diff --git a/applications/PoP/roomtest/NEXT_SESSION.md b/applications/PoP/roomtest/NEXT_SESSION.md index 5d0498a..95e294e 100644 --- a/applications/PoP/roomtest/NEXT_SESSION.md +++ b/applications/PoP/roomtest/NEXT_SESSION.md @@ -138,8 +138,6 @@ - **[FORE-DUP](BUGS_OPEN.md#fore-dup)** — передний слой тайла рисуется дважды при перекрытии объектов. Картинку не портит, тратит такты. Сначала замерить, потом чинить. -- **[DIED-ON-BUTTON](BUGS_OPEN.md#died-on-button)** — `died_on_button` - (seg007:776) не портирован. - **TORCH-ANIM-RIGHT** — под запечённым пламенем могут застыть пики/меч/зелье справа от факела. - **[GATE-FORE-KID](BUGS_OPEN.md#gate-fore-kid)** — Кид в проёме ворот виден