SprPoP: автономное приложение, выделенное из roomtest
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
/*
|
||||
* pop_settings.h — рантайм-настройки игры (план docs/menu_settings_plan.md
|
||||
* §5, этап MS0). Единственный контракт между UI/файлом настроек и игрой:
|
||||
* gameplay-код читает значения, но не знает про UI-структуры и POP.CFG.
|
||||
*
|
||||
* Экран Settings и загрузчик POP.CFG уже используют эти поля; начальные
|
||||
* значения ставит pop_settings_defaults() из pop_boot() (crt0 зануляет
|
||||
* _DATA, поэтому ненулевые дефолты литералами в данных запрещены).
|
||||
*/
|
||||
#ifndef POP_SETTINGS_H
|
||||
#define POP_SETTINGS_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
POP_PROFILE_VANILLA = 0, /* текущее поведение SprPoP (план §1) */
|
||||
POP_PROFILE_ENHANCED = 1 /* будущий набор fixes (план §12) */
|
||||
} pop_gameplay_profile_t;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
uint8_t sound_enabled; /* 0/1 — зеркало звука (Ctrl+S / pop_sfx) */
|
||||
uint8_t music_enabled; /* 0/1 — зеркало музыки (Ctrl+M / pop_mus_want) */
|
||||
uint8_t speed_mode; /* POP_SPEED_* (pop_pace.h), 0..2 */
|
||||
uint8_t gameplay_profile; /* pop_gameplay_profile_t */
|
||||
uint8_t cheats_enabled; /* 0/1 — активны ли чит-клавиши */
|
||||
uint8_t show_build_info; /* 0/1 — build info на title (этап MS8) */
|
||||
uint16_t enhancement_flags; /* маска будущего ENHANCED (план §12) */
|
||||
uint8_t time_limit_enabled;/* 0/1 — 60-минутный лимит / unlimited */
|
||||
uint8_t show_debug_bar; /* 0/1 — отладочная полоса в верхнем борте */
|
||||
} pop_settings_t;
|
||||
|
||||
extern pop_settings_t pop_settings;
|
||||
void pop_settings_defaults(void) __banked;
|
||||
|
||||
/* Применить модель к runtime-владельцам (темп, читы, звук). До окончания
|
||||
* pop_sfx_init() sound_ready=0: звук применится отдельным вызовом после
|
||||
* инициализации набора. */
|
||||
void pop_settings_apply(uint8_t sound_ready) __banked;
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user