PoP roomtest (план v2, фаза 1a): пометки перерисовки вместо прямых блитов
Порт архитектуры оригинала: логика анимации тайлов НИЧЕГО не рисует, она ставит флаг (set_redraw_full/set_wipe/redraw_20h/redraw_21h, seg007), а отрисовка идёт отдельным проходом redraw_needed (seg008:0178). У нас появился pop_redraw.c/.h: pop_set_redraw(tilepos, вид, страницы) + pop_set_redraw_above(col, ...) + pop_redraw_needed(), который зовёт главный цикл в слое фона (до kid_draw). Отличие от оригинала (наша платформа): счётчик пометки — это ЧИСЛО СТРАНИЦ дабл-буфера (обычно 2), а вид перерисовки хранится явно (heal+поверх или запечь фон), потому что у нас у каждой страницы своя ОЗУ-копия фона. В оригинале вид кодируется тем, в какой из таблиц redraw_frames_* стоит флаг. pop_trob переведён на пометки: пики, кнопки, дверь уровня. Его самодельные массивы spike_rest/button_rest/ldoor_rest/rest_pending удалены — их роль теперь у счётчика страниц в pop_redraw. Прямыми вызовами pop_bg осталось только пламя факела и пузырёк зелья: это не тайловая перерисовка, а покадровый оверлей; из-за них pop_process_trobs остаётся единственной функцией модуля, которую нельзя звать из банка. Зачем: из __banked-кода резидентная страница W3 недостижима транзитивно (docs/layout_plan_v2.md §2 R2), поэтому логика, которую будут звать стражи, не должна вызывать pop_bg. Проверено в MAME: комната 6 — Kid на кнопке-открывалке, решётка в шве поднимается; сошёл с кнопки — закрывается; упал в шахту на пики — пики выдвинулись и отрисованы (кадр 177). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,7 @@
|
||||
#include "pop_map.h"
|
||||
#include "pop_level.h"
|
||||
#include "pop_trob.h"
|
||||
#include "pop_redraw.h"
|
||||
|
||||
__sfr __at (0xFE) io_border;
|
||||
|
||||
@@ -343,8 +344,10 @@ int main(void)
|
||||
pop_loose_tick(); /* loose-полы: анимация + перерисовка (СЛОЙ ФОНА */
|
||||
/* — ДО Kid, чтобы Kid всегда был поверх плиты) */
|
||||
io_border = 6; /* голубой */
|
||||
pop_process_trobs(cur_room); /* пики/ворота: продвинуть + перерисовать (тоже */
|
||||
/* слой фона — ДО Kid) */
|
||||
pop_process_trobs(cur_room); /* пики/ворота/дверь: продвинуть СОСТОЯНИЕ (порт */
|
||||
/* process_trobs — рисования внутри нет) */
|
||||
pop_redraw_needed(); /* и разобрать пометки перерисовки тайлов (порт */
|
||||
/* redraw_needed, seg008:0178) — СЛОЙ ФОНА, до Kid */
|
||||
io_border = 4; /* синий */
|
||||
{ /* ворота соседа слева (room8) видны в col0 — */
|
||||
uint8_t lft = pop_room_link(cur_room, 0); /* редрой шва ТОЛЬКО при изменении openness */
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user