From 188469d57425518244de555f23fe233d4e5fb94d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexander Petrov Date: Mon, 17 Aug 2026 23:04:40 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=A3=D1=80=D0=BE=D0=B2=D0=B5=D0=BD=D1=8C=203?= =?UTF-8?q?=20=D0=BF=D1=80=D0=B8=D0=BD=D1=8F=D1=82:=20=D0=BA=D1=80=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=B8=D1=87=D0=BD=D1=8B=D1=85=20=D0=B1=D0=B0=D0=B3=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=B2=20=D0=BD=D0=B5=D1=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Обход после оптимизации фаз: третий уровень прошёл без правок — в отличие от первого и второго, чинить ничего не пришлось. Co-Authored-By: Claude Opus 5 --- applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md index bfbf4fe..0f9b508 100644 --- a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md +++ b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md @@ -37,9 +37,10 @@ |---|---|---| | 1 | **принят** (2026-08-17) | мерцание торцов плит/полов/кнопок (запечка шире копируемого прямоугольника); потолочный fore поверх падающей плиты (не было ряда −1 в проходе foretable); соседний пол под плитой (потерянная половина `draw_mob` — `set_redraw2`); залипший блеск меча (`trob_drawn` не совпадал с тем, что нарисует полная отрисовка) | | 2 | **принят** (2026-08-17) | чёрные бары поверх стража — `bar` с `x + w > 320` заворачивался в соседнюю страницу видеопамяти (`dd40c24`); [BUG-CHEAT-IMM-1](BUGS_CLOSED.md#bug-cheat-imm-1) — боевая стойка без меча под читом бессмертия | -| 3+ | не начат | | +| 3 | **принят** (2026-08-17) | критичных багов не найдено — правок не потребовалось | +| 4+ | не начат | | -Критичных багов на уровнях 1 и 2 не осталось. Следом — регресс тактов на +Критичных багов на уровнях 1-3 не осталось. Следом — регресс тактов на 23/13 (документы фаз: [`../docs/perf_green_phase.md`](../docs/perf_green_phase.md), [`../docs/perf_cyan_phase.md`](../docs/perf_cyan_phase.md), сцена и метод — [`../docs/perf_l13_room23.md`](../docs/perf_l13_room23.md)).