libbgi: bgi256 fill-примитивы на register-ABI + typedef color_t

- удалён глобальный скретч акселератора (_gfx_acc256.c); fill-сегменты
  (_gfx_hfill256/_gfx_vfill256) принимают аргументы в регистрах HL/C/B/E,
  вызываются только из asm raw-примитивов
- новый _gfx_rectfill256: заливка прямоугольника через Horizontal_Size
- raw-примитивы (plot/read/hspan/vspan/clear) переписаны под новый ABI
- graphics.h: typedef color_t (uint8_t) для всех public color-функций
- sprinter-cc: флаг --safe (линковка *_safe.lib при наличии)
- CLAUDE.md/mame_interactive: авто-прогон тестов в MAME
- gfx_demo: демонстрация rectfill

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-10 14:32:21 +03:00
parent 52636a5d6e
commit 029607971f
31 changed files with 618 additions and 283 deletions
+36 -19
View File
@@ -1,30 +1,47 @@
/*
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81.
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81 (register-only asm).
*
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _gfx_w3_video_begin (W3 на
* видеобанке, DI). Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _bgi_begin (W3 на видеобанке, DI).
* Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
*
* Скретч отдельный от _gfx_acc_* — чтобы putpixel внутри цикла
* Брезенхэма не топтал внешнее состояние акселератора.
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE (E=low), color→стек (1 байт над ret-адресом).
* Всё считается в регистрах — ни статик-скретча, ни round-trip через _DATA
* (самый горячий примитив: Брезенхэм в line/circle/fillpoly/draw_scaled).
*/
#include "../_bgi.h"
static uint8_t _gfx_pp_y;
static uint16_t _gfx_pp_addr;
static uint8_t _gfx_pp_color;
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color)
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color) __naked
{
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
_gfx_pp_y = (uint8_t)y;
_gfx_pp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
_gfx_pp_color = color;
__asm
ld a, (__gfx_pp_y)
out (#0x89), a
ld hl, (__gfx_pp_addr)
ld a, (__gfx_pp_color)
ld (hl), a
.globl __gfx_addr_base
#ifndef GFX_NOCHECK
ld a, l
sub a, #0x40
ld a, h
sbc a, #0x01
jr NC, pp_done ; (unsigned)x >= 320
ld a, d
or a, a
jr NZ, pp_done ; (unsigned)y >= 256
#endif
ld a, e
out (#0x89), a ; Port_Y = y
ld bc, (__gfx_addr_base)
add hl, bc ; HL = base + x
ld c, l
ld b, h ; BC = dest
ld hl, #2
add hl, sp
ld a, (hl) ; A = color (со стека, SP+2)
ld h, b
ld l, c ; HL = dest
ld (hl), a ; выстрел
#ifndef GFX_NOCHECK
pp_done:
#endif
pop hl ; ret-адрес
inc sp ; callee-pop байта color
jp (hl)
__endasm;
}