kbhit/getch/getkey/kbd_mod_state — событийные, без held-state для
обычных (не модификаторных) клавиш. Decode make/break (PS/2 Scan Code
Set 2: `0xF0` — префикс отпускания, `0xE0` — префикс расширенной
клавиши) прямо в трамплине прерывания (libc/irq/_irq_tramp.c), по
прецеденту приватного пути CBL (не чейнится к DSS, пока открыт).
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `int kbd_raw_open(void)` | включить: с этого момента ВЕСЬ поток клавиатурных байт достаётся нам, DSS его не видит. 0 / -1+errno (EBUSY повтор) |
| `void kbd_raw_close(void)` | выключить, вернуть клавиатуру DSS; идемпотентно; висит на atexit |
| `uint8_t kbd_raw_down(uint16_t code)` | зажата ли code ПРЯМО СЕЙЧАС (0/1); code вне 0..511 — 0 |
| `KBD_EXT` | ИЛИ-флаг кода: клавиша была расширенной (0xE0-префикс на проводе) |
| `KBD_UP/DOWN/LEFT/RIGHT/SPACE/ENTER/ESC/LSHIFT/RSHIFT` | позиционные коды PS/2 Set 2 — LEFT/ESC/UP подтверждены (см. ниже); остальные — по стандарту, не перепроверены поштучно |
**ИСПРАВЛЕНО 2026-07-15 (был неверный вывод, ниже — то, что реально
подтвердилось):** изначально скриншот-тестирование (снимок экрана
после `press_key('up')`) не показывало видимого эффекта на
UP/DOWN/RIGHT — из этого сделан ОШИБОЧНЫЙ вывод «скрипт не может их
нажать». На самом деле причина была в неудачном таймінге снимков
относительно дуги прыжка, а не в отсутствии сигнала. Подтверждено
брейкпоинтом в отладчике MAME (adress уровня приложения на входе в
код `jumping=1` в `applications/PoP/poc/poc.c`): `press_key('up')`
ЧЕСТНО доходит до raw-декодера и триггерит код прыжка — брейкпоинт
сработал ровно один раз за одно удержание клавиши (это же заодно
подтвердило фикс двойного триггера через `up_prev` edge-detect в
`poc.c`). Так что скриптовый `press_key` для UP/DOWN/RIGHT РАБОТАЕТ
корректно так же, как для LEFT — предыдущая запись про «ограничение
именно в скриптовом инжекте» была неверной, оставлена в истории
git как урок: при повторных «нет эффекта» на скриншотах — проверять
брейкпоинтом/watchpoint'ом на конкретный адрес кода, не полагаться
только на визуальный снимок с произвольным таймингом.
**ГЛАВНОЕ СЛЕДСТВИЕ:** пока `kbd_raw_open()` активен, `kbhit/getch/getkey/
kbd_mod_state` НЕ получают новых событий (в т.ч. CTRLKEY подряд отдаёт
то же самое, что было на момент открытия — резидентный обработчик DSS,
от которого зависит его live-state, во время raw не выполняется).
ESC для выхода — через `kbd_raw_down(KBD_ESC)`, не через DSS.
Верификация (tests/kbdraw, MAME, 2026-07-15): `press_key` в мосте
MAME дёргает ОБЕ клавиатуры (PC ms_naturl + ZX-матрица `IO_LINE`)
одновременно — наблюдался паразитный незатухающий бит от ZX-пути
(обычный код без EXT-префикса, застревал в DOWN) — не воспроизводится
на реальном сценарии (только PC/AT-клавиатура, без матрицы, см.
applications/PoP/docs/PORT_PLAN.md §2 — пользователь подтвердил, что
матрица на Sprinter давно не используется). Для будущих MAME-тестов
этой функции — бить только по `:kbd:ms_naturl:*`, не через
удобный `press_key` (или перепроверить точную семантику полей моста).
## <cbl.h> — потоковый звук CBL/COVOX (вектор 0xFF, свой ISR)
Без собственного кольца (2026-07-07): у CBL уже есть аппаратный буфер
# Эталон размеров _CODE (байт); обновление: python3 toolchain/size_check.py --update
33
hello
34
hello2
35
irqtest
36
kbdraw
37
ls
38
malloc
39
mdview
Reference in New Issue
Block a user
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.