Мышь уровня 8 + холодная половина главного цикла в банк 8
Спецсобытие уровня 8 (SDLPoP seg003:0545/0ABA, seg002:07EB): когда дверь уровня открыта, а Кид остаётся в комнате 16, через 150 кадров приходит мышь, пробегает справа налево по верхнему ряду, наступает на кнопку (0,7) — решётка (0,3) открывается — и убегает. Ассетов не потребовалось: кадры 186..188 идут по таблице Кида, их спрайты (images 130..132) уже лежат в kid16.atl, отрисовка подхватывает мышь сама. - guards.c: pop_check_mouse, autocontrol_mouse, ветки мыши в autocontrol_opponent / play_guard / check_can_guard_see_kid; - pop_leveldoor_open стал word, как в оригинале (в него же считается задержка — байт переполнился бы через 255 кадров); - leave_guard больше не записывает тень и мышь в данные уровня (seg002:02F5); - полосы HP у мыши нет (seg000:1159); - tests-host/t_mouse: 17 проверок, единственный набор с guards.c. Разгрузка резидента (куча в huge упала до 879 Б): pop_start_level, find_start_level_door, чит-навигация по комнатам и лейбл номера уехали в roomtest_cold.c (--bank 8, n_banks = 8). _CODE 25653 -> 24825, куча -> 1707 Б; кадровый путь не тронут. Проверено: tests-host 6/6, make size-check OK, живьём в MAME (мышь появилась, нажала кнопку, решётка поехала вверх, мышь ушла). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -43,8 +43,10 @@ extern int pop_leveldoor_ybottom;
|
||||
extern uint8_t pop_droppedout;
|
||||
|
||||
/* leveldoor_open (seg007:456): 1 — дверь уровня открыта полностью. Пишет
|
||||
* анимация двери (банк 6), читает подъём скелета (банк 1). */
|
||||
extern uint8_t pop_leveldoor_open;
|
||||
* анимация двери (банк 6), читает подъём скелета (банк 1). Word, как в
|
||||
* оригинале: на уровне 8 в него же СЧИТАЕТСЯ задержка до мыши (см.
|
||||
* pop_state.c и pop_check_mouse в guards.c). */
|
||||
extern uint16_t pop_leveldoor_open;
|
||||
|
||||
/* Отладочная «пустышка» для брейкпоинтов из банков — см. pop_state.c.
|
||||
* Звать из отлаживаемого места под нужным `if`, брейкпоинт ставить на
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user