roomtest: L1 — данные уровня из сырого res2001.bin вместо хардкода
Отказ от room1_data.h: уровень читается из сырого blueprnt DAT 1.0 (applications/PoP/SDLPoP/data/LEVELS/res2001.bin, формат — Table 6 POP-DAT). - pop_level.c/.h: уровень грузится ОДИН раз в отдельную EMM-страницу (данные с offset 0x100, ISR-стаб в первых байтах — страница безопасна для W0-маппинга, как атласы). pop_room_load(room) извлекает комнату в массивы приложения (W2): fg[30] (тайл-код = байт & 0x1F, верхние биты-модификаторы пока отброшены, как делал render_room.py), bg[30] (raw) + срезы соседей для кромок — правый столбец left-комнаты (leftcol), верхний ряд down-комнаты (belowrow). pop_room_link() — связи для будущих переходов (L2/L3). - Рабочая копия ТЕКУЩЕЙ комнаты — в обычной памяти (W2, мутабельная: loose→ empty); страница уровня маппится в W0 только на время извлечения. - Проверено в MAME: комната 1 рисуется идентично. Данные сверены байт-в-байт (fg&0x1F, bg raw, leftcol из room5 совпали); belowrow теперь из реального room2 (links.down=2), а не из прежнего частично-выдуманного хардкода. - Память (small): DATA до 0xA260, стек от 0xBFFF — запас ~7.5КБ; EMM-страница уровня вне W1/W2. NB: res2001.bin берётся из клона SDLPoP (data/ в .gitignore) — как и генерация атласов через pop_pack_bg.py; в наш репозиторий сырой уровень не тащим. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -13,10 +13,11 @@
|
||||
#include "pop_kid.h"
|
||||
#include "pop_ctrl.h"
|
||||
#include "pop_map.h"
|
||||
#include "room1_data.h"
|
||||
#include "pop_level.h"
|
||||
|
||||
/* seq_2_stand (types.h seqids) — Kid стоит, ждёт ввода. */
|
||||
#define SEQ_STAND 2
|
||||
#define ROOM_1 1
|
||||
|
||||
int main(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -24,13 +25,14 @@ int main(void)
|
||||
* по умолчанию (без мерцания); SPACE переключает в однобуфер для
|
||||
* отладки багов рисования (edge по sp_prev, чтоб не дёргать). */
|
||||
uint8_t pg, front = 0, back, dbuf = 1, sp_prev = 0, frozen = 0;
|
||||
/* МУТАБЕЛЬНАЯ копия комнаты — одна на отрисовку (pop_room_draw) И
|
||||
* коллизию (pop_map): loose-пол при падении меняет тайл на empty, и
|
||||
* оба модуля должны это видеть. */
|
||||
uint8_t room_fg[30];
|
||||
for (pg = 0; pg < 30; pg++) room_fg[pg] = room1_fg[pg];
|
||||
/* МУТАБЕЛЬНАЯ рабочая копия ТЕКУЩЕЙ комнаты в обычной памяти (W2) —
|
||||
* на отрисовку (pop_room_draw) И коллизию (pop_map): loose-пол при
|
||||
* падении меняет тайл на empty, оба модуля должны это видеть. Плюс
|
||||
* срезы соседей для кромок. Заполняются pop_room_load из уровня. */
|
||||
uint8_t room_fg[30], room_bg[30];
|
||||
uint8_t lcol_fg[3], lcol_bg[3], below_fg[10];
|
||||
|
||||
if (pop_bg_load() != 0) { /* атласы — ДО initgraph */
|
||||
if (pop_bg_load() != 0) { /* атласы — ДО initgraph (снимает DSS-страницу W0) */
|
||||
puts("pop_bg_load failed");
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -38,6 +40,11 @@ int main(void)
|
||||
puts("kid atlas load failed");
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if (pop_level_load("res2001.bin") != 0 && /* сырой уровень 1 в EMM-страницу */
|
||||
pop_level_load("a:\\res2001.bin") != 0) {
|
||||
puts("level load failed");
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
initgraph();
|
||||
gfx_set_visible_page(0);
|
||||
@@ -49,12 +56,15 @@ int main(void)
|
||||
* ОЗУ-копия/видео-ОЗУ, а heal берёт чистый фон из ОЗУ-копии ТОЙ
|
||||
* страницы, в которую рисуем. Дальше каждый тик восстанавливаем
|
||||
* ТОЛЬКО прямоугольник Кида (kid_heal), а не весь экран. */
|
||||
pop_room_set_below(belowrow_fg); /* ряд снизу (room 2) для «стены вниз» */
|
||||
/* Извлечь комнату 1 из уровня в рабочие массивы (W2): тайлы + срезы
|
||||
* соседей (правый столбец left-комнаты, верхний ряд down-комнаты). */
|
||||
pop_room_load(ROOM_1, room_fg, room_bg, lcol_fg, lcol_bg, below_fg);
|
||||
pop_room_set_below(below_fg); /* ряд снизу для «стены вниз» */
|
||||
for (pg = 0; pg < 2; pg++) {
|
||||
gfx_set_draw_page(pg);
|
||||
setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK);
|
||||
bar(0, 0, 319, 255);
|
||||
pop_room_draw(1, room_fg, room1_bg, leftcol_fg, leftcol_bg);
|
||||
pop_room_draw(ROOM_1, room_fg, room_bg, lcol_fg, lcol_bg);
|
||||
}
|
||||
gfx_set_draw_page(0);
|
||||
|
||||
@@ -132,5 +142,6 @@ int main(void)
|
||||
closegraph();
|
||||
pop_bg_free();
|
||||
pop_kid_free();
|
||||
pop_level_free();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user