8_t) для всех public color-функций - sprinter-cc: флаг --safe (линковка *_safe.lib при наличии) - CLAUDE.md/mame_interactive: авто-прогон тестов в MAME - gfx_demo: демонстрация rectfill Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,21 +1,41 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_clear_raw — залить всё поле 320×256 цветом color, mode 0x81.
|
||||
* Построчный hfill: 256 строк × 2 burst'а (256 + 64 байта) = 512.
|
||||
* W3-naive: вызывающий обрамляет begin/end.
|
||||
* 320 вертикальных Fill-burst'ов (по колонке 256 строк), Port_Y=0.
|
||||
* Register-only asm, без глобального скретча. W3-naive: вызывающий
|
||||
* обрамляет _bgi_begin/_bgi_end. color → A (__sdcccall(1)).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_clear_raw(uint8_t color)
|
||||
void _bgi_clear_raw(uint8_t color) __naked
|
||||
{
|
||||
_gfx_acc_color = color;
|
||||
for (int y = 0; y < GFX_HEIGHT; y++) {
|
||||
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_acc_addr = _gfx_addr_base; /* burst 256 байт */
|
||||
_gfx_acc_len = 0;
|
||||
_gfx_hfill256_chunk();
|
||||
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + 256); /* burst 64 байта */
|
||||
_gfx_acc_len = 64;
|
||||
_gfx_hfill256_chunk();
|
||||
}
|
||||
__asm
|
||||
ld c, a ; color -> c
|
||||
xor a, a
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y = 0
|
||||
|
||||
ld hl, (__gfx_addr_base) ; HL = база draw-страницы (0xC000/0xC140)
|
||||
ld de, #0x0000
|
||||
|
||||
_clear_cyc0:
|
||||
ld a, e ; if DE >= 320 - return
|
||||
sub a, #0x40
|
||||
ld a, d
|
||||
sbc a, #0x01
|
||||
ret NC
|
||||
|
||||
;; --- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКСЕЛЕРАТОРА ---
|
||||
di
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; 0x3E 0 — размер (256 точек по высоте)
|
||||
ld e, e ; 0x5B — вертикальный Fill
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = цвет (НЕ ещё один ld a,#n)
|
||||
ld (hl), a ; выстрел; заливает _gfx_acc_len байт
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ei
|
||||
|
||||
inc hl
|
||||
inc de
|
||||
jr _clear_cyc0
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,28 +1,66 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y),
|
||||
* mode 0x81, через Fill-burst'ы акселератора (до 256 байт за выстрел).
|
||||
* W3-naive: вызывающий обрамляет begin/end.
|
||||
* _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y), mode 0x81,
|
||||
* через Fill-burst'ы акселератора (до 256 байт за выстрел). W3-naive:
|
||||
* вызывающий обрамляет _bgi_begin/_bgi_end.
|
||||
*
|
||||
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE(E=y), len→стек(4/5(ix)), color→стек(6(ix)).
|
||||
* Значения передаются в _gfx_hfill256_segment через регистры (HL=addr,
|
||||
* C=color, B=len, E=y) — без глобального скретча. len>256 (макс. ширина
|
||||
* 320) → два burst'а: хвост (len-256) на addr+256, затем 256 на addr;
|
||||
* усечение len до байта даёт (len-256) для 257..320 (256 -> 0 = «256»).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) __naked
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
if (x < 0) { len += x; x = 0; }
|
||||
if (x >= GFX_WIDTH) return;
|
||||
if (x + len > GFX_WIDTH) len = GFX_WIDTH - x;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
|
||||
_gfx_acc_color = color;
|
||||
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
int chunk = len > 256 ? 256 : len;
|
||||
_gfx_acc_len = (chunk == 256) ? 0 : (uint8_t)chunk;
|
||||
_gfx_hfill256_chunk();
|
||||
len -= chunk;
|
||||
_gfx_acc_addr += chunk;
|
||||
}
|
||||
__asm
|
||||
.globl __gfx_addr_base
|
||||
.globl __gfx_hfill256_segment
|
||||
push ix
|
||||
ld ix, #0
|
||||
add ix, sp
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
ld a, d
|
||||
or a, a
|
||||
jr NZ, hs_ret ; (unsigned)y >= 256
|
||||
ld a, l
|
||||
sub a, #0x40
|
||||
ld a, h
|
||||
sbc a, #0x01
|
||||
jr NC, hs_ret ; (unsigned)x >= 320
|
||||
#endif
|
||||
ld c, l
|
||||
ld b, h ; BC = x
|
||||
ld hl, (__gfx_addr_base)
|
||||
add hl, bc ; HL = base + x
|
||||
ld a, 6 (ix)
|
||||
ld c, a ; C = color
|
||||
ld a, 5 (ix)
|
||||
or a, a
|
||||
jr Z, hs_single ; len < 256
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
or a, a
|
||||
jr Z, hs_single ; len == 256 (B=0)
|
||||
;; 257..320: два burst-a
|
||||
push hl ; base addr
|
||||
inc h ; addr + 256
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
ld b, a ; B = len-256 (низкий байт)
|
||||
call __gfx_hfill256_segment
|
||||
pop hl ; base addr
|
||||
ld b, #0 ; 256
|
||||
call __gfx_hfill256_segment
|
||||
jr hs_ret
|
||||
hs_single:
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
ld b, a ; B = len (0 если ==256)
|
||||
call __gfx_hfill256_segment
|
||||
hs_ret:
|
||||
pop ix
|
||||
pop hl
|
||||
pop af
|
||||
inc sp
|
||||
jp (hl)
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,47 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81.
|
||||
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81 (register-only asm).
|
||||
*
|
||||
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _gfx_w3_video_begin (W3 на
|
||||
* видеобанке, DI). Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
|
||||
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _bgi_begin (W3 на видеобанке, DI).
|
||||
* Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
|
||||
*
|
||||
* Скретч отдельный от _gfx_acc_* — чтобы putpixel внутри цикла
|
||||
* Брезенхэма не топтал внешнее состояние акселератора.
|
||||
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE (E=low), color→стек (1 байт над ret-адресом).
|
||||
* Всё считается в регистрах — ни статик-скретча, ни round-trip через _DATA
|
||||
* (самый горячий примитив: Брезенхэм в line/circle/fillpoly/draw_scaled).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t _gfx_pp_y;
|
||||
static uint16_t _gfx_pp_addr;
|
||||
static uint8_t _gfx_pp_color;
|
||||
|
||||
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color)
|
||||
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color) __naked
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
_gfx_pp_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_pp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
_gfx_pp_color = color;
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_pp_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (__gfx_pp_addr)
|
||||
ld a, (__gfx_pp_color)
|
||||
ld (hl), a
|
||||
.globl __gfx_addr_base
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
ld a, l
|
||||
sub a, #0x40
|
||||
ld a, h
|
||||
sbc a, #0x01
|
||||
jr NC, pp_done ; (unsigned)x >= 320
|
||||
ld a, d
|
||||
or a, a
|
||||
jr NZ, pp_done ; (unsigned)y >= 256
|
||||
#endif
|
||||
ld a, e
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y = y
|
||||
ld bc, (__gfx_addr_base)
|
||||
add hl, bc ; HL = base + x
|
||||
ld c, l
|
||||
ld b, h ; BC = dest
|
||||
ld hl, #2
|
||||
add hl, sp
|
||||
ld a, (hl) ; A = color (со стека, SP+2)
|
||||
ld h, b
|
||||
ld l, c ; HL = dest
|
||||
ld (hl), a ; выстрел
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
pp_done:
|
||||
#endif
|
||||
pop hl ; ret-адрес
|
||||
inc sp ; callee-pop байта color
|
||||
jp (hl)
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,27 +1,41 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_read_raw — прочитать пиксель (x,y) БЕЗ своей W3-скобки
|
||||
* (вызывающий уже сделал _gfx_w3_video_begin). Для блиттинга image:
|
||||
* getimage/putimage читают тысячи пикселей в одной скобке.
|
||||
* _bgi_read_raw — прочитать пиксель (x,y), mode 0x81 (register-only asm).
|
||||
*
|
||||
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _bgi_begin (W3 на видеобанке, DI).
|
||||
* Для блиттинга: getimage/putimage читают тысячи пикселей в одной скобке.
|
||||
* За пределами экрана возвращает 0.
|
||||
*
|
||||
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE (E=low); возврат uint8_t в A. Всё в регистрах,
|
||||
* без статик-скретча (единый стиль с _bgi_plot_raw).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t _gfx_gpr_y;
|
||||
static uint16_t _gfx_gpr_addr;
|
||||
static uint8_t _gfx_gpr_color;
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_read_raw(int x, int y)
|
||||
uint8_t _bgi_read_raw(int x, int y) __naked
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return 0;
|
||||
_gfx_gpr_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_gpr_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
(void)x; (void)y;
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_gpr_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (__gfx_gpr_addr)
|
||||
ld a, (hl)
|
||||
ld (__gfx_gpr_color), a
|
||||
.globl __gfx_addr_base
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
ld a, l
|
||||
sub a, #0x40
|
||||
ld a, h
|
||||
sbc a, #0x01
|
||||
jr NC, rr_zero ; (unsigned)x >= 320
|
||||
ld a, d
|
||||
or a, a
|
||||
jr NZ, rr_zero ; (unsigned)y >= 256
|
||||
#endif
|
||||
ld a, e
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y = y
|
||||
ld bc, (__gfx_addr_base)
|
||||
add hl, bc ; HL = base + x
|
||||
ld a, (hl) ; A = пиксель (возврат)
|
||||
ret
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
rr_zero:
|
||||
xor a, a
|
||||
ret
|
||||
#endif
|
||||
__endasm;
|
||||
return _gfx_gpr_color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,50 +1,85 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_vspan_raw — вертикальная линия len пикселей от (x,y),
|
||||
* mode 0x81. Вертикальный Fill акселератора сам инкрементирует Port_Y,
|
||||
* так что вся колонка (высота 256) — один burst. W3-naive.
|
||||
* _bgi_vspan_raw — вертикальная линия len пикселей от (x,y), mode 0x81,
|
||||
* через Vertical Fill акселератора (один burst = колонка до 256 строк).
|
||||
* W3-naive: вызывающий обрамляет _bgi_begin/_bgi_end.
|
||||
*
|
||||
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE(E=y), len→стек(4/5(ix)), color→стек(6(ix)).
|
||||
* В _gfx_vfill256_segment передаём HL=addr, C=color, B=len, E=y (без
|
||||
* глобального скретча). x держим в BC на время клипа (clip портит HL/DE),
|
||||
* адрес считаем в конце. len усекается до байта: 256 -> 0 = «256».
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* Вертикальный Fill: _gfx_acc_len пикселей в колонке _gfx_acc_addr,
|
||||
* верхняя строка _gfx_acc_y. Про SMC и правила FSM акселератора —
|
||||
* см. _gfx_hfill256.c. */
|
||||
static void vfill_chunk(void) __naked
|
||||
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_acc_len)
|
||||
ld (_vfill256_len_imm), a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_y)
|
||||
out (#0x89), a ; стартовый Y
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_color)
|
||||
ld c, a
|
||||
ld hl, (__gfx_acc_addr)
|
||||
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; immediate-длина (патчится)
|
||||
_vfill256_len_imm = . - 1
|
||||
ld e, e ; 0x5B — вертикальный Fill
|
||||
ld a, c ; A = цвет
|
||||
ld (hl), a ; выстрел
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ret
|
||||
.globl __gfx_addr_base
|
||||
.globl __gfx_vfill256_segment
|
||||
push ix
|
||||
ld ix, #0
|
||||
add ix, sp
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
ld a, l
|
||||
sub a, #0x40
|
||||
ld a, h
|
||||
sbc a, #0x01
|
||||
jr NC, vs_ret ; (unsigned)x >= 320
|
||||
#endif
|
||||
ld c, l
|
||||
ld b, h ; BC = x (пережить клип)
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
bit 7, d
|
||||
jr Z, vs_ypos
|
||||
;; y < 0: len += y ; y = 0
|
||||
ld l, 4 (ix)
|
||||
ld h, 5 (ix)
|
||||
add hl, de ; len + y (y отрицателен)
|
||||
ld 4 (ix), l
|
||||
ld 5 (ix), h
|
||||
ld de, #0
|
||||
vs_ypos:
|
||||
ld a, d
|
||||
or a, a
|
||||
jr NZ, vs_ret ; y >= 256
|
||||
;; y + len > 256 ? -> len = 256 - y
|
||||
ld l, 4 (ix)
|
||||
ld h, 5 (ix)
|
||||
add hl, de ; y + len (D=0)
|
||||
ld a, h
|
||||
or a, a
|
||||
jr Z, vs_lenchk ; < 256
|
||||
dec a
|
||||
jr NZ, vs_clamp ; high >= 2
|
||||
ld a, l
|
||||
or a, a
|
||||
jr Z, vs_lenchk ; == 256
|
||||
vs_clamp:
|
||||
xor a, a
|
||||
sub a, e ; 0 - y (низкий байт)
|
||||
ld 4 (ix), a
|
||||
ld a, #1
|
||||
sbc a, #0 ; 1 - borrow => 256 - y
|
||||
ld 5 (ix), a
|
||||
vs_lenchk:
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
or a, 5 (ix)
|
||||
jr Z, vs_ret ; len == 0
|
||||
bit 7, 5 (ix)
|
||||
jr NZ, vs_ret ; len < 0
|
||||
#endif
|
||||
ld hl, (__gfx_addr_base)
|
||||
add hl, bc ; HL = base + x
|
||||
ld a, 6 (ix)
|
||||
ld c, a ; C = color
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
ld b, a ; B = len (256 -> 0)
|
||||
call __gfx_vfill256_segment
|
||||
vs_ret:
|
||||
pop ix
|
||||
pop hl
|
||||
pop af
|
||||
inc sp
|
||||
jp (hl)
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH) return;
|
||||
if (y < 0) { len += y; y = 0; }
|
||||
if (y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
if (y + len > GFX_HEIGHT) len = GFX_HEIGHT - y;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
|
||||
/* GFX_HEIGHT = 256, полная колонка — один accel-burst. */
|
||||
_gfx_acc_color = color;
|
||||
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
_gfx_acc_len = (len == 256) ? 0 : (uint8_t)len;
|
||||
vfill_chunk();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +0,0 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_acc256 — скретч акселератора для 256-цветных raw-примитивов
|
||||
* (модуль только с данными). Общий для hline/vline/clear; однопоточно —
|
||||
* GFX работает с выключенными прерываниями между W3-begin/end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_acc_color;
|
||||
uint8_t _gfx_acc_y;
|
||||
uint8_t _gfx_acc_len; /* 0 = 256 — конвенция акселератора */
|
||||
uint16_t _gfx_acc_addr;
|
||||
@@ -1,45 +1,43 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_hfill256_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора:
|
||||
* _gfx_acc_len байт цвета _gfx_acc_color с адреса _gfx_acc_addr на
|
||||
* строке _gfx_acc_y. Pre: W3 замаплен на видеобанк, DI активен.
|
||||
* _gfx_hfill256_segment — горизонтальный Fill-burst акселератора (register-ABI).
|
||||
*
|
||||
* Опкоды акселератора (docs/converted/accel_r.txt):
|
||||
* ВХОД (регистры; вызывается ТОЛЬКО из asm — raw-примитивами):
|
||||
* HL = CPU-адрес начала строки (base + x)
|
||||
* C = цвет
|
||||
* B = длина (0 = 256 — конвенция акселератора)
|
||||
* E = y (строка для Port_Y)
|
||||
* Клоббер: A, F. Сохраняет BC/DE/HL/IX/IY — все опкоды акселератора это
|
||||
* `ld r,r`, т.е. no-op'ы по регистрам, поэтому color(C)/len(B)/y(E) переживают
|
||||
* accel-последовательность (это и есть смысл register-ABI — без скретча в _DATA).
|
||||
* Pre: W3 замаплен на видеобанк (вызывающий сделал _bgi_begin).
|
||||
*
|
||||
* Опкоды (docs/converted/accel_r.txt):
|
||||
* LD D,D (0x52) режим «задать размер блока»; СЛЕДУЮЩИЙ байт — длина,
|
||||
* ОБЯЗАН быть immediate-операндом LD A,n (0x3E)
|
||||
* ОБЯЗАН быть immediate-операндом LD A,n (0x3E) → SMC-патч.
|
||||
* LD C,C (0x49) горизонтальный Fill (LD (HL),A заливает n байт)
|
||||
* LD B,B (0x40) выключить акселератор
|
||||
*
|
||||
* Байт длины патчится SMC — HOME после загрузки DSS это RAM, патчить
|
||||
* собственный .EXE безопасно. Вставлять другой `ld a,#n` между LD C,C
|
||||
* и стреляющим LD (HL),A нельзя — FSM акселератора перечитает immediate
|
||||
* как новый размер блока.
|
||||
* Другой `ld a,#n` между LD C,C и стреляющим LD (HL),A вставлять нельзя —
|
||||
* FSM акселератора перечитает immediate как новый размер блока.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_hfill256_chunk(void) __naked
|
||||
void _gfx_hfill256_segment(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
;; Пропатчить immediate LD A,#n байтом длины.
|
||||
ld a, (__gfx_acc_len)
|
||||
ld (_hfill256_len_imm), a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_y)
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y = y
|
||||
|
||||
;; Цвет в C и адрес в HL готовим ДО взведения акселератора.
|
||||
ld a, (__gfx_acc_color)
|
||||
ld c, a
|
||||
ld hl, (__gfx_acc_addr)
|
||||
|
||||
;; --- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКСЕЛЕРАТОРА ---
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; 0x3E nn — размер (nn патчится выше)
|
||||
ld a, b
|
||||
ld (_hfill256_len_imm), a ; SMC: размер блока <- B
|
||||
ld a, e
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y <- E (y)
|
||||
di
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0
|
||||
_hfill256_len_imm = . - 1
|
||||
ld c, c ; 0x49 — горизонтальный Fill
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = цвет (НЕ ещё один ld a,#n)
|
||||
ld (hl), a ; выстрел; заливает _gfx_acc_len байт
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ld c, c ; 0x49 — горизонтальный Fill (C=color, no-op)
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = цвет
|
||||
ld (hl), a ; выстрел; заливает len байт
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить (B=len, no-op)
|
||||
ei
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_rectfill256 — заливка прямоугольника (x,y,w,h) цветом color, mode 0x81.
|
||||
*
|
||||
* Выбор ориентации burst'а: если w>h и w<=256 — гоним h горизонтальных
|
||||
* Fill'ов шириной w (y++ на каждой строке); иначе w вертикальных Fill'ов
|
||||
* высотой h (addr++ на каждой колонке). Инварианты (color=C, len=B) и
|
||||
* бегущий addr=HL/y=E живут в регистрах через весь цикл — _gfx_*_segment
|
||||
* их сохраняет; счётчик другой размерности крутится в его стек-слоте.
|
||||
*
|
||||
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE(E=y); w→4/5(ix), h→6/7(ix), color→8(ix).
|
||||
* Pre: W3 замаплен, DI активен вокруг выстрелов внутри segment'ов.
|
||||
* Вызывающий управляет _bgi_begin/_bgi_end. w,h предполагаются >= 0.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_rectfill256(int x, int y, int w, int h, uint8_t color) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
.globl __gfx_addr_base
|
||||
.globl __gfx_hfill256_segment
|
||||
.globl __gfx_vfill256_segment
|
||||
push ix
|
||||
ld ix, #0
|
||||
add ix, sp
|
||||
ld bc, (__gfx_addr_base)
|
||||
add hl, bc ; HL = base + x (бегущий addr)
|
||||
ld a, 8 (ix)
|
||||
ld c, a ; C = color
|
||||
|
||||
;; --- ветка: w>h && w<=256 ? (unsigned, w/h >= 0) ---
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
sub a, 6 (ix)
|
||||
ld b, a ; (w-h) низкий
|
||||
ld a, 5 (ix)
|
||||
sbc a, 7 (ix) ; CF=1 если w<h
|
||||
jr C, rf_vbranch
|
||||
or a, b
|
||||
jr Z, rf_vbranch ; w==h -> не (w>h)
|
||||
ld a, 5 (ix) ; w high
|
||||
cp a, #2
|
||||
jr NC, rf_vbranch ; w >= 512
|
||||
dec a
|
||||
jr NZ, rf_hbranch ; high==0 -> w<256
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
or a, a
|
||||
jr NZ, rf_vbranch ; high==1,low!=0 -> w>256
|
||||
|
||||
rf_hbranch:
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
ld b, a ; B = len = w (256 -> 0)
|
||||
rf_hloop:
|
||||
ld a, 6 (ix)
|
||||
or a, 7 (ix)
|
||||
jr Z, rf_done ; h == 0
|
||||
call __gfx_hfill256_segment
|
||||
inc e ; y++
|
||||
ld a, 6 (ix)
|
||||
sub a, #1
|
||||
ld 6 (ix), a
|
||||
ld a, 7 (ix)
|
||||
sbc a, #0
|
||||
ld 7 (ix), a
|
||||
jr rf_hloop
|
||||
|
||||
rf_vbranch:
|
||||
ld a, 6 (ix)
|
||||
ld b, a ; B = len = h (256 -> 0)
|
||||
rf_vloop:
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
or a, 5 (ix)
|
||||
jr Z, rf_done ; w == 0
|
||||
call __gfx_vfill256_segment
|
||||
inc hl ; addr++
|
||||
ld a, 4 (ix)
|
||||
sub a, #1
|
||||
ld 4 (ix), a
|
||||
ld a, 5 (ix)
|
||||
sbc a, #0
|
||||
ld 5 (ix), a
|
||||
jr rf_vloop
|
||||
|
||||
rf_done:
|
||||
pop ix
|
||||
pop hl
|
||||
pop af
|
||||
pop af
|
||||
inc sp
|
||||
jp (hl)
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_vfill256_segment — вертикальный Fill-burst акселератора (register-ABI).
|
||||
*
|
||||
* ВХОД (регистры; вызывается ТОЛЬКО из asm — raw-примитивами):
|
||||
* HL = CPU-адрес колонки (base + x)
|
||||
* C = цвет
|
||||
* B = длина (0 = 256 — конвенция акселератора)
|
||||
* E = y (стартовая строка для Port_Y)
|
||||
* Клоббер: A, F. Сохраняет BC/DE/HL/IX/IY (все accel-опкоды — no-op'ы по
|
||||
* регистрам; см. _gfx_hfill256.c). Pre: W3 замаплен (вызывающий сделал _bgi_begin).
|
||||
*
|
||||
* Опкоды: LD D,D (0x52) размер блока (SMC-immediate), LD E,E (0x5B)
|
||||
* вертикальный Fill, LD B,B (0x40) выключить.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_vfill256_segment(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
ld a, b
|
||||
ld (_vfill256_len_imm), a ; SMC: размер блока <- B
|
||||
ld a, e
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y <- E (y)
|
||||
di
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0
|
||||
_vfill256_len_imm = . - 1
|
||||
ld e, e ; 0x5B — вертикальный Fill (E=y, no-op)
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = цвет
|
||||
ld (hl), a ; выстрел; заливает len байт
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить (B=len, no-op)
|
||||
ei
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
+24
-18
@@ -9,25 +9,31 @@ static uint8_t _gp_y;
|
||||
static uint16_t _gp_addr;
|
||||
static uint8_t _gp_color;
|
||||
|
||||
unsigned getpixel(int x, int y)
|
||||
color_t getpixel(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return 0;
|
||||
_gp_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
__asm
|
||||
di
|
||||
in a, (#0xE2)
|
||||
ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
ld a, (__gfx_bank)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ld a, (_gp_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (_gp_addr)
|
||||
ld a, (hl)
|
||||
ld (_gp_color), a
|
||||
ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ei
|
||||
__endasm;
|
||||
#endif
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
register uint8_t _gp_color = _bgi_read_raw(x, y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
return _gp_color;
|
||||
// _gp_y = (uint8_t)y;
|
||||
// _gp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
// __asm
|
||||
// di
|
||||
// in a, (#0xE2)
|
||||
// ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
// ld a, (__gfx_bank)
|
||||
// out (#0xE2), a
|
||||
// ld a, (_gp_y)
|
||||
// out (#0x89), a
|
||||
// ld hl, (_gp_addr)
|
||||
// ld a, (hl)
|
||||
// ld (_gp_color), a
|
||||
// ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
// out (#0xE2), a
|
||||
// ei
|
||||
// __endasm;
|
||||
// return _gp_color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+25
-19
@@ -15,25 +15,31 @@ static uint8_t _pp_y;
|
||||
static uint16_t _pp_addr;
|
||||
static uint8_t _pp_color;
|
||||
|
||||
void putpixel(int x, int y, int color)
|
||||
void putpixel(int x, int y, color_t color)
|
||||
{
|
||||
#ifndef GFX_NOCHECK
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
_pp_y = (uint8_t)y;
|
||||
_pp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
_pp_color = (uint8_t)color;
|
||||
__asm
|
||||
di
|
||||
in a, (#0xE2)
|
||||
ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
ld a, (__gfx_bank)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ld a, (_pp_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (_pp_addr)
|
||||
ld a, (_pp_color)
|
||||
ld (hl), a
|
||||
ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ei
|
||||
__endasm;
|
||||
#endif
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
_bgi_plot_raw(x, y, color);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
return;
|
||||
// _pp_y = (uint8_t)y;
|
||||
// _pp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
// _pp_color = (uint8_t)color;
|
||||
// __asm
|
||||
// di
|
||||
// in a, (#0xE2)
|
||||
// ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
// ld a, (__gfx_bank)
|
||||
// out (#0xE2), a
|
||||
// ld a, (_pp_y)
|
||||
// out (#0x89), a
|
||||
// ld hl, (_pp_addr)
|
||||
// ld a, (_pp_color)
|
||||
// ld (hl), a
|
||||
// ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
// out (#0xE2), a
|
||||
// ei
|
||||
// __endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user