libc+libbgi: raw-клавиатура (held-state) + column-major блит спрайтов
libc/kbd: kbd_raw_open/close/down — сырой PS/2-канал клавиатуры с held-state (битовая карта _kbdraw_down[512], EXT-клавиши +256). Пока raw открыт, кадровый IRQ-трамплин перехватывает байт SIO у DSS и декодирует make/break (0xF0/0xE0-префиксы) сам. FIFO вычерпывается В ЦИКЛЕ (приёмный буфер SIO 3 байта; пачка break-кодов при одновременном отпускании иначе теряется → залипание клавиши). Буфер W2-трамплина поднят 224→288 Б под выросший обработчик. libc/conio: kbd_mod_state() — live-состояние модификаторов (ESTEX CTRLKEY $33h), Shift/Ctrl/Alt/Lock прямо сейчас, KBD_MOD_* маска. libbgi: gfx_blit_cols(x,y,img,flip) + _bgi_blit_cols_raw — блит column-major спрайта вертикальным accel-проходом, бесплатный горизонтальный флип (sstride<0), клип по экрану. Для персонажей. libbgi/atlas_load: восстанавливать W3 ДО записи a->count (atlas_t в --bank памяти резолвится через W3; count оставался мусором). tests/kbdraw — тест raw-клавиатуры; size-baseline +kbdraw. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_blit_cols — блит спрайта column-major (getimage-заголовок uint16 w,h;
|
||||
* далее пиксели ПО КОЛОНКАМ: колонка 0 сверху вниз, потом колонка 1, ...)
|
||||
* в (x,y) текущим банком (gfx_set_bank; 0x5C/0x58 прозрачный). Каждая
|
||||
* колонка — вертикальный accel-burst (_bgi_blit_cols_raw).
|
||||
*
|
||||
* flip != 0 — ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ зеркало (для направления персонажа): источник
|
||||
* читается с последней колонки к первой (sstride отрицательный), правая
|
||||
* колонка ложится в левый x экрана. Без CPU-реверса и без второй копии
|
||||
* атласа. Зеркало происходит ВНУТРИ футпринта [x, x+w); чтобы держать
|
||||
* "hot-point" персонажа на месте (как оригинал: xpos -= w), вызывающий
|
||||
* при флипе подаёт x = anchor - w (см. pop_kid.c kid_draw).
|
||||
*
|
||||
* Клип по экрану ЕСТЬ (аналог _gfx_blit_full, но роли осей зеркальны:
|
||||
* x = номер КОЛОНКИ, y = смещение ВНУТРИ колонки). sstride считается по
|
||||
* ПОЛНОЙ высоте (колонки в ОЗУ лежат full_h друг от друга), длина accel-
|
||||
* блока — по обрезанной. Спрайты Kid < 256 по обеим осям → нарезка на
|
||||
* полосы >256 не нужна (raw принимает uint8_t w,h; 0 => 256). img вне W3.
|
||||
*/
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_blit_cols(int x, int y, const void *img, uint8_t flip)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
|
||||
int full_w = p[0] | (p[1] << 8);
|
||||
int full_h = p[2] | (p[3] << 8);
|
||||
const uint8_t *px = p + 4;
|
||||
int w = full_w, h = full_h;
|
||||
int sstride = flip ? -full_h : full_h; /* шаг между колонками в ОЗУ */
|
||||
int sy = 0; /* пропуск строк сверху колонки */
|
||||
int cx = 0; /* пропуск колонок слева экрана */
|
||||
const uint8_t *src;
|
||||
uint8_t *dst;
|
||||
|
||||
if (full_w <= 0 || full_h <= 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
/* Клип по экрану — только если хоть один край вылезает. */
|
||||
if (x < 0 || y < 0 || x + w > _bgi_maxx + 1 || y + h > _bgi_maxy + 1) {
|
||||
if (x < 0) { cx = -x; w += x; x = 0; }
|
||||
if (y < 0) { sy = -y; h += y; y = 0; }
|
||||
if (x + w > _bgi_maxx + 1) w = _bgi_maxx + 1 - x;
|
||||
if (y + h > _bgi_maxy + 1) h = _bgi_maxy + 1 - y;
|
||||
if (w <= 0 || h <= 0) return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Первая ВИДИМАЯ колонка (с учётом флипа) + первая видимая строка.
|
||||
* cx экранных колонок слева пропускаем шагом sstride (в флипе он
|
||||
* отрицателен — уходим к более ранним колонкам источника); sy строк
|
||||
* сверху — простым +sy внутри колонки (порядок строк флип не меняет). */
|
||||
src = flip ? (px + (uint16_t)(full_w - 1) * (uint16_t)full_h) : px;
|
||||
if (cx)
|
||||
src += cx * sstride;
|
||||
src += sy;
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
dst = (uint8_t *)(_gfx_addr_base + (uint16_t)x);
|
||||
_bgi_blit_cols_raw(src, dst, (uint8_t)w, (uint8_t)h, sstride, (uint8_t)y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user