BUG-KBD-5: зажатый Shift снимался автоповтором стрелки

Симптом: Shift работал в одиночку и НЕ работал вместе со стрелками —
прыжок с зацепом не выходил (BUG-GRAB-1), а осторожный шаг срывался в бег.

Декодеры делали из «fake shift» два вывода, и второй был неверен:
  обёртка E0 F0 12 / E0 12 есть  -> Shift зажат -> взвести бит   — верно;
  расширенный make БЕЗ обёртки   -> Shift отпущен -> снять бит   — НЕТ.

Замер потока байт (MAME, breakpoint на выходе из in a,($18)): клавиатура
pc_kbd ms_naturl обёртку не шлёт вовсе — при зажатом Shift поток на ↑ ровно
`E0 75 E0 75 …`, ни одного F0/12.  А typematic-повторы идут непрерывно,
пока стрелка зажата, значит каждый повтор снимал реально зажатый Shift.
Короткий тап это маскировал: после отпускания стрелки Shift снова
становился последней клавишей, и его собственный автоповтор `12` взводил
бит обратно за ~30 мс.

Фикс: обратный вывод убран, расширенная клавиша о Shift не судит.
Состояние Shift ведут его собственные make/break 12 / F0 12 — они приходят
всегда.  Прямой вывод оставлен (дёшев и верен там, где обёртка есть).
Ушла ставшая ненужной _kbdraw_fakesh; трамплин короче на 36 Б (0x150→0x12C),
что важно — его клавиатурный блок упирается в диапазон jr.

Плата: потерянный при overrun break Shift снять нечем, модификатор может
залипнуть до перенажатия (BUG-KBD-3).  Размен решён как и раньше в
kbd_raw_sync: лучше залипание, чем отвал — сорванный посреди игры Shift
в PoP стоит жизни.

Проверено в MAME чтением _kbdraw_down: Shift+↑+→ зажаты 5 с (автоповтор
идёт) -> LSh остаётся 04; отпускание Shift -> 00.  Зацеп в игре
подтверждён пользователем.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Александр Петров
2026-08-05 12:33:15 +03:00
parent 3fe083331f
commit 030af74631
6 changed files with 55 additions and 92 deletions
+16 -17
View File
@@ -23,25 +23,24 @@ extern uint8_t _kbdraw_pending; /* FSM декодера make/break, см. в
extern uint8_t _kbdraw_overrun; /* 1 = ISR поймал Rx-overrun SIO (потерян
* байт → возможно потерян break); снимает
* kbd_raw_sync (чистит _kbdraw_down) */
/* «Fake shift» (замер на железе/MAME 2026-08-03). Пока реально зажат
* Shift, клавиатура PS/2 обёртывает КАЖДЫЙ расширенный код парой служебных
* посылок: перед make идёт E0 F0 12 (снять fake shift), после break — E0 12
* (вернуть). Это не клавиши, а прямое и непрерывное свидетельство того,
* зажат ли Shift на самом деле, — и единственный способ узнать это, не
* полагаясь на целость потока (PS/2 состояние опросить нельзя, а typematic
* повторяет только ПОСЛЕДНЮЮ нажатую клавишу, то есть стрелку, не Shift).
/* «Fake shift». Часть PS/2-клавиатур, пока реально зажат Shift, обёртывает
* расширенный код парой служебных посылок: перед make идёт E0 F0 12 (снять
* fake shift), после break — E0 12 (вернуть). Это не клавиши, а прямое
* свидетельство того, что Shift зажат, поэтому декодеры (трамплин и
* kbd_raw_poll) взводят по обёртке plain-бит Shift.
*
* Декодеры (трамплин и kbd_raw_poll) используют его в обе стороны:
* - увидели fake shift -> реальный Shift ЗАЖАТ -> взвести plain-бит;
* - расширенный make БЕЗ предшествующей обёртки -> Shift ОТПУЩЕН ->
* снять plain-биты обоих Shift.
* Отсюда: залипший Shift снимается первым же нажатием стрелки, а
* kbd_raw_sync больше не обязан сбрасывать модификаторы «на всякий случай»
* (из-за чего Shift отваливался посреди игры — BUG-KBD-4).
* ОБРАТНЫЙ ВЫВОД ЗАПРЕЩЁН (замер 2026-08-05, BUG-GRAB-1). Раньше отсюда
* делался и второй вывод: «расширенный make БЕЗ обёртки => Shift отпущен,
* снять plain-биты». Он неверен: обёртку шлют не все клавиатуры (в MAME
* Sprinter — pc_kbd ms_naturl — при зажатом Shift поток на стрелку вверх
* ровно `E0 75 E0 75 …`, ни одного F0/12), и она заведомо не сопровождает
* typematic-повторы. Результат: КАЖДЫЙ повтор зажатой стрелки снимал
* реально зажатый Shift, и Shift был неработоспособен вместе со стрелками.
*
* Хранит промежуточное состояние: 1 = разобрана break-форма (E0 F0 12),
* ждём расширенный код, который она обёртывает. */
extern uint8_t _kbdraw_fakesh;
* Состояние Shift ведётся его собственными make/break (12 / F0 12) — они
* приходят всегда; обёртка лишь подтверждает. Ценой этого потерянный при
* overrun'е break Shift снять нечем — лечится перенажатием Shift
* (см. kbd_raw_sync и BUG-KBD-3/4). */
/* Позиции бит модификаторов в карте (используют и декодеры на асме, и
* kbd_raw_sync): L Shift 0x12 -> байт 2 бит 2, R Shift 0x59 -> байт 11 бит 1. */
-3
View File
@@ -9,7 +9,4 @@ uint8_t _kbdraw_active;
uint8_t _kbdraw_pending;
uint8_t _kbdraw_overrun; /* ISR взвёл при Rx-overrun SIO (потерян
* break) — kbd_raw_sync снимет залипшее */
uint8_t _kbdraw_fakesh; /* декодирована break-форма fake shift —
* ждём расширенный код, который она
* обёртывает (см. _kbdraw.h) */
uint8_t _kbdraw_down[64]; /* БИТ на скан-код (см. _kbdraw.h) */
+12 -27
View File
@@ -12,12 +12,11 @@
* акселератора держат DI на весь блит — сотни микросекунд. Импульс,
* попавший в такое окно, теряется НАСОВСЕМ: байт остаётся в FIFO до
* следующего прерывания (следующий байт либо кадровое, 50 Гц);
* - трафик от клавиатуры пачками: тап стрелки — 5 байт, а при зажатом
* Shift ещё и «fake shift» (E0 F0 12 / E0 12 вокруг расширенного кода)
* — по 5 байт на нажатие И на отпускание. Три ячейки FIFO такую пачку
* не держат: потерянный make = «нажатие не сработало», потерянный
* break = залипшая клавиша (её потом лечит kbd_raw_sync, ценой сброса
* всех немодификаторных клавиш).
* - трафик от клавиатуры пачками: тап стрелки — 5 байт (E0 75 + E0 F0 75),
* одновременное отпускание нескольких клавиш — больше. Три ячейки FIFO
* такую пачку не держат: потерянный make = «нажатие не сработало»,
* потерянный break = залипшая клавиша (её потом лечит kbd_raw_sync,
* ценой сброса всех немодификаторных клавиш).
* Опрос из главного цикла снимает зависимость от пойманного импульса: чем
* чаще позвали, тем меньше шанс, что в FIFO успеет накопиться четвёртый
* байт. Звать между фазами кадра (после тяжёлых блитов), НЕ раз в кадр.
@@ -66,8 +65,9 @@ uint8_t kbd_raw_poll(void) __naked
jp Z, kp_setext ; (в отличие от трамплина, здесь jp разрешён)
;; --- «fake shift» тот же разбор, что в трамплине (см. _kbdraw.h):
;; расширенные 12/59 не клавиши, а обёртка вокруг расширенного кода,
;; которую клавиатура шлёт, пока реально зажат Shift. ---
;; расширенные 12/59 не клавиши, а служебная обёртка, которую
;; НЕКОТОРЫЕ клавиатуры шлют вокруг расширенного кода, пока реально
;; зажат Shift. Только подтверждение «зажат», обратного вывода нет. ---
ld e, a ; E = код
ld a, (__kbdraw_pending)
bit 1, a ; EXT?
@@ -77,29 +77,14 @@ uint8_t kbd_raw_poll(void) __naked
jr Z, kp_fake
cp #0x59
jr Z, kp_fake
;; расширенная КЛАВИША: make без обёртки => Shift не зажат
ld a, (__kbdraw_pending)
bit 0, a ; break состояние Shift не судим
jr NZ, kp_fkclr
ld a, (__kbdraw_fakesh)
or a, a
jr NZ, kp_fkclr ; обёртка была => Shift зажат
ld hl, #(__kbdraw_down + _KBDRAW_LSH_BYTE)
res _KBDRAW_LSH_BIT, (hl)
ld hl, #(__kbdraw_down + _KBDRAW_RSH_BYTE)
res _KBDRAW_RSH_BIT, (hl)
kp_fkclr:
xor a, a
ld (__kbdraw_fakesh), a
ld a, e
;; расширенная КЛАВИША обычный путь. О состоянии Shift по ней НЕ
;; судим (почему см. kp_fake). A всё ещё = код.
jr kp_code
kp_fake:
;; Бит взводит ОБЩИЙ писатель ниже: обнуляем префиксы и он кладёт
;; код в PLAIN-половину карты (без +32) и именно взведёт бит.
ld a, (__kbdraw_pending)
and #1 ; 1 = break-форма (идёт ПЕРЕД обёрнутым make)
ld (__kbdraw_fakesh), a
;; код в PLAIN-половину карты (без +32) и именно ВЗВЕДЁТ бит, а не
;; снимет, даже у break-формы обёртки.
xor a, a
ld (__kbdraw_pending), a
ld a, e
+12 -15
View File
@@ -25,18 +25,18 @@
* жмёт Shift+→ ожидая осторожный шаг, а Кид уходит в бег — в PoP это
* прямо стоит жизни (яма/пики). Хуже залипания (BUG-KBD-4).
*
* Третий вариант убирает сам размен. Те самые лишние байты — это «fake
* shift» (E0 F0 12 перед расширенным make, E0 12 после break), и шлются они
* ТОЛЬКО пока Shift реально зажат. Декодеры (_irq_tramp.c, kbd_raw_poll.c)
* теперь читают их в обе стороны: обёртка есть → Shift взвести, расширенный
* make без обёртки → Shift снять. Значит:
* - сбрасывать модификаторы здесь НЕ НАДО (состояние Shift подтверждается
* независимо от того, что съел overrun);
* - залипание невозможно: первый же тап стрелки снимет ложный Shift.
* Выбран вариант (1) — модификаторы НЕ сбрасываем. Была и третья редакция,
* обещавшая снять сам размен: «fake shift» (E0 F0 12 / E0 12) читался в обе
* стороны, и расширенный make без обёртки снимал Shift, то есть залипание
* лечилось первым же тапом стрелки. Обратный вывод оказался неверным
* (замер 2026-08-05, BUG-GRAB-1: обёртку шлют не все клавиатуры и никогда —
* на typematic-повторах), и он ломал Shift вместе со стрелками; убран, см.
* _kbdraw.h. Значит размен вернулся, и здесь он решается в пользу
* «лучше залипание, чем отвал»: залипший модификатор снимается его же
* перенажатием, а сорванный посреди игры Shift в PoP стоит жизни.
*
* Ctrl/Alt fake-shift'ом не покрыты (клавиатура их не обёртывает). Их
* оставляем по тому же принципу «лучше залипание, чем отвал»: залипший
* Ctrl/Alt в PoP не управляет ничем критичным и снимается перенажатием.
* Overrun теперь редок сам по себе: FIFO вычерпывается опросом из главного
* цикла (kbd_raw_poll, KBD-1), а не только по пойманному прерыванию.
*/
#include <string.h>
#include "_kbdraw.h"
@@ -67,9 +67,6 @@ void kbd_raw_sync(void)
if (save[i]) _kbdraw_down[c >> 3] |= (uint8_t)(1 << (c & 7));
}
/* FSM префиксов трамплин уже сбросил; дублируем на случай overrun'а,
* пойманного вне его (kbd_raw_poll между кадрами). Незакрытую обёртку
* fake shift тоже считаем недействительной: её вторая половина могла
* пропасть вместе с потерянными байтами. */
* пойманного вне его (kbd_raw_poll между кадрами). */
_kbdraw_pending = 0;
_kbdraw_fakesh = 0;
}