BUG-KBD-5: зажатый Shift снимался автоповтором стрелки
Симптом: Shift работал в одиночку и НЕ работал вместе со стрелками — прыжок с зацепом не выходил (BUG-GRAB-1), а осторожный шаг срывался в бег. Декодеры делали из «fake shift» два вывода, и второй был неверен: обёртка E0 F0 12 / E0 12 есть -> Shift зажат -> взвести бит — верно; расширенный make БЕЗ обёртки -> Shift отпущен -> снять бит — НЕТ. Замер потока байт (MAME, breakpoint на выходе из in a,($18)): клавиатура pc_kbd ms_naturl обёртку не шлёт вовсе — при зажатом Shift поток на ↑ ровно `E0 75 E0 75 …`, ни одного F0/12. А typematic-повторы идут непрерывно, пока стрелка зажата, значит каждый повтор снимал реально зажатый Shift. Короткий тап это маскировал: после отпускания стрелки Shift снова становился последней клавишей, и его собственный автоповтор `12` взводил бит обратно за ~30 мс. Фикс: обратный вывод убран, расширенная клавиша о Shift не судит. Состояние Shift ведут его собственные make/break 12 / F0 12 — они приходят всегда. Прямой вывод оставлен (дёшев и верен там, где обёртка есть). Ушла ставшая ненужной _kbdraw_fakesh; трамплин короче на 36 Б (0x150→0x12C), что важно — его клавиатурный блок упирается в диапазон jr. Плата: потерянный при overrun break Shift снять нечем, модификатор может залипнуть до перенажатия (BUG-KBD-3). Размен решён как и раньше в kbd_raw_sync: лучше залипание, чем отвал — сорванный посреди игры Shift в PoP стоит жизни. Проверено в MAME чтением _kbdraw_down: Shift+↑+→ зажаты 5 с (автоповтор идёт) -> LSh остаётся 04; отпускание Shift -> 00. Зацеп в игре подтверждён пользователем. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+16
-17
@@ -23,25 +23,24 @@ extern uint8_t _kbdraw_pending; /* FSM декодера make/break, см. в
|
||||
extern uint8_t _kbdraw_overrun; /* 1 = ISR поймал Rx-overrun SIO (потерян
|
||||
* байт → возможно потерян break); снимает
|
||||
* kbd_raw_sync (чистит _kbdraw_down) */
|
||||
/* «Fake shift» (замер на железе/MAME 2026-08-03). Пока реально зажат
|
||||
* Shift, клавиатура PS/2 обёртывает КАЖДЫЙ расширенный код парой служебных
|
||||
* посылок: перед make идёт E0 F0 12 (снять fake shift), после break — E0 12
|
||||
* (вернуть). Это не клавиши, а прямое и непрерывное свидетельство того,
|
||||
* зажат ли Shift на самом деле, — и единственный способ узнать это, не
|
||||
* полагаясь на целость потока (PS/2 состояние опросить нельзя, а typematic
|
||||
* повторяет только ПОСЛЕДНЮЮ нажатую клавишу, то есть стрелку, не Shift).
|
||||
/* «Fake shift». Часть PS/2-клавиатур, пока реально зажат Shift, обёртывает
|
||||
* расширенный код парой служебных посылок: перед make идёт E0 F0 12 (снять
|
||||
* fake shift), после break — E0 12 (вернуть). Это не клавиши, а прямое
|
||||
* свидетельство того, что Shift зажат, поэтому декодеры (трамплин и
|
||||
* kbd_raw_poll) взводят по обёртке plain-бит Shift.
|
||||
*
|
||||
* Декодеры (трамплин и kbd_raw_poll) используют его в обе стороны:
|
||||
* - увидели fake shift -> реальный Shift ЗАЖАТ -> взвести plain-бит;
|
||||
* - расширенный make БЕЗ предшествующей обёртки -> Shift ОТПУЩЕН ->
|
||||
* снять plain-биты обоих Shift.
|
||||
* Отсюда: залипший Shift снимается первым же нажатием стрелки, а
|
||||
* kbd_raw_sync больше не обязан сбрасывать модификаторы «на всякий случай»
|
||||
* (из-за чего Shift отваливался посреди игры — BUG-KBD-4).
|
||||
* ОБРАТНЫЙ ВЫВОД ЗАПРЕЩЁН (замер 2026-08-05, BUG-GRAB-1). Раньше отсюда
|
||||
* делался и второй вывод: «расширенный make БЕЗ обёртки => Shift отпущен,
|
||||
* снять plain-биты». Он неверен: обёртку шлют не все клавиатуры (в MAME
|
||||
* Sprinter — pc_kbd ms_naturl — при зажатом Shift поток на стрелку вверх
|
||||
* ровно `E0 75 E0 75 …`, ни одного F0/12), и она заведомо не сопровождает
|
||||
* typematic-повторы. Результат: КАЖДЫЙ повтор зажатой стрелки снимал
|
||||
* реально зажатый Shift, и Shift был неработоспособен вместе со стрелками.
|
||||
*
|
||||
* Хранит промежуточное состояние: 1 = разобрана break-форма (E0 F0 12),
|
||||
* ждём расширенный код, который она обёртывает. */
|
||||
extern uint8_t _kbdraw_fakesh;
|
||||
* Состояние Shift ведётся его собственными make/break (12 / F0 12) — они
|
||||
* приходят всегда; обёртка лишь подтверждает. Ценой этого потерянный при
|
||||
* overrun'е break Shift снять нечем — лечится перенажатием Shift
|
||||
* (см. kbd_raw_sync и BUG-KBD-3/4). */
|
||||
|
||||
/* Позиции бит модификаторов в карте (используют и декодеры на асме, и
|
||||
* kbd_raw_sync): L Shift 0x12 -> байт 2 бит 2, R Shift 0x59 -> байт 11 бит 1. */
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user