Подготовить автономную сборку и запуск перед разделением проектов
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
"""pop_pack_title.py — титульные композиции SDLPoP для Sprinter.
|
||||
|
||||
Исходник — PNG-ресурсы ``data/TITLE/res51..55`` из локального SDLPoP.
|
||||
Runtime не должен держать 320x200 картинку в W2 и не разбирает PNG: каждая
|
||||
готовая композиция разрезана на пять getimage-лент высотой не более 49
|
||||
строк. Лента вместе с заголовком атласа занимает одну EMM-страницу; экран
|
||||
рисуется лента за лентой, и страница сразу освобождается.
|
||||
|
||||
Композиции в точности повторяют ``show_title()`` до story/intro:
|
||||
t0 — основной рисунок;
|
||||
t1 — рисунок + PRESENTS;
|
||||
t2 — рисунок + название игры;
|
||||
t3 — рисунок + логотип PRINCE OF PERSIA и Jordan Mechner.
|
||||
"""
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
from PIL import Image
|
||||
|
||||
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
|
||||
SRC = ROOT / "SDLPoP" / "data" / "TITLE"
|
||||
OUT = ROOT / "poc" / "res" / "title"
|
||||
|
||||
ATL_MAGIC = b"SPA1"
|
||||
ATL_DIR_OFF = 0x68
|
||||
ATL_MIN_SIZE = 0x100
|
||||
PAGE_SIZE = 16384
|
||||
STRIP_H = 49
|
||||
|
||||
|
||||
def atlas_blob(pixels: bytes, width: int, height: int) -> bytes:
|
||||
"""Один непрозрачный getimage в минимальном SPA1-атласе."""
|
||||
data_off = ATL_DIR_OFF + 8
|
||||
out = bytearray(data_off)
|
||||
out[:4] = ATL_MAGIC
|
||||
out[4] = 1
|
||||
out[ATL_DIR_OFF:ATL_DIR_OFF + 2] = data_off.to_bytes(2, "little")
|
||||
# Каталог хранит preview-габарит в uint8, но atlas_image читает только
|
||||
# offset; реальный getimage-width — u16 в блобе. Так уже пакуются
|
||||
# широкие 320-пиксельные полосы фона.
|
||||
out[ATL_DIR_OFF + 2] = min(width, 255)
|
||||
out[ATL_DIR_OFF + 3] = height
|
||||
out[ATL_DIR_OFF + 4] = out[ATL_DIR_OFF + 5] = 1
|
||||
out += width.to_bytes(2, "little") + height.to_bytes(2, "little")
|
||||
out += pixels
|
||||
if len(out) < ATL_MIN_SIZE:
|
||||
out += bytes(ATL_MIN_SIZE - len(out))
|
||||
if len(out) > PAGE_SIZE:
|
||||
raise SystemExit(f"title atlas {len(out)} B > {PAGE_SIZE} B")
|
||||
return bytes(out)
|
||||
|
||||
|
||||
def image(n: int) -> Image.Image:
|
||||
im = Image.open(SRC / f"res{n}.png")
|
||||
if im.mode != "P":
|
||||
raise SystemExit(f"res{n}.png: expected indexed PNG, got {im.mode}")
|
||||
return im.copy()
|
||||
|
||||
|
||||
def assert_palette(base: Image.Image, overlay: Image.Image, n: int) -> None:
|
||||
if base.getpalette()[:48] != overlay.getpalette()[:48]:
|
||||
raise SystemExit(f"res{n}.png uses a palette different from res51.png")
|
||||
|
||||
|
||||
def paste_opaque(dst: Image.Image, src: Image.Image, x: int, y: int, n: int) -> None:
|
||||
assert_palette(dst, src, n)
|
||||
dst.paste(src, (x, y))
|
||||
|
||||
|
||||
def paste_transparent(dst: Image.Image, src: Image.Image, x: int, y: int, n: int) -> None:
|
||||
assert_palette(dst, src, n)
|
||||
# TITLE_POP — единственный из пяти элементов, который SDLPoP рисует
|
||||
# blitters_10h_transp. В PNG тот же факт записан colour-key index 0.
|
||||
# Image.point() у P-изображения возвращает снова P, а paste() принимает
|
||||
# маску только L/1/RGBA. Строим L явно, не меняя индексы самой картинки.
|
||||
mask = Image.frombytes("L", src.size,
|
||||
bytes(0 if p == 0 else 255 for p in src.tobytes()))
|
||||
dst.paste(src, (x, y), mask)
|
||||
|
||||
|
||||
# Семнадцатая запись — фон текстовой рамки story (STORY_BG_INDEX в
|
||||
# pop_pack_intro.py). Она нужна здесь потому, что «In the absence…»
|
||||
# проявляется полосами ПОВЕРХ последнего кадра титров, то есть при ещё
|
||||
# загруженной title.pal: без этой записи фон рамки был бы чёрным.
|
||||
STORY_BG_INDEX = 16
|
||||
STORY_BG_COLOR = (0x10, 0x00, 0x60)
|
||||
|
||||
|
||||
def write_palette(base: Image.Image) -> None:
|
||||
rgb = base.getpalette()[:48]
|
||||
pal = bytearray()
|
||||
for i in range(16):
|
||||
r, g, b = rgb[i * 3:i * 3 + 3]
|
||||
pal += bytes((b, g, r, 0)) # родной формат gfx_pal_fload
|
||||
assert len(pal) == STORY_BG_INDEX * 4
|
||||
r, g, b = STORY_BG_COLOR
|
||||
pal += bytes((b, g, r, 0))
|
||||
(OUT / "title.pal").write_bytes(pal)
|
||||
|
||||
|
||||
def write_scene(scene: int, canvas: Image.Image) -> int:
|
||||
count = 0
|
||||
for part, top in enumerate(range(0, canvas.height, STRIP_H)):
|
||||
band = canvas.crop((0, top, canvas.width,
|
||||
min(top + STRIP_H, canvas.height)))
|
||||
path = OUT / f"t{scene}_{part}.atl"
|
||||
path.write_bytes(atlas_blob(band.tobytes(), band.width, band.height))
|
||||
count += 1
|
||||
return count
|
||||
|
||||
|
||||
def main() -> None:
|
||||
OUT.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||
main_image = image(51)
|
||||
if main_image.size != (320, 200):
|
||||
raise SystemExit(f"res51.png: expected 320x200, got {main_image.size}")
|
||||
|
||||
presents = main_image.copy()
|
||||
paste_opaque(presents, image(52), 96, 106, 52)
|
||||
|
||||
game = main_image.copy()
|
||||
paste_opaque(game, image(53), 96, 122, 53)
|
||||
|
||||
logo = main_image.copy()
|
||||
paste_transparent(logo, image(54), 24, 107, 54)
|
||||
paste_opaque(logo, image(55), 48, 184, 55)
|
||||
|
||||
write_palette(main_image)
|
||||
scenes = (main_image, presents, game, logo)
|
||||
strips = [write_scene(i, scene) for i, scene in enumerate(scenes)]
|
||||
assert strips == [5, 5, 5, 5]
|
||||
print(f"{OUT}: {len(scenes)} title compositions x {strips[0]} strips, "
|
||||
f"one strip <= {STRIP_H} rows / one EMM page")
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
Reference in New Issue
Block a user