mdview2: горизонтальный скролл по типу блока + фиксы fence/HR/SDCC

Горизонтальный скролл (Фаза 5, финал):
- Скроллим по ТИПУ, а не по длине: новый флаг IF_HSCROLL ставится только
  на код и таблицы; HR и границы fence (IF_NOWRAP без IF_HSCROLL) не
  двигаются. Блок едет целиком, включая строки короче 80.
- Обход бага кодогенерации SDCC z80: `if (n!=g) g=n;` пишет (n-g) вместо n
  (SUB сравнения затирает A, store переиспользует испорченный A). Лечится
  записью viewport_x ДО сравнения. Минимальный репродьюсер и оба описания
  для трекера — в docs/bugs/sdcc-z80-cmp-store-a/ (воспроизводится на чистом
  sdcc 4.5, в т.ч. с --no-peep → это кодогенератор, не peephole).

Рендеринг:
- Отступленный fence (```c внутри списка) теперь распознаётся: is_fence_raw
  пропускает ведущие пробелы/табы; то же в рендере прячет строку-границу.
- Строки-разделители (HR, ровно 80) больше не участвуют в скролле.

Чистка: удалён мёртвый код (is_fence_delim, get_init_style[_raw], is_cont,
seg_flags). Makefile (mdview/mdview2): iconv UTF-8→CP866 завершается ненулевым
кодом при отбрасывании символов — игнорируем (|| true).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-24 10:11:27 +03:00
parent eab5a2d6ac
commit 138e783e72
11 changed files with 1214 additions and 495 deletions
+127
View File
@@ -0,0 +1,127 @@
# [z80] `global = local` после `if (local != global)` пишет `local - global` (A затирается сравнением)
## Кратко
На бэкенде z80 последовательность
```c
if (n != g) { g = n; }
```
где `n` лежит в регистре `A`, а `g` — глобальная переменная, компилируется
неверно. Сравнение `!=` вычисляется через `SUB A,(HL)`, который **разрушает `A`**,
после чего присваивание `g = n` выполняется записью `A`а там уже `n - g`, а не
`n`. В итоге в глобальную переменную попадает `(unsigned char)(n - старое_g)`
вместо `n`.
Корректно было бы использовать для сравнения `CP (HL)` (он не меняет `A`) либо
перезагрузить `n` перед записью.
## Версия
SDCC 4.5.0 #15242 (Mac OS X x86_64). Опции по умолчанию; также воспроизводится с
`--opt-code-speed` и с `--no-peep` (то есть это баг кодогенератора, а не
peephole-оптимизатора).
## Минимальный пример
```c
unsigned char vx;
void update(unsigned char n)
{
if (n != vx) {
vx = n;
}
}
```
Сборка:
```
sdcc -mz80 -S repro.c
```
## Сгенерированный ассемблер (неверный)
```asm
_update::
;repro.c: if (n != vx) {
ld hl, #_vx
sub a, (hl) ; A (= n) разрушается: A = n - vx
ret Z
;repro.c: vx = n;
ld (_vx+0), a ; пишет (n - vx) вместо n
;repro.c: }
ret
```
С `--no-peep` дефект тот же (отличается лишь форма ветвления):
```asm
_update::
ld iy, #_vx
sub a, 0 (iy) ; A (= n) разрушен
jp NZ, 00112$
jp 00103$
00112$:
ld (_vx+0), a ; пишет (n - vx)
00103$:
ret
```
## Почему так происходит
`n` приходит в `A` (sdcccall). Кодогенератор выбирает `SUB A,(HL)` для вычисления
отношения `n != vx`. `SUB` перезаписывает `A` разностью. Далее генератор считает,
что ещё «живое» значение `n` по-прежнему в `A`, и для присваивания выдаёт голую
запись `LD (_vx),A`, не перезагрузив `n`. Поскольку дефект сохраняется при
`--no-peep`, он находится в кодогенерации (учёт регистров/времён жизни через
сравнение), а не в peephole-оптимизаторе.
Правильное преобразование сравнения — `CP (HL)`: он выставляет флаги ровно как
`SUB`, но сохраняет `A`, поэтому последующая запись была бы корректной без единой
лишней инструкции.
## Варианты, которые тоже воспроизводят
- `if (n == vx) return; vx = n;` (форма с ранним выходом)
- `n` как результат вызова функции, а не как параметр
- и `-mz80` по умолчанию, и `--opt-code-speed`
## Обходной путь (workaround)
Записывать в глобальную переменную **до** сравнения, чтобы разрушающий `SUB` не
оказался на пути записи; сравнивать сохранённую копию:
```c
void update(unsigned char n)
{
unsigned char old = vx;
vx = n; /* запись первой, A ещё держит n */
if (n != old) {
/* побочный эффект */
}
}
```
даёт корректное:
```asm
_update::
ld (_vx+0), a
ret
```
## Файлы в этом каталоге
- `repro.c` — минимальный пример
- `repro.asm` — вывод с опциями по умолчанию (дефект виден)
- `repro.nopeep.asm` — вывод с `--no-peep` (дефект сохраняется)
- `workaround.c` / `workaround.asm` — обход «запись до сравнения» (корректно)
## Поиск по трекеру
Поиск по баг-трекеру SDCC точного дубликата не нашёл. Ближайший по версии отчёт
#3834 «[Z80][SDCC 4.5] Compiler bug» — это **другой** дефект (`genPointerSet`,
переставленный порядок push/pop), а не данный случай «сравнение затирает A».