Падающие плиты: передний слой по пометкам, честные спрайты, замер кадра
Слой fore переведён на пометки ОБЪЕКТОВ вместо окна вокруг персонажа — порт set_redraw_fore/redraw_frames_fore (seg007:0550, seg008:214): pop_set_redraw_fore + pop_fore_needed + pop_fore_tile_b, пометки ставит падающий кусок вокруг себя (draw_mob, seg007:1147). Ключевая правка: пометки соседа считаются в ПРОХОДЕ ОТРИСОВКИ, а не в тике. Стояли в цикле тика — то есть по позиции ДО mob_tick_one, а кусок рисовался уже по новой; пока он летит внутри ряда, тайлы совпадают, но в кадр пересечения границы пометка указывала на прежний тайл и колонна кусок не перекрывала. Ровно один кадр, как и наблюдалось. Спрайты падающего куска: obj_id = 10 (add_mob_to_objtable, seg007:1170), части берутся по этому индексу — 70/74/72, а не 41/43/42 (плита В ПОКОЕ). Отсюда была «цельная ровная плита» вместо двух половин со сдвигом. Убрана подпорка «перерисовать соседний тайл поверх куска»: тащила на плиту чужой узор и окно и стоила по полной отрисовке тайла на кусок за кадр. Коридор heal сужен по высоте 32 -> 24 (реальный след спрайта 16 px). gfx_set_bank вынесен из потайлового цикла в обрамление прохода. Выяснено и зафиксировано: clip.right = 40 в add_mob_to_objtable — МЁРТВЫЕ данные. set_clip_rect вызывается под chtab_flip_clip[chtab_id], а для окружения флаг равен нулю — оригинал падающие куски не клипует вовсе. Портировать нечего; две попытки это сделать были ошибочны. Замер кадра (маркеры m1..m4, оставлены временно для проверки правок): покой 196 614 тактов (15,2 % кадра при периоде 1 290 000), во время падения гряды среднее 222 667, пик 1 428 990 — то есть 111 % кадра, шесть кадров подряд за пределом. Логика неизменна (88 020), растут фон (до 887 376) и спрайты (до 660 792). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,17 @@
|
||||
* дабл-буфера перерисовать (1 = только текущая, 2 = обе). Повторная
|
||||
* пометка перекрывает вид и берёт максимум счётчика. */
|
||||
void pop_set_redraw(uint8_t tilepos, uint8_t kind, uint8_t pages) __banked;
|
||||
|
||||
/* ПЕРЕДНИЙ СЛОЙ по пометкам — порт redraw_frames_fore/set_redraw_fore
|
||||
* (seg007:0550). В оригинале эти пометки ставят ОБЪЕКТЫ, каждый вокруг
|
||||
* себя: персонаж — прямоугольник футпринта (redraw_at_char, seg003:0576),
|
||||
* падающий кусок — соседа справа и второй тайл на границе рядов (draw_mob,
|
||||
* seg007:1147), анимация тайла — свой тайл (draw_trob). Пометка
|
||||
* ОДНОКАДРОВАЯ: передний слой транзиентен, его снимает heal.
|
||||
*
|
||||
* Разбор (pop_fore_needed) звать ПОСЛЕ отрисовки всех объектов кадра. */
|
||||
void pop_set_redraw_fore(uint8_t tilepos) __banked;
|
||||
void pop_fore_needed(void) __banked;
|
||||
void pop_set_redraw_above(uint8_t col, uint8_t kind, uint8_t pages) __banked;
|
||||
|
||||
/* Разобрать пометки: нарисовать всё помеченное на ТЕКУЩЕЙ (back) странице и
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user