Уровни 4-6 прошли предварительный тест

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-18 12:09:03 +03:00
parent 671c947ce9
commit 214d3a822a
2 changed files with 21 additions and 10 deletions
+11 -8
View File
@@ -53,16 +53,19 @@ ESC выход.
- `room1_data.h` — карта комнаты 1; `kid_data.h` — данные анимации Kid
(оба генерируются скриптами `../toolchain/`).
## Статус (2026-08-07)
## Статус (2026-08-18)
**Уровни 1 и 2 приняты** (пользователь прошёл все комнаты обоих, крупных
багов нет): комнаты и переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение,
зацеп/подтягивание/спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, проваливающиеся
полы, дверь уровня и переход на следующий уровень, меч и бой, стражи с ИИ,
HP и зелья, чекпойнт уровня 3.
**Уровни 1-3 приняты, 4-6 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и
переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение, зацеп/подтягивание/
спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, чомперы, проваливающиеся полы, дверь
уровня и переход на следующий, меч и бой, стражи с ИИ (включая скелета и
визиря), тень уровней 4/5/6, зеркало, HP и зелья, чекпойнты, дворцовый
тайлсет.
Уровень 3 играется, но не принят: нет **чомперов** и **скелета**. Не сделано
вовсе: звук, таймер/HUD времени, меню и сохранения.
«Принят» = пользователь обошёл ВСЕ комнаты уровня; «предварительно пройден» =
прогон по сценарию. Разбивка по уровням с найденными багами —
[`TASKS_OPEN.md`](TASKS_OPEN.md). Не сделано вовсе: звук, таймер/HUD времени,
меню и сохранения ([QuickSave запланирован](TASKS_OPEN.md#qsave)).
**Что берём в работу сейчас — [`TASKS_OPEN.md`](TASKS_OPEN.md)** (сделанное с
протоколами замеров — [`TASKS_CLOSED.md`](TASKS_CLOSED.md)); открытые баги —