Меню, статус-строка и оболочка игры: title/intro/cutscene/HoF, POP.CFG, палитры
Эта сессия (меню + текст в служебных полосах):
* Меню: рамка выделения считается от силуэта текста (SEL_PAD сверху и
снизу), а не «на глаз»; все экраны центрируются в игровых 200 строках
(UI_CENTER_TOP/UI_CENTER_FIELD) и в них помещаются; Enter и Space —
равноправные клавиши действия (ui_action_down).
* Settings: убраны SHOW SPRINTER SCREEN и BACK, добавлены DEBUG BAR и
ABOUT. About показывает тот же текст, что стартовый Sprinter screen,
минус строка про клавиши — общий about_text(), чтобы экраны не
разъехались. CONTROLS собирается таблицей и центрируется по
фактическому числу строк.
* GAME PAUSED переехала в нижнюю статус-строку, как в оригинале
(SDLPoP rect_bottom_text = {193,70,202,250}): это состояние программы,
а не пункт меню. POP_HP_Y вынесен в pop_cdraw.h — полосу делят два
модуля.
* pop_status.c (банк 9) — текст в обеих служебных полосах. Нижняя:
порт display_text_bottom + таймера (QUICKSAVE/QUICKLOAD/SOUND ON/OFF,
24 тика). Верхняя отладочная переведена с палочек на текст
«Level ##, Room ##, Speed: …, Sound: …, Immortal #» малым шрифтом, с
своим форматированием чисел (без printf и без деления).
Заявка сообщения — запись одного байта pop_status_msg: резидент W1/W2
не растёт, весь рендер в банке. Бюджет после правок не изменился
(_CODE 23981, куча 267 Б).
* Цена вывода: блит глифа ~4,6 тыс. тактов независимо от размера, поэтому
всё change-driven, отладочная строка перерисовывается ПО ПОЛЯМ, пробелы
не блитятся вовсе, а вход в комнату заливает только игровое поле
(pop_screen_fill_field) — борта от комнаты к комнате не меняются.
* Интро: в PV-сцене зазвучали пропавшие эффекты оригинала — закрытие
ворот (4) и открытие двери покоев (51), из которой входит Джафар.
* docs/status_line_text.md — полная инвентаризация ВСЕХ текстов SDLPoP в
статус-строке: геометрия, семантика text_time_total как идентификатора
сообщения, мигание, рестарт по истечении 36/288.
Вместе с этим выкладывается накопленная работа по оболочке полной игры:
автомат состояний (pop_app), title, intro/PV и cutscene, attract-demo,
Hall of Fame, глобальный таймер, настройки и POP.CFG, модуль палитр и
fade, звуковой набор, host-тесты на новые швы.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,197 @@
|
||||
/*
|
||||
* t_cfg — полный codec POP.CFG: заголовок, размер, checksum и payload.
|
||||
*
|
||||
* DSS/EMM под host не живут, но pure codec лежит в том же pop_config.c, что
|
||||
* и target-I/O. Поэтому проверяем весь формат, а не только payload.
|
||||
*/
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
#include "tcheck.h"
|
||||
#include "pop_settings.h"
|
||||
#include "pop_pace.h" /* POP_SPEED_MODES */
|
||||
#include "_pop_config.h"
|
||||
|
||||
/* Runtime-владельцы нужны только для линковки pop_settings_apply(); codec
|
||||
* их не вызывает. */
|
||||
uint8_t pop_speed_mode, pop_cheats, pop_snd_want;
|
||||
void pop_sfx_toggle(void) __banked { pop_snd_want = (uint8_t)!pop_snd_want; }
|
||||
|
||||
static void set_all(uint8_t snd, uint8_t spd, uint8_t prof, uint8_t cheats,
|
||||
uint8_t info, uint16_t flags, uint8_t time_limit,
|
||||
uint8_t debug_bar)
|
||||
{
|
||||
pop_settings.sound_enabled = snd;
|
||||
pop_settings.speed_mode = spd;
|
||||
pop_settings.gameplay_profile = prof;
|
||||
pop_settings.cheats_enabled = cheats;
|
||||
pop_settings.show_build_info = info;
|
||||
pop_settings.enhancement_flags = flags;
|
||||
pop_settings.time_limit_enabled = time_limit;
|
||||
pop_settings.show_debug_bar = debug_bar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ser→parse должен возвращать ровно те же значения (кроме профиля:
|
||||
* ENHANCED осознанно садится в VANILLA). */
|
||||
TC_TEST(cfg_roundtrip)
|
||||
{
|
||||
uint8_t buf[POP_CFG_SIZE];
|
||||
set_all(1, POP_SPEED_FAST, POP_PROFILE_VANILLA, 1, 1, 0xBEEF, 0, 0);
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
memset(&pop_settings, 0, sizeof(pop_settings)); /* стереть */
|
||||
TC_TRUE(pop_cfg_decode(buf, sizeof(buf)));
|
||||
TC_EQ(pop_settings.sound_enabled, 1);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.speed_mode, POP_SPEED_FAST);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.cheats_enabled, 1);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.show_build_info, 1);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.enhancement_flags, 0xBEEF);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.time_limit_enabled, 0);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.show_debug_bar, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ENHANCED из файла применяется как VANILLA (режим ещё не реализован). */
|
||||
TC_TEST(cfg_enhanced_downgrades_to_vanilla)
|
||||
{
|
||||
uint8_t buf[POP_CFG_SIZE];
|
||||
set_all(1, POP_SPEED_NORMAL, POP_PROFILE_ENHANCED, 0, 0, 0x0003, 1, 1);
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
memset(&pop_settings, 0, sizeof(pop_settings));
|
||||
TC_TRUE(pop_cfg_decode(buf, sizeof(buf)));
|
||||
TC_EQ(pop_settings.gameplay_profile, POP_PROFILE_VANILLA);
|
||||
/* Остальные поля при этом применяются. */
|
||||
TC_EQ(pop_settings.enhancement_flags, 0x0003);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Мусор в ЛЮБОМ поле => отказ без частичного применения. */
|
||||
TC_TEST(cfg_garbage_rejected_whole)
|
||||
{
|
||||
uint8_t buf[POP_CFG_SIZE];
|
||||
uint8_t i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < POP_CFG_PAYLOAD_SIZE; i++) {
|
||||
set_all(1, POP_SPEED_FASTEST, POP_PROFILE_VANILLA, 1, 0, 0x0001, 1, 1);
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
switch (i) {
|
||||
case 0: buf[7 + i] = 2; break; /* sound > 1 */
|
||||
case 1: buf[7 + i] = (uint8_t)POP_SPEED_MODES; break;
|
||||
case 2: buf[7 + i] = 2; break; /* profile > ENHANCED */
|
||||
case 3: buf[7 + i] = 2; break; /* cheats > 1 */
|
||||
case 4: buf[7 + i] = 2; break; /* buildinfo > 1 */
|
||||
case 7: buf[7 + i] = 2; break; /* timer > 1 */
|
||||
case 8: buf[7 + i] = 2; break; /* debug bar > 1 */
|
||||
default: buf[7 + i] = 0xFF; break; /* флаги — любые */
|
||||
}
|
||||
/* Изменённый payload обязан иметь корректную checksum: иначе мы
|
||||
* тестируем checksum, а не диапазон поля. */
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE] = 0;
|
||||
{
|
||||
uint8_t j;
|
||||
for (j = 0; j < POP_CFG_PAYLOAD_SIZE; j++)
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE] ^= buf[7 + j];
|
||||
}
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 1] =
|
||||
(uint8_t)~buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE];
|
||||
if (i == 5 || i == 6) { /* flags не валидируются */
|
||||
memset(&pop_settings, 0, sizeof(pop_settings));
|
||||
TC_TRUE(pop_cfg_decode(buf, sizeof(buf)));
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
memset(&pop_settings, 0, sizeof(pop_settings));
|
||||
TC_FALSE(pop_cfg_decode(buf, sizeof(buf)));
|
||||
/* Настройки не тронуты — нули после memset остались нулями. */
|
||||
TC_EQ(pop_settings.sound_enabled, 0);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.speed_mode, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
TC_TEST(cfg_header_checksum_and_future_tail)
|
||||
{
|
||||
uint8_t buf[POP_CFG_MAX_SIZE];
|
||||
uint8_t i, sum;
|
||||
set_all(1, POP_SPEED_FAST, POP_PROFILE_VANILLA, 0, 1, 0xA55A, 1, 1);
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
|
||||
buf[0] = 'X';
|
||||
TC_FALSE(pop_cfg_decode(buf, POP_CFG_SIZE));
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
buf[4] = 2;
|
||||
TC_FALSE(pop_cfg_decode(buf, POP_CFG_SIZE));
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE] ^= 1;
|
||||
TC_FALSE(pop_cfg_decode(buf, POP_CFG_SIZE));
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
TC_FALSE(pop_cfg_decode(buf, (uint16_t)(POP_CFG_SIZE - 1)));
|
||||
|
||||
/* Будущий v1: два незнакомых байта перед checksum должны пропуститься. */
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
buf[5] = POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 2;
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE] = 0x12;
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 1] = 0x34;
|
||||
sum = 0;
|
||||
for (i = 0; i < POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 2; i++) sum ^= buf[7 + i];
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 2] = sum;
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 3] = (uint8_t)~sum;
|
||||
memset(&pop_settings, 0, sizeof(pop_settings));
|
||||
TC_TRUE(pop_cfg_decode(buf, (uint16_t)(POP_CFG_SIZE + 2)));
|
||||
TC_EQ(pop_settings.enhancement_flags, 0xA55A);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Созданный до FG4 файл (семь payload-байтов) остаётся валиден и обязан
|
||||
* включить лимит: это исторический дефолт 60 минут, не значение в _DATA. */
|
||||
TC_TEST(cfg_legacy_enables_time_limit)
|
||||
{
|
||||
uint8_t buf[POP_CFG_SIZE];
|
||||
uint8_t sum = 0, i;
|
||||
|
||||
set_all(1, POP_SPEED_NORMAL, POP_PROFILE_VANILLA, 1, 0, 0, 0, 0);
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
buf[5] = POP_CFG_LEGACY_PAYLOAD_SIZE;
|
||||
for (i = 0; i < POP_CFG_LEGACY_PAYLOAD_SIZE; i++) sum ^= buf[7 + i];
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_LEGACY_PAYLOAD_SIZE] = sum;
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_LEGACY_PAYLOAD_SIZE + 1] = (uint8_t)~sum;
|
||||
pop_settings.time_limit_enabled = 0;
|
||||
TC_TRUE(pop_cfg_decode(buf, POP_CFG_MIN_SIZE));
|
||||
TC_EQ(pop_settings.time_limit_enabled, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Файл, записанный ДО тумблера отладочной полосы (восемь payload-байтов),
|
||||
* обязан остаться валидным и включить полосу: это её исторический дефолт. */
|
||||
TC_TEST(cfg_legacy_enables_debug_bar)
|
||||
{
|
||||
uint8_t buf[POP_CFG_SIZE];
|
||||
uint8_t sum = 0, i;
|
||||
|
||||
set_all(1, POP_SPEED_NORMAL, POP_PROFILE_VANILLA, 1, 0, 0, 1, 0);
|
||||
pop_cfg_encode(buf);
|
||||
buf[5] = POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE;
|
||||
for (i = 0; i < POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE; i++) sum ^= buf[7 + i];
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE] = sum;
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE + 1] = (uint8_t)~sum;
|
||||
pop_settings.show_debug_bar = 0;
|
||||
TC_TRUE(pop_cfg_decode(buf, (uint16_t)(POP_CFG_HEADER_SIZE +
|
||||
POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE +
|
||||
POP_CFG_TAIL_SIZE)));
|
||||
TC_EQ(pop_settings.show_debug_bar, 1);
|
||||
TC_EQ(pop_settings.time_limit_enabled, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
TC_TEST(settings_apply_syncs_runtime)
|
||||
{
|
||||
set_all(0, POP_SPEED_FASTEST, POP_PROFILE_VANILLA, 0, 0, 0, 1, 1);
|
||||
pop_snd_want = 1;
|
||||
pop_settings_apply(1);
|
||||
TC_EQ(pop_speed_mode, POP_SPEED_FASTEST);
|
||||
TC_EQ(pop_cheats, 0);
|
||||
TC_EQ(pop_snd_want, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main(void)
|
||||
{
|
||||
TC_RUN(cfg_roundtrip);
|
||||
TC_RUN(cfg_enhanced_downgrades_to_vanilla);
|
||||
TC_RUN(cfg_garbage_rejected_whole);
|
||||
TC_RUN(cfg_header_checksum_and_future_tail);
|
||||
TC_RUN(cfg_legacy_enables_time_limit);
|
||||
TC_RUN(cfg_legacy_enables_debug_bar);
|
||||
TC_RUN(settings_apply_syncs_runtime);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user