BUG-KBD-5: зажатый Shift снимался автоповтором стрелки

Симптом: Shift работал в одиночку и НЕ работал вместе со стрелками —
прыжок с зацепом не выходил (BUG-GRAB-1), а осторожный шаг срывался в бег.

Декодеры делали из «fake shift» два вывода, и второй был неверен:
  обёртка E0 F0 12 / E0 12 есть  -> Shift зажат -> взвести бит   — верно;
  расширенный make БЕЗ обёртки   -> Shift отпущен -> снять бит   — НЕТ.

Замер потока байт (MAME, breakpoint на выходе из in a,($18)): клавиатура
pc_kbd ms_naturl обёртку не шлёт вовсе — при зажатом Shift поток на ↑ ровно
`E0 75 E0 75 …`, ни одного F0/12.  А typematic-повторы идут непрерывно,
пока стрелка зажата, значит каждый повтор снимал реально зажатый Shift.
Короткий тап это маскировал: после отпускания стрелки Shift снова
становился последней клавишей, и его собственный автоповтор `12` взводил
бит обратно за ~30 мс.

Фикс: обратный вывод убран, расширенная клавиша о Shift не судит.
Состояние Shift ведут его собственные make/break 12 / F0 12 — они приходят
всегда.  Прямой вывод оставлен (дёшев и верен там, где обёртка есть).
Ушла ставшая ненужной _kbdraw_fakesh; трамплин короче на 36 Б (0x150→0x12C),
что важно — его клавиатурный блок упирается в диапазон jr.

Плата: потерянный при overrun break Shift снять нечем, модификатор может
залипнуть до перенажатия (BUG-KBD-3).  Размен решён как и раньше в
kbd_raw_sync: лучше залипание, чем отвал — сорванный посреди игры Shift
в PoP стоит жизни.

Проверено в MAME чтением _kbdraw_down: Shift+↑+→ зажаты 5 с (автоповтор
идёт) -> LSh остаётся 04; отпускание Shift -> 00.  Зацеп в игре
подтверждён пользователем.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Александр Петров
2026-08-05 12:33:15 +03:00
parent 3fe083331f
commit 030af74631
6 changed files with 55 additions and 92 deletions
+12 -27
View File
@@ -82,10 +82,10 @@ void _irq_tramp(void) __naked
jr tr_kbd_hub
tr_kbd_nE0:
;; --- «fake shift»: расширенные коды 12/59 не клавиши, а обёртка,
;; которой клавиатура сопровождает КАЖДЫЙ расширенный код, пока
;; реально зажат Shift (см. _kbdraw.h). Отсюда состояние Shift
;; определяется в обе стороны и не зависит от целости потока. ---
;; --- «fake shift»: расширенные коды 12/59 не клавиши, а служебная
;; обёртка, которой НЕКОТОРЫЕ клавиатуры сопровождают расширенный код
;; при зажатом Shift (см. _kbdraw.h). Используем её ТОЛЬКО как
;; подтверждение «Shift зажат»; обратный вывод запрещён. ---
ld e, a ; E = код
ld a, (__kbdraw_pending)
bit 1, a ; EXT?
@@ -95,22 +95,9 @@ void _irq_tramp(void) __naked
jr Z, tr_kbd_fake
cp #0x59
jr Z, tr_kbd_fake
;; расширенная КЛАВИША: make без обёртки => Shift не зажат
ld a, (__kbdraw_pending)
bit 0, a ; break состояние Shift не судим
jr NZ, tr_kbd_fkclr
ld a, (__kbdraw_fakesh)
or a, a
jr NZ, tr_kbd_fkclr ; обёртка была => Shift зажат, не трогаем
ld hl, #(__kbdraw_down + _KBDRAW_LSH_BYTE)
res _KBDRAW_LSH_BIT, (hl)
ld hl, #(__kbdraw_down + _KBDRAW_RSH_BYTE)
res _KBDRAW_RSH_BIT, (hl)
tr_kbd_fkclr:
xor a, a
ld (__kbdraw_fakesh), a
ld a, e
jr tr_kbd_code ; дальше как обычная клавиша
;; расширенная КЛАВИША обычный путь. О состоянии Shift по ней НЕ
;; судим (почему см. tr_kbd_fake). A всё ещё = код.
jr tr_kbd_code
tr_kbd_hub:
;; Ретрансляторы: клавиатурный блок длиннее 127 байт, а jp внутри
@@ -124,13 +111,11 @@ void _irq_tramp(void) __naked
jr tr_kbd_dss
tr_kbd_fake:
;; E0 F0 12 / E0 12 реальный Shift ЗАЖАТ. Бит взводит ОБЩИЙ
;; писатель ниже: достаточно обнулить префиксы тогда он положит
;; код в PLAIN-половину карты (без +32) и именно взведёт бит (не
;; break). В расширенную половину не пишем: это не клавиша.
ld a, (__kbdraw_pending)
and #1 ; 1 = break-форма (идёт ПЕРЕД обёрнутым make)
ld (__kbdraw_fakesh), a
;; E0 F0 12 / E0 12 реальный Shift ЗАЖАТ (обе формы обёртки шлются
;; только пока он зажат). Бит взводит ОБЩИЙ писатель ниже: достаточно
;; обнулить префиксы тогда он положит код в PLAIN-половину карты
;; (без +32) и именно ВЗВЕДЁТ бит, а не снимет, даже у break-формы.
;; В расширенную половину не пишем: это не клавиша.
xor a, a
ld (__kbdraw_pending), a
ld a, e