KBD: состояние Shift по «fake shift» — ни залипания, ни отвала
Клавиатура PS/2 обёртывает КАЖДЫЙ расширенный код парой E0 F0 12 / E0 12,
пока реально зажат Shift (замер на железе/MAME: правый шифт обёртывается
своим кодом 0x59). Это прямое и непрерывное свидетельство состояния
Shift — единственное доступное, потому что опросить PS/2 нельзя, а
typematic повторяет последнюю нажатую клавишу, то есть стрелку.
Оба декодера (_irq_tramp.c, kbd_raw_poll.c) читают обёртку в обе стороны:
обёртка есть -> Shift взвести; расширенный make без обёртки -> Shift
снять. Бит взводит общий писатель — достаточно обнулить префиксы, и код
уходит в plain-половину карты как make.
Это снимает размен, между крайностями которого мы метались:
- исключать модификаторы из сброса по overrun -> Shift залипал навсегда
(BUG-KBD-3);
- сбрасывать всю карту, как DSS -> Shift сносился каждым overrun'ом, а
при зажатом Shift тап стрелки это 10 байт в 3-байтовый FIFO, то есть
overrun почти гарантирован (BUG-KBD-4).
Теперь kbd_raw_sync снова не трогает модификаторы, и это безопасно:
залипание снимается первым же нажатием стрелки.
Раскладка трамплина: клавиатурный блок перевалил за 127 байт, а jp внутри
запрещён (копия в W2). Префиксные обработчики переехали вплотную к своим
cp, посередине тела стоят ретрансляторы tr_kbd_hub/tr_hub_notkbd/
tr_hub_dss. В kbd_raw_poll такого ограничения нет — там три jp.
Проверено в MAME: Shift переживает пять тапов подряд; штатное отпускание
снимает; искусственно залипший бит снимается первым тапом.
make size-check — роста нет.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+39
-14
@@ -3,21 +3,40 @@
|
||||
*
|
||||
* Аппаратный приёмный FIFO SIO — 3 байта. Если прерывания запрещены
|
||||
* достаточно долго (DI-окна графики/кадрового IRQ), а в этот момент
|
||||
* приходит пачка скан-кодов (напр. быстрый тап стрелки = E0 74 + E0 F0 74,
|
||||
* 5 байт) — FIFO переполняется, байт(ы) теряются аппаратно. Потерянный
|
||||
* break → клавиша «залипает» в _kbdraw_down.
|
||||
* приходит пачка скан-кодов — FIFO переполняется, байт(ы) теряются
|
||||
* аппаратно. Потерянный break → клавиша «залипает» в _kbdraw_down.
|
||||
*
|
||||
* Трамплин ловит overrun (RR1 бит5) и взводит _kbdraw_overrun. Приложение
|
||||
* зовёт kbd_raw_sync() раз в кадр: при взведённом флаге сбрасывается
|
||||
* held-состояние ВСЕХ клавиш, КРОМЕ модификаторов (Shift/Ctrl/Alt —
|
||||
* таблица ниже). Обычные реально зажатые клавиши «перечитаются» их
|
||||
* make-повтором (typematic) за ~0.1 с. Модификаторы НЕ сбрасываем
|
||||
* принципиально: PS/2 автоповторяет только ПОСЛЕДНЮЮ нажатую клавишу,
|
||||
* удерживаемый Shift при повторе стрелки не шлёт НИЧЕГО — сброшенный
|
||||
* модификатор невозможно перечитать, он «отваливался» до перенажатия
|
||||
* (баг PoP: Shift+→ = осторожный шаг превращался в бег, 2026-07-22).
|
||||
* Цена: если overrun потерял именно break модификатора, тот залипнет до
|
||||
* следующего нажатия — редкий случай против регулярного отвала.
|
||||
* Трамплин (и kbd_raw_poll) ловят overrun (RR1 бит5): делают Error Reset,
|
||||
* чистят FSM префиксов _kbdraw_pending и взводят _kbdraw_overrun.
|
||||
* Приложение зовёт kbd_raw_sync() раз в кадр — по флагу сбрасывается
|
||||
* held-состояние карты. Реально зажатые клавиши перечитаются make-повтором
|
||||
* (typematic) за ~0.1 с.
|
||||
*
|
||||
* МОДИФИКАТОРЫ ИЗ СБРОСА ИСКЛЮЧЕНЫ (2026-08-03, третья редакция). История
|
||||
* вопроса — две неудачные крайности:
|
||||
*
|
||||
* 1) исключать модификаторы, не имея иного способа их проверить:
|
||||
* потерянный break Shift снять нечем, Shift залипает навсегда
|
||||
* (BUG-KBD-3);
|
||||
* 2) сбрасывать ВСЁ, как DSS (KBD_Receiver_Overrun в KEYINTER.ASM чистит
|
||||
* и KEYCTRL, и KEY_FLG): залипания нет, но удерживаемый Shift сносится
|
||||
* каждым overrun'ом, а при зажатом Shift КАЖДЫЙ тап стрелки — это 10
|
||||
* байт в 3-байтовый FIFO, то есть overrun почти гарантирован. Игрок
|
||||
* жмёт Shift+→ ожидая осторожный шаг, а Кид уходит в бег — в PoP это
|
||||
* прямо стоит жизни (яма/пики). Хуже залипания (BUG-KBD-4).
|
||||
*
|
||||
* Третий вариант убирает сам размен. Те самые лишние байты — это «fake
|
||||
* shift» (E0 F0 12 перед расширенным make, E0 12 после break), и шлются они
|
||||
* ТОЛЬКО пока Shift реально зажат. Декодеры (_irq_tramp.c, kbd_raw_poll.c)
|
||||
* теперь читают их в обе стороны: обёртка есть → Shift взвести, расширенный
|
||||
* make без обёртки → Shift снять. Значит:
|
||||
* - сбрасывать модификаторы здесь НЕ НАДО (состояние Shift подтверждается
|
||||
* независимо от того, что съел overrun);
|
||||
* - залипание невозможно: первый же тап стрелки снимет ложный Shift.
|
||||
*
|
||||
* Ctrl/Alt fake-shift'ом не покрыты (клавиатура их не обёртывает). Их
|
||||
* оставляем по тому же принципу «лучше залипание, чем отвал»: залипший
|
||||
* Ctrl/Alt в PoP не управляет ничем критичным и снимается перенажатием.
|
||||
*/
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "_kbdraw.h"
|
||||
@@ -47,4 +66,10 @@ void kbd_raw_sync(void)
|
||||
uint16_t c = _kbd_mod_codes[i];
|
||||
if (save[i]) _kbdraw_down[c >> 3] |= (uint8_t)(1 << (c & 7));
|
||||
}
|
||||
/* FSM префиксов трамплин уже сбросил; дублируем на случай overrun'а,
|
||||
* пойманного вне его (kbd_raw_poll между кадрами). Незакрытую обёртку
|
||||
* fake shift тоже считаем недействительной: её вторая половина могла
|
||||
* пропасть вместе с потерянными байтами. */
|
||||
_kbdraw_pending = 0;
|
||||
_kbdraw_fakesh = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user