libbgi: idle-хук в ожидании кадра; им лечится потеря нажатий с Shift
Причина потерь (замеры — applications/PoP/roomtest/TASKS.md, KBD-1): при
зажатом Shift PS/2 обрамляет расширенный код «фиктивным шифтом», нажатие
стрелки становится 5 байтами вместо 2, а импульс запроса прерывания здесь
теряется примерно в 44 % случаев — трёхбайтовый FIFO SIO переполняется, и
байт пропадает ДО чтения порта. Лечится только плотным вычерпыванием: раз
в ~0.5 мс. Столько времени есть даром — при пейсинге «3 растровых кадра на
логический тик» процессор проводит ~42 мс из 60 в gfx_wait_vsync, крутя
опрос луча и больше ничего не делая.
- gfx_set_idle_hook(fn) — что вызывать, пока gfx_wait_vsync ждёт луч.
Состояние в отдельном data-модуле (_gfx_idle_state.c), чтобы не тянуть
сеттер в программы, которые хук не ставят.
- Лучевой цикл зовёт хук в обеих фазах. BC (счётчик таймаута)
сохраняется, косвенный вызов — push адреса возврата + jp (hl), так как
`call (hl)` в Z80 нет; без хука это ret по нулевому указателю, порядка
двух десятков тактов в цикле, который и так сжигает время.
- Путь FPS-делителя не затронут: там ожидание через HALT.
- roomtest вешает на хук kbd_raw_poll.
Проверка в MAME счётчиками (брейкпоинты с { b@ADDR = b@ADDR+1 ; g } на
чтении порта 0x18 и на установке make-бита): 35 нажатий Shift+Home → 35
make, ноль потерь; до фикса было 9 из 10. Боевой сценарий: четыре Shift+→
подряд дали четыре осторожных шага (Kid.x 114 -> 147). _CODE +170 Б,
кадровый бюджет не затронут.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_set_idle_hook — что вызывать, пока gfx_wait_vsync ждёт луч.
|
||||
*
|
||||
* ЗАЧЕМ. Ожидание кадра — это самый длинный простой в кадре: у игры с
|
||||
* пейсингом «3 растровых кадра на логический тик» процессор проводит там
|
||||
* ~42 мс из 60, крутя `in a,(#0xFE)` и больше ничего не делая. Хук
|
||||
* позволяет занять это время полезным опросом, не отнимая ни такта у
|
||||
* полезной работы.
|
||||
*
|
||||
* Первый потребитель (и повод завести) — клавиатура: приёмный FIFO SIO
|
||||
* всего 3 байта, а одно нажатие расширенной клавиши при зажатом Shift
|
||||
* даёт пачку из 5 байт («fake shift»); если импульс запроса прерывания
|
||||
* потерян, байты копятся и один теряется. Лечится вычерпыванием по
|
||||
* опросу (`kbd_raw_poll` из <kbd_raw.h>) — но только ПЛОТНЫМ, раз в
|
||||
* ~0.5 мс, а не пару раз за кадр. Замер: applications/PoP/roomtest/
|
||||
* TASKS.md, задача KBD-1.
|
||||
*
|
||||
* ТРЕБОВАНИЯ К ХУКУ: он зовётся в тесном цикле, поэтому обязан быть
|
||||
* дешёвым и НЕ рисовать (окно W3 в этот момент принадлежит вызывающему,
|
||||
* а не графике) и не ждать сам. fn = 0 — снять хук.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_set_idle_hook(void (*fn)(void))
|
||||
{
|
||||
_gfx_idle_hook = fn;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user