Катсцены: тайминги, часы и «время вышло» — по оригиналу; тумблер музыки
ТАЙМИНГИ. Треки заставок между уровнями длиннее самих сцен (27 — 10,7 с против 2,6 с картинки), и оригинал их не обрывает: load_intro гасит экран и возвращает управление, а звук продолжает играть поверх загрузки уровня и первых секунд игры (seg001:690). Мы глушили CBL на выходе — музыка обрывалась на полуслове. Больше не глушим. «ВРЕМЯ ВЫШЛО». Оригинал (seg001:04D3) не зовёт ни одного init_*: на экране пустая комната и ОСТАНОВИВШИЕСЯ часы (state 7, струйки песка нет). Мы показывали готовую композицию с принцессой и полными часами — противоположное по смыслу. Теперь это живая сцена без персонажей, 102 кадра, и трек 36 дослушивается под чёрным экраном, как в оригинале. ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ. Сцена «времени мало» (cutscene_12) шла статической композицией, куда упаковщик запёк res953 — ПОЛНЫЕ часы. Отсюда и наблюдение «чем меньше времени, тем полнее часы»: картинка была одна и та же независимо от таймера. Сделана живой (cut_scene_12_short: принцесса стоит правее, через два кадра оборачивается), часы берутся от pre_hourglass_state. Заодно: при state 7 струйка песка не рисуется. МУЗЫКА — СВОЙ ТУМБЛЕР. Settings -> MUSIC, Ctrl+M и статус в debug bar. Флаг pop_mus_want отдельный от звукового: музыка у нас поток с диска, и выключают её по другим причинам, чем эффекты; выключение обрывает текущий трек, эффекты продолжают звучать. Строка-заглушка GAMEPLAY PROFILE («VANILLA ONLY») уступила место MUSIC — на десятую строку экрана не хватает. Подписи тумблеров в debug bar сокращены до S:/M:/I:. БАГИ. После меню персонаж оставался невидимым до первого движения: снимок слота продолжал утверждать, что кадр на странице уже нарисован. Общая pop_cd_forget() теперь зовётся после меню, QuickLoad и переворота экрана. «QUICKLOAD» мигал через кадр — pop_status_show_now снимал бит видимой страницы, а её успевало переписать восстановление комнаты. Host-тесты: 15 наборов. Проверено в MAME: debug bar, выход из меню. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -44,6 +44,7 @@ static uint8_t cfg_checksum(const uint8_t *data, uint16_t size)
|
||||
void pop_settings_defaults(void) __banked
|
||||
{
|
||||
pop_settings.sound_enabled = 1;
|
||||
pop_settings.music_enabled = 1;
|
||||
pop_settings.speed_mode = POP_SPEED_NORMAL;
|
||||
pop_settings.gameplay_profile = POP_PROFILE_VANILLA;
|
||||
pop_settings.cheats_enabled = 1; /* пока roomtest — dev-сборка */
|
||||
@@ -66,6 +67,9 @@ void pop_settings_apply(uint8_t sound_ready) __banked
|
||||
* Файл должен отражать фактически применимое состояние. */
|
||||
pop_settings.sound_enabled = pop_snd_want;
|
||||
}
|
||||
/* Музыке набор эффектов не нужен: она читается с диска отдельно,
|
||||
* поэтому применяется всегда, а не по sound_ready. */
|
||||
pop_mus_want = pop_settings.music_enabled;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pop_cfg_encode(uint8_t *buf)
|
||||
@@ -84,6 +88,7 @@ void pop_cfg_encode(uint8_t *buf)
|
||||
buf[13] = (uint8_t)(pop_settings.enhancement_flags >> 8);
|
||||
buf[14] = pop_settings.time_limit_enabled;
|
||||
buf[15] = pop_settings.show_debug_bar;
|
||||
buf[16] = pop_settings.music_enabled;
|
||||
sum = cfg_checksum(buf + POP_CFG_HEADER_SIZE, POP_CFG_PAYLOAD_SIZE);
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE] = sum;
|
||||
buf[POP_CFG_HEADER_SIZE + POP_CFG_PAYLOAD_SIZE + 1] = (uint8_t)~sum;
|
||||
@@ -113,7 +118,8 @@ uint8_t pop_cfg_decode(const uint8_t *buf, uint16_t size)
|
||||
buf[9] > POP_PROFILE_ENHANCED || buf[10] > 1 || buf[11] > 1)
|
||||
return 0;
|
||||
if (payload_size >= POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE && buf[14] > 1) return 0;
|
||||
if (payload_size >= POP_CFG_PAYLOAD_SIZE && buf[15] > 1) return 0;
|
||||
if (payload_size >= POP_CFG_DEBUGBAR_PAYLOAD_SIZE && buf[15] > 1) return 0;
|
||||
if (payload_size >= POP_CFG_PAYLOAD_SIZE && buf[16] > 1) return 0;
|
||||
flags = (uint16_t)(buf[12] | ((uint16_t)buf[13] << 8));
|
||||
pop_settings.sound_enabled = buf[7];
|
||||
pop_settings.speed_mode = buf[8];
|
||||
@@ -124,12 +130,14 @@ uint8_t pop_cfg_decode(const uint8_t *buf, uint16_t size)
|
||||
pop_settings.enhancement_flags = flags;
|
||||
/* Старый POP.CFG создавался до настройки таймера (и до тумблера
|
||||
* отладочной полосы): отсутствующее поле означает исторический дефолт —
|
||||
* ограничение 60 минут и включённую полосу, а не случайное значение в
|
||||
* памяти. */
|
||||
* ограничение 60 минут, включённую полосу и музыку, а не случайное
|
||||
* значение в памяти. */
|
||||
pop_settings.time_limit_enabled =
|
||||
(payload_size >= POP_CFG_TIMELIMIT_PAYLOAD_SIZE) ? buf[14] : 1;
|
||||
pop_settings.show_debug_bar =
|
||||
(payload_size >= POP_CFG_PAYLOAD_SIZE) ? buf[15] : 1;
|
||||
(payload_size >= POP_CFG_DEBUGBAR_PAYLOAD_SIZE) ? buf[15] : 1;
|
||||
pop_settings.music_enabled =
|
||||
(payload_size >= POP_CFG_PAYLOAD_SIZE) ? buf[16] : 1;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user