Подготовить автономную сборку и запуск перед разделением проектов
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
# Примеры Sprinter-CC
|
||||
|
||||
Один репозиторий демонстраций SDK: `balls`, `mdview`, `mdview2`,
|
||||
`rpgwalk`, `scroll`, `space`. Каждая программа собирается отдельно, а её
|
||||
дискета находится в `build/media/` внутри каталога примера.
|
||||
|
||||
Для сборки укажите путь к установленному SDK:
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
export SPRINTER_ROOT=/путь/к/C-Compiler
|
||||
make # все примеры
|
||||
make -C mdview2 # один пример
|
||||
make -C mdview2 floppy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для запуска дополнительно укажите `MAME_HOME` — каталог подготовленной
|
||||
среды MAME с `mame.arm`, `roms/` и `IMG/`. `MAME_BIN`, `MAME_ROMPATH`,
|
||||
`MAME_DSS_IMAGE`, `MAME_SYSTEM_HDD_IMAGE`, `MAME_BIOS` переопределяют
|
||||
отдельные пути/вариант. Персональные значения можно хранить в игнорируемом
|
||||
`local.mk`; после перемещения репозитория соседство с SDK не требуется.
|
||||
Исходник RPG-спрайта хранится в `third_party/16x16-RPG-characters` вместе
|
||||
с лицензией и нужен только `rpgwalk`.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user