BUG-KBD-5: зажатый Shift снимался автоповтором стрелки

Симптом: Shift работал в одиночку и НЕ работал вместе со стрелками —
прыжок с зацепом не выходил (BUG-GRAB-1), а осторожный шаг срывался в бег.

Декодеры делали из «fake shift» два вывода, и второй был неверен:
  обёртка E0 F0 12 / E0 12 есть  -> Shift зажат -> взвести бит   — верно;
  расширенный make БЕЗ обёртки   -> Shift отпущен -> снять бит   — НЕТ.

Замер потока байт (MAME, breakpoint на выходе из in a,($18)): клавиатура
pc_kbd ms_naturl обёртку не шлёт вовсе — при зажатом Shift поток на ↑ ровно
`E0 75 E0 75 …`, ни одного F0/12.  А typematic-повторы идут непрерывно,
пока стрелка зажата, значит каждый повтор снимал реально зажатый Shift.
Короткий тап это маскировал: после отпускания стрелки Shift снова
становился последней клавишей, и его собственный автоповтор `12` взводил
бит обратно за ~30 мс.

Фикс: обратный вывод убран, расширенная клавиша о Shift не судит.
Состояние Shift ведут его собственные make/break 12 / F0 12 — они приходят
всегда.  Прямой вывод оставлен (дёшев и верен там, где обёртка есть).
Ушла ставшая ненужной _kbdraw_fakesh; трамплин короче на 36 Б (0x150→0x12C),
что важно — его клавиатурный блок упирается в диапазон jr.

Плата: потерянный при overrun break Shift снять нечем, модификатор может
залипнуть до перенажатия (BUG-KBD-3).  Размен решён как и раньше в
kbd_raw_sync: лучше залипание, чем отвал — сорванный посреди игры Shift
в PoP стоит жизни.

Проверено в MAME чтением _kbdraw_down: Shift+↑+→ зажаты 5 с (автоповтор
идёт) -> LSh остаётся 04; отпускание Shift -> 00.  Зацеп в игре
подтверждён пользователем.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Александр Петров
2026-08-05 12:33:15 +03:00
parent 3fe083331f
commit 030af74631
6 changed files with 55 additions and 92 deletions
+3 -3
View File
@@ -63,9 +63,9 @@ void kbd_raw_sync(void);
*
* Зачем: на каждый принятый байт запрос прерывания живёт единицы
* микросекунд, и пропущенный импульс не «догоняется» — байт лежит в
* 3-байтовом FIFO до следующего прерывания. Пачки в 5 байт (тап стрелки;
* при зажатом Shift — ещё и «fake shift» вокруг расширенного кода) при
* этом переполняют FIFO: теряется make («нажатие не сработало») или break
* 3-байтовом FIFO до следующего прерывания. Пачки (тап стрелки — 5 байт;
* одновременное отпускание нескольких клавиш — больше) при этом
* переполняют FIFO: теряется make («нажатие не сработало») или break
* (залипание).
*
* КАК ЕЁ ЗВАТЬ (замеры 2026-08-01, PoP roomtest — см.