libc: сплит «1 функция = 1 модуль» — вся библиотека, wildcard-сборка

- bios/conio/env/errno/gfx/io/mem/mouse/stdio/stdlib/string/sys/time/
  video разложены по модулям: общие статики и helpers — в internal
  _-модулях (_conio.h/_mouse.h/_gfx.h/_palette.h/_atexit.h/_time.h)
- lib/Makefile: LIBC_C = wildcard libc/*/*.c — гранулярность файлов
  = гранулярность DCE линкера
- эффект _CODE: gfx_text 6986→2568 Б, gfx_mous −1745, gfx_demo/d16
  −542; ранее timedir −3270, ls −3098, stattest −2995
- комментарии оставшихся модулей переведены на русский; puts: убран
  мёртвый pchars; videomode_raw разложен на get/set
- docs/libc-split-asm-cases.md — правила asm-связок между модулями;
  docs/libc-roadmap.md — план этапа
- восстановлен examples/mdview/SAMPLE.MD (нужен make floppy)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-06 16:08:58 +03:00
parent 46553f4e07
commit 4a081501d8
237 changed files with 4830 additions and 3933 deletions
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
/*
* mouse_get_cursor — прочитать текущую форму курсора в *c (RST 30h,
* fn $0B RETURN CURSOR). Битмап пишется по c->image (указатель уходит
* в IX), поля возвращаются в H/L/D/E и идут в структуру через общий
* скретч (_mouse.h).
*/
#include "_mouse.h"
#include <stdint.h>
/* Припаркованный указатель структуры: SDCC держит `c` в DE вокруг
* inline asm, а RST 30h портит DE (драйвер возвращает hot_y/hot_x в
* D/E) — без парковки записи полей ушли бы по мусорному адресу. */
static mouse_cursor_t *mc_dest;
void mouse_get_cursor(mouse_cursor_t *c)
{
mc_dest = c; /* припарковать в BSS */
_mc_image = (uint16_t)(uintptr_t)c->image;
__asm
push ix
ld ix, (__mc_image) ; IX = буфер битмапа вызывающего
ld c, #0x0B ; RETURN CURSOR
rst #0x30 ; мышиный драйвер, НЕ ESTEX
;; Возврат: H=height, L=width, D=hot_y, E=hot_x.
ld a, h
ld (__mc_height), a
ld a, l
ld (__mc_width), a
ld a, d
ld (__mc_hot_y), a
ld a, e
ld (__mc_hot_x), a
pop ix
__endasm;
/* Перечитать указатель из BSS — DE с `c` испорчен RST'ом выше. */
mouse_cursor_t *p = mc_dest;
p->width = _mc_width;
p->height = _mc_height;
p->hot_x = _mc_hot_x;
p->hot_y = _mc_hot_y;
}