Резидент W1/W2: данные pop_room и pop_trob — в свои банки (−2546 Б)

sprinter-cc: новый повторяемый --bank-data=SRC — писучие данные ОДНОГО
банкового модуля в его же страницу.  Прежний --bank-data был всё-или-ничего
и потому неприменим: у большинства банковых модулей часть глобалов читают
соседние банки и резидент (hitp_*, pop_upside, pop_loose_modif, pop_cd), и
такие данные обязаны остаться замапленными всегда.

Кандидаты отобраны по объектным файлам, а не на глаз: символ должен быть
Def только в своём .rel и нигде не Ref.  Прошли ровно двое — pop_room
(_mobs не читает никто) и pop_trob (экспортируемых данных нет вовсе).

При любом --bank-data sprinter-cc сам добавляет mkexe -p 0: crt0 зануляет
только резидентный _DATA, а mkexe по умолчанию бьёт пустоты 0xFF — иначе
вся банковая статика поднялась бы мусором.

Итог: данные в W2 6774 -> 4228, свободно до стека 129 -> 2675 Б.
BANK7 87 %, BANK6 31 %.  Проверено в MAME: уровень 1, комнаты 1-2, фон,
факелы, решётки, проваливающиеся полы, переход между комнатами.

Метод замера и оставшиеся кандидаты — docs/resident_budget.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-20 21:14:02 +03:00
parent c6828c0ad1
commit 354582662c
3 changed files with 122 additions and 3 deletions
+27 -2
View File
@@ -54,6 +54,10 @@
# no writable data belongs in W3 (code + rodata only). From a
# __banked context the resident W3 code is unreachable (but
# resident -> __banked via the W1 trampoline is fine).
# --bank-data=SRC писучие данные ТОЛЬКО этого банкового модуля — в его
# страницу (repeatable). Безопасно лишь если ни один
# другой модуль не ссылается на его глобалы: проверяется
# по .rel (Def/Ref). Включает mkexe -p 0 (zero-init).
# --mkexe FLAG extra mkexe flag (repeatable; e.g. --mkexe -p --mkexe 0)
# --max-allocs N SDCC --max-allocs-per-node (default: 100000 — smaller/
# faster code at the cost of compile time; pass a lower
@@ -111,7 +115,8 @@ MKEXE_EXTRA=()
BANK_SPECS=() # entries like "1=engine.c"
W3_SPECS=() # entries like "mod.c" — резидентные модули окна W3 (--w3)
USER_DEFS=() # -DFOO / -DFOO=bar — пробрасываются в sdcc как есть
BANK_LOCAL_DATA=0 # 1 (--bank-data): писучие данные банков — В СТРАНИЦУ банка
BANK_LOCAL_DATA=0 # 1 (--bank-data): писучие данные ВСЕХ банков — в страницу банка
BANK_DATA_SRCS=() # --bank-data=src.c: только эти модули (выборочно)
W3_RELS=() # заполняется при компиляции W3-модулей
W3_LD_FLAGS=() # -Wl-b_W3CODE=0xC000, если есть --w3
USER_SET_MEMORY="" # непусто, если --memory задан явно (для --w3 авто-small)
@@ -148,6 +153,7 @@ while [[ $# -gt 0 ]]; do
-D*) USER_DEFS+=("$1"); shift;;
--bank) BANK_SPECS+=("$2"); shift 2;;
--bank-data) BANK_LOCAL_DATA=1; shift;;
--bank-data=*) BANK_DATA_SRCS+=("${1#*=}"); shift;;
--mkexe) MKEXE_EXTRA+=("$2"); shift 2;;
--max-allocs) MAX_ALLOCS="$2"; shift 2;;
--gfx) GFX_MODE="$2"; shift 2;;
@@ -436,8 +442,17 @@ if [[ "$CRT0_TYPE" == "banked" ]]; then
# глобал банкового модуля лёг по 0x0001C000): это экономит
# W1/W2, но требует ручного контроля видимости, поэтому
# включается явно через --bank-data.
# Выборочный режим (--bank-data=src.c) точнее глобального: у
# большинства банковых модулей часть глобалов ЧИТАЮТ соседние
# банки и резидент, и такие данные обязаны остаться в W2.
# Проверять это надо по объектным файлам (кто Def, кто Ref), а
# не на глаз.
bank_data_flags=()
[[ $BANK_LOCAL_DATA -eq 1 ]] && bank_data_flags=(--dataseg "BANK${bank_n}")
bank_data_want=$BANK_LOCAL_DATA
for bd in "${BANK_DATA_SRCS[@]}"; do
[[ "$(basename "$bd")" == "$(basename "$bank_src")" ]] && bank_data_want=1
done
[[ $bank_data_want -eq 1 ]] && bank_data_flags=(--dataseg "BANK${bank_n}")
run "$SDCC" "${CC_FLAGS[@]}" \
--codeseg "BANK${bank_n}" --constseg "BANK${bank_n}" \
"${bank_data_flags[@]}" \
@@ -494,6 +509,16 @@ MK_PREFIX=()
[[ $VERBOSE -eq 1 ]] && MK_PREFIX+=(-v)
[[ $BANK_W1 -eq 1 ]] && MK_PREFIX+=(-B 0x4000)
[[ $W3_RESIDENT_HUGE -eq 1 ]] && MK_PREFIX+=(-W)
# Данные банка в его же странице обязаны стартовать НУЛЯМИ: crt0 зануляет
# только резидентный _DATA, до банковых страниц он не дотягивается. Даром
# это даёт паддинг образа нулём вместо дефолтного 0xFF — иначе вся банковая
# статика поднимется с 0xFF, а по правилам проекта её никто не инициализирует
# явно (crt0 зануляет _DATA, см. memory/sdcc_static_storage_gotcha).
if [[ $BANK_LOCAL_DATA -eq 1 || ${#BANK_DATA_SRCS[@]} -gt 0 ]]; then
mk_has_pad=0
for f in "${MKEXE_EXTRA[@]}"; do [[ "$f" == "-p" ]] && mk_has_pad=1; done
[[ $mk_has_pad -eq 0 ]] && MK_PREFIX+=(-p 0)
fi
MK_PREFIX+=("${MKEXE_EXTRA[@]}")
MK_PREFIX+=(-L "$LOAD_ADDR" -E "$ENTRY_ADDR" -S "$STACK_ADDR" -o "$OUT")
run "$MKEXE" "${MK_PREFIX[@]}" "$IHX"