Уровни 10-12 прошли предварительный тест; HEAL-WIDTH связан с G8
Уровень 11 комната 14 проверена пользователем визуально после варианта B — порядок падающего куска, соседней плиты и Кида корректен. На 10 и 12 багов не найдено. HEAL-WIDTH и G8 сведены как две половины одной темы: G8 про ширину ЗАПЕЧКИ соседнего тайла (60 вместо 28 нужных, плюс draw_tile соседа дважды на пометку), HEAL-WIDTH про ширину HEAL'ов (64 вместо фактических 58/57). Оговорка из G8 перенесена: 60 = 32 свой тайл + 28 собственный свес, для запечки самого тайла это минимум, сужать можно только пометку СОСЕДА. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -55,7 +55,7 @@ ESC выход.
|
||||
|
||||
## Статус (2026-08-18)
|
||||
|
||||
**Уровни 1-3 приняты, 4-9 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и
|
||||
**Уровни 1-3 приняты, 4-12 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и
|
||||
переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение, зацеп/подтягивание/
|
||||
спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, чомперы, проваливающиеся полы, дверь
|
||||
уровня и переход на следующий, меч и бой, стражи с ИИ (включая скелета и
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user