roomtest: L1 — данные уровня из сырого res2001.bin вместо хардкода

Отказ от room1_data.h: уровень читается из сырого blueprnt DAT 1.0
(applications/PoP/SDLPoP/data/LEVELS/res2001.bin, формат — Table 6 POP-DAT).

- pop_level.c/.h: уровень грузится ОДИН раз в отдельную EMM-страницу (данные
  с offset 0x100, ISR-стаб в первых байтах — страница безопасна для W0-маппинга,
  как атласы).  pop_room_load(room) извлекает комнату в массивы приложения (W2):
  fg[30] (тайл-код = байт & 0x1F, верхние биты-модификаторы пока отброшены,
  как делал render_room.py), bg[30] (raw) + срезы соседей для кромок — правый
  столбец left-комнаты (leftcol), верхний ряд down-комнаты (belowrow).
  pop_room_link() — связи для будущих переходов (L2/L3).
- Рабочая копия ТЕКУЩЕЙ комнаты — в обычной памяти (W2, мутабельная: loose→
  empty); страница уровня маппится в W0 только на время извлечения.
- Проверено в MAME: комната 1 рисуется идентично.  Данные сверены байт-в-байт
  (fg&0x1F, bg raw, leftcol из room5 совпали); belowrow теперь из реального
  room2 (links.down=2), а не из прежнего частично-выдуманного хардкода.
- Память (small): DATA до 0xA260, стек от 0xBFFF — запас ~7.5КБ; EMM-страница
  уровня вне W1/W2.

NB: res2001.bin берётся из клона SDLPoP (data/ в .gitignore) — как и генерация
атласов через pop_pack_bg.py; в наш репозиторий сырой уровень не тащим.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-20 15:52:31 +03:00
parent 8b30dc20c8
commit 21f978d441
5 changed files with 220 additions and 25 deletions
+147
View File
@@ -0,0 +1,147 @@
/*
* pop_level.c — загрузка уровня PoP из сырого res200N.bin (Фаза L1).
* См. pop_level.h. Порт формата blueprnt DAT 1.0 (Table 6 POP-DAT).
*/
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sprinter.h>
#include <sprinter_mem.h>
#include <sprite.h> /* gfx_w0_map / gfx_w0_unmap */
#include "pop_level.h"
/* ISR-стаб W0-страницы (тот же приём, что atlas_load): при прерывании с
* замапленной в W0 страницей CPU прыгает на 0x0038 → там обязан быть JP на
* _gfx_w0_isr (восстановит окно). Символ внутренний для libbgi, но
* стабильный — линкер тянет его из bgi256.lib (графика уже подключена). */
extern void _gfx_w0_isr(void);
#define LVL_DATA_OFF 0x100u /* данные с 0x100; 0x00..0xFF — ISR-стаб */
/* Смещения блоков blueprnt относительно начала данных (Table 6). */
#define BP_FG 0u
#define BP_BG 720u
#define BP_LINKS 1952u
#define BP_START 2112u
#define ROOM_TILES 30u
#define MIN_SIZE (BP_START + 3u) /* минимум, чтобы прочитать старт */
static uint8_t lvl_blk, lvl_page, lvl_ok;
int pop_level_load(const char *path)
{
uint8_t *pg = (uint8_t *)0xC000; /* страница мапится в W3 на время чтения */
uint8_t saved_w3, blk;
uint16_t stub;
int fd, n;
fd = open(path, O_RDONLY);
if (fd < 0) return -1;
blk = mem_alloc_pages(1);
if (!blk) { close(fd); return -1; }
lvl_blk = blk;
lvl_page = mem_get_page(blk, 0);
saved_w3 = _io_page_w3;
sprinter_page_w3(lvl_page);
/* Файл целиком в offset 0x100 (ESTEX READ пишет в W3 — как atlas_load). */
n = read(fd, pg + LVL_DATA_OFF, 16384 - LVL_DATA_OFF);
if (n >= (int)MIN_SIZE) { /* пропатчить ISR-стаб */
stub = (uint16_t)&_gfx_w0_isr;
pg[0x38] = 0xC3; /* JP _gfx_w0_isr */
pg[0x39] = (uint8_t)(stub & 0xFF);
pg[0x3A] = (uint8_t)(stub >> 8);
pg[0x66] = 0xED; pg[0x67] = 0x45; /* RETN (NMI-хвост) */
}
sprinter_page_w3(saved_w3);
close(fd);
if (n < (int)MIN_SIZE) { mem_free_block(blk); return -1; }
lvl_ok = 1;
return 0;
}
void pop_level_free(void)
{
if (lvl_ok) { mem_free_block(lvl_blk); lvl_ok = 0; }
}
/* Указатель на fg-тайлы комнаты r (1..24) в W0-пространстве (страница уже
* замаплена вызывающим). */
static const uint8_t *room_fg_ptr(uint8_t r)
{
return (const uint8_t *)(LVL_DATA_OFF + BP_FG) + (uint16_t)(r - 1) * ROOM_TILES;
}
static const uint8_t *room_bg_ptr(uint8_t r)
{
return (const uint8_t *)(LVL_DATA_OFF + BP_BG) + (uint16_t)(r - 1) * ROOM_TILES;
}
int pop_room_load(uint8_t room, uint8_t *fg, uint8_t *bg,
uint8_t *lcol_fg, uint8_t *lcol_bg, uint8_t *below_fg)
{
const uint8_t *rfg, *rbg, *lnk;
uint8_t left, down, i;
if (!lvl_ok || room < 1 || room > 24) return -1;
gfx_w0_map(lvl_page);
rfg = room_fg_ptr(room);
rbg = room_bg_ptr(room);
lnk = (const uint8_t *)(LVL_DATA_OFF + BP_LINKS) + (uint16_t)(room - 1) * 4;
for (i = 0; i < ROOM_TILES; i++) {
fg[i] = (uint8_t)(rfg[i] & 0x1F); /* тип тайла (верх. биты — модиф., пока не нужны) */
bg[i] = rbg[i]; /* backtable как есть */
}
left = lnk[0]; /* L */
down = lnk[3]; /* D */
/* leftcol: правый столбец (col9) комнаты слева, строки 0..2 */
if (left >= 1 && left <= 24) {
const uint8_t *lf = room_fg_ptr(left);
const uint8_t *lb = room_bg_ptr(left);
for (i = 0; i < 3; i++) {
lcol_fg[i] = (uint8_t)(lf[i * 10 + 9] & 0x1F);
lcol_bg[i] = lb[i * 10 + 9];
}
} else {
for (i = 0; i < 3; i++) { lcol_fg[i] = 20; lcol_bg[i] = 0; } /* нет комнаты = стена */
}
/* belowrow: верхний ряд (row0) комнаты снизу */
if (down >= 1 && down <= 24) {
const uint8_t *df = room_fg_ptr(down);
for (i = 0; i < 10; i++) below_fg[i] = (uint8_t)(df[i] & 0x1F);
} else {
for (i = 0; i < 10; i++) below_fg[i] = 20; /* нет комнаты снизу = стена */
}
gfx_w0_unmap();
return 0;
}
uint8_t pop_room_link(uint8_t room, uint8_t side)
{
uint8_t v;
if (!lvl_ok || room < 1 || room > 24 || side > 3) return 0;
gfx_w0_map(lvl_page);
v = ((const uint8_t *)(LVL_DATA_OFF + BP_LINKS))[(uint16_t)(room - 1) * 4 + side];
gfx_w0_unmap();
return v;
}
static uint8_t start_byte(uint16_t off)
{
uint8_t v;
if (!lvl_ok) return 0;
gfx_w0_map(lvl_page);
v = ((const uint8_t *)(LVL_DATA_OFF))[off];
gfx_w0_unmap();
return v;
}
uint8_t pop_level_start_room(void) { return start_byte(BP_START + 0); }
uint8_t pop_level_start_pos(void) { return start_byte(BP_START + 1); }
int8_t pop_level_start_dir(void) { return (int8_t)start_byte(BP_START + 2); }