Уровни 4-6 прошли предварительный тест
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -53,16 +53,19 @@ ESC выход.
|
||||
- `room1_data.h` — карта комнаты 1; `kid_data.h` — данные анимации Kid
|
||||
(оба генерируются скриптами `../toolchain/`).
|
||||
|
||||
## Статус (2026-08-07)
|
||||
## Статус (2026-08-18)
|
||||
|
||||
**Уровни 1 и 2 приняты** (пользователь прошёл все комнаты обоих, крупных
|
||||
багов нет): комнаты и переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение,
|
||||
зацеп/подтягивание/спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, проваливающиеся
|
||||
полы, дверь уровня и переход на следующий уровень, меч и бой, стражи с ИИ,
|
||||
HP и зелья, чекпойнт уровня 3.
|
||||
**Уровни 1-3 приняты, 4-6 прошли предварительный тест.** Работает: комнаты и
|
||||
переходы, Kid (анимация, управление, коллизия/падение, зацеп/подтягивание/
|
||||
спуск, окклюзия), кнопки и ворота, пики, чомперы, проваливающиеся полы, дверь
|
||||
уровня и переход на следующий, меч и бой, стражи с ИИ (включая скелета и
|
||||
визиря), тень уровней 4/5/6, зеркало, HP и зелья, чекпойнты, дворцовый
|
||||
тайлсет.
|
||||
|
||||
Уровень 3 играется, но не принят: нет **чомперов** и **скелета**. Не сделано
|
||||
вовсе: звук, таймер/HUD времени, меню и сохранения.
|
||||
«Принят» = пользователь обошёл ВСЕ комнаты уровня; «предварительно пройден» =
|
||||
прогон по сценарию. Разбивка по уровням с найденными багами —
|
||||
[`TASKS_OPEN.md`](TASKS_OPEN.md). Не сделано вовсе: звук, таймер/HUD времени,
|
||||
меню и сохранения ([QuickSave запланирован](TASKS_OPEN.md#qsave)).
|
||||
|
||||
**Что берём в работу сейчас — [`TASKS_OPEN.md`](TASKS_OPEN.md)** (сделанное с
|
||||
протоколами замеров — [`TASKS_CLOSED.md`](TASKS_CLOSED.md)); открытые баги —
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user