libbgi: фикс утечки W3-скобки в bar() + удалить дубликат _bgi_read

bar(): rectfill-ветки выходили ранним return без _bgi_end() — W3
оставался замаплен на видеобанк после каждого bar() со сплошной
заливкой.

_bgi_read дублировал getpixel (та же композиция begin+read_raw+end);
единственный потребитель floodfill переведён на getpixel, модуль
удалён.  getpixel.c: убраны мёртвые статики _gp_* (остались от
до-register версии).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-10 19:35:32 +03:00
parent 5f0c46f0ea
commit 40e896a73d
5 changed files with 21 additions and 39 deletions
+11 -8
View File
@@ -72,17 +72,20 @@ void _bgi_end(void) __preserves_regs(b,c,d,e,h,l);
uint8_t _bgi_mode_set(void); /* войти в режим + палитра + границы */
void _bgi_plot_raw (int x, int y, uint8_t color); /* точка, без скобки */
uint8_t _bgi_read_raw (int x, int y); /* чтение, без скобки */
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color); /* H-отрезок, без скобки */
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color); /* V-отрезок, без скобки */
void _bgi_clear_raw(uint8_t color); /* заливка экрана, без скобки */
/* __preserves_regs(d,e): проверено по asm — эти примитивы читают D/E
* (y приходит в DE), но НЕ пишут; SDCC не обязан спасать DE вокруг
* вызова (экономит push/pop в горячих циклах Брезенхэма/блита).
* При правке asm сверять клоббер-лист заново! */
void _bgi_plot_raw (int x, int y, uint8_t color) __preserves_regs(d,e); /* точка, без скобки */
uint8_t _bgi_read_raw (int x, int y) __preserves_regs(d,e); /* чтение, без скобки */
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) __preserves_regs(d,e); /* H-отрезок, без скобки */
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color) __preserves_regs(d,e); /* V-отрезок, без скобки */
void _bgi_clear_raw(uint8_t color); /* заливка экрана, без скобки (клоббер всех) */
/* Self-bracket версии (begin + raw + end) — для разовых вызовов из
* математики, которой не нужен пакетный режим (floodfill, cleardevice).
* _bgi_read возвращает цвет пикселя как unsigned (в SDCC __sdcccall(1)
* 8-битный возврат идёт в A, расширяется до int). */
unsigned _bgi_read (int x, int y);
* Разовое чтение пикселя — публичный getpixel (та же композиция;
* бывший дубликат _bgi_read удалён 2026-07-10). */
void _bgi_hspan (int x, int y, int len, uint8_t color);
void _bgi_clearall(uint8_t color);
+5 -9
View File
@@ -1,21 +1,17 @@
/*
* getpixel (bgi256) — цвет пикселя (x,y), mode 0x81. Полностью inline
* (bounds + W3-скобка + чтение пикселя), без вызовов _bgi_read/raw.
* Возвращает 0 вне экрана.
* getpixel (bgi256) — цвет пикселя (x,y), mode 0x81: bounds-check +
* W3-скобка + _bgi_read_raw. Возвращает 0 вне экрана.
* `register` на локали — возврат идёт регистрами, без скретча в _DATA.
*/
#include "../_bgi.h"
static uint8_t _gp_y;
static uint16_t _gp_addr;
static uint8_t _gp_color;
color_t getpixel(int x, int y)
{
#ifndef GFX_NOCHECK
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return 0;
#endif
_bgi_begin();
register uint8_t _gp_color = _bgi_read_raw(x, y);
register uint8_t c = _bgi_read_raw(x, y);
_bgi_end();
return _gp_color;
return c;
}
-16
View File
@@ -1,16 +0,0 @@
/*
* _bgi_read — цвет пикселя (x,y), self-bracket (своя W3-скобка).
* Для разовых чтений из математики, которой не нужен пакетный режим
* (floodfill). getpixel тоже зовёт это. Реальная композиция
* _bgi_begin + _bgi_read_raw + _bgi_end — не обёртка над обёрткой.
*/
#include "../_bgi.h"
unsigned _bgi_read(int x, int y)
{
register unsigned c;
_bgi_begin();
c = _bgi_read_raw(x, y);
_bgi_end();
return c;
}
+3 -4
View File
@@ -12,15 +12,14 @@ void bar(int left, int top, int right, int bottom)
if (bottom < top) { t = top; top = bottom; bottom = t; }
_bgi_begin();
if (_bgi_fill_pattern == EMPTY_FILL) {
_gfx_rectfill256(left, top, right - left + 1, bottom - top + 1, _bgi_bg); return;
if (_bgi_fill_pattern == EMPTY_FILL) {
_gfx_rectfill256(left, top, right - left + 1, bottom - top + 1, _bgi_bg);
}
else if (_bgi_fill_pattern == SOLID_FILL || _bgi_fill_pattern == USER_FILL || _bgi_fill_pattern > CLOSE_DOT_FILL) {
_gfx_rectfill256(left, top, right - left + 1, bottom - top + 1, _bgi_fill_color);
return;
} else {
for (y = top; y <= bottom; y++)
_bgi_fill_span(left, right, y);
}
_bgi_end();
_bgi_end(); /* ранний return здесь ЗАПРЕЩЁН — течёт W3-скобка */
}
+2 -2
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
* заливки (иначе не сойдётся). Паттерн в floodfill не применяется —
* заливаем сплошным _bgi_fill_color (упрощение).
*
* Чтение/запись — self-bracket (_bgi_read/_bgi_hspan): чуть медленнее,
* Чтение/запись — self-bracket (getpixel/_bgi_hspan): чуть медленнее,
* зато не держим DI на всю (возможно большую) заливку.
*
* Стек затравок ограничен FF_STACK; при переполнении лишние затравки
@@ -27,7 +27,7 @@ static int ff_stop(int x, int y, int border)
{
int c;
if (x < 0 || x > _bgi_maxx || y < 0 || y > _bgi_maxy) return 1;
c = _bgi_read(x, y);
c = getpixel(x, y);
return (c == border || c == _bgi_fill_color);
}