libbgi: W0-атласы спрайтов — загрузчик, движок, упаковщик (все проверки PASS)

Реализация §3.1/§9в: атлас = один .atl-файл = одна EMM-страница,
подключаемая в W0 на время блита.

- atlas_load: read() файла целиком в страницу через W3 + патч ISR-стаба
  (0x38: JP _gfx_w0_isr; 0x66: RETN); atlas_free/atlas_image/
  atlas_sprite_init; gfx_w0_map/unmap для ручных вызовов.
- _gfx_w0_isr (стаб из tests/w0page): свап на ядро DSS → честный 0x38 →
  restore спрайт-страницы; покрывает IM1 и IM2-чейн.
- sprite_t.page (0 = обычная память); sprite_update в блит-проходе
  мапит страницу по смене (один OUT на атлас), эпилог возвращает DSS
  (+52 Б на движок — цена фичи).
- toolchain/mkatlas.py: PNG (indexed) / raw → .atl; заголовок 0x100,
  каталог 0x68 (19 лент), файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес.
- Сплит _gfx_sprite_fns → _gfx_blit_fn.c + _gfx_heal_fn.c (1 указатель
  = 1 модуль): putsprite-only программа не тянет heal-ядро (spriteclip
  ловил +292 Б; теперь −68 Б от эталона).

tests/atlas (MAME dev, PASS): загрузка (count/страница), каталог и
данные по W0-адресам (заголовок ленты через gfx_w0_map), 3 спрайта из
двух лент через движок — пиксели проверены read_vram побайтно
(0x10/0x12/0x21, прозрачный угол = фон).

docs: §9г — предложение авто-анимации (кадровая ±step без умножений,
tween-Брезенхэм порциями, тикер через funcptr) — ОБСУЖДАЕТСЯ.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-13 15:52:00 +03:00
parent c4a512200f
commit 0e935343d9
22 changed files with 648 additions and 29 deletions
+13
View File
@@ -0,0 +1,13 @@
/*
* _gfx_blit_fn — указатель диспетчеризации clip/noclip БЛИТ-ядра
* (data-модуль). Дефолт — clip-ядро; gfx_sprite_clip() перенаправляет.
* Горячие call-site'ы (sprite_update/putsprite) зовут через указатель —
* без if в цикле (ветка съедала половину выигрыша noclip: 52 vs 57 fps).
*
* РАЗДЕЛЬНО от _gfx_heal_fn (1 указатель = 1 модуль): putsprite-only
* программа не тянет heal-ядро (+292 Б ловили на tests/spriteclip).
* Ненулевой дефолт → в _INITIALIZED.
*/
#include "../_bgi.h"
_gfx_blit_fp _gfx_blit_fn = _gfx_blit_sprite;