diff --git a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md index bfbf4fe..0f9b508 100644 --- a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md +++ b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md @@ -37,9 +37,10 @@ |---|---|---| | 1 | **принят** (2026-08-17) | мерцание торцов плит/полов/кнопок (запечка шире копируемого прямоугольника); потолочный fore поверх падающей плиты (не было ряда −1 в проходе foretable); соседний пол под плитой (потерянная половина `draw_mob` — `set_redraw2`); залипший блеск меча (`trob_drawn` не совпадал с тем, что нарисует полная отрисовка) | | 2 | **принят** (2026-08-17) | чёрные бары поверх стража — `bar` с `x + w > 320` заворачивался в соседнюю страницу видеопамяти (`dd40c24`); [BUG-CHEAT-IMM-1](BUGS_CLOSED.md#bug-cheat-imm-1) — боевая стойка без меча под читом бессмертия | -| 3+ | не начат | | +| 3 | **принят** (2026-08-17) | критичных багов не найдено — правок не потребовалось | +| 4+ | не начат | | -Критичных багов на уровнях 1 и 2 не осталось. Следом — регресс тактов на +Критичных багов на уровнях 1-3 не осталось. Следом — регресс тактов на 23/13 (документы фаз: [`../docs/perf_green_phase.md`](../docs/perf_green_phase.md), [`../docs/perf_cyan_phase.md`](../docs/perf_cyan_phase.md), сцена и метод — [`../docs/perf_l13_room23.md`](../docs/perf_l13_room23.md)).