libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов
Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
- common/ — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
.rel попадает в оба driver-архива);
- bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
- include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16. libc/ теперь без графики.
tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.
Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
# Build lib/bgi256.lib — Sprinter BGI graphics driver (320×256×256).
|
||||
#
|
||||
# libbgi/ — самостоятельная графическая библиотека, отделённая от libc.
|
||||
# Две driver-библиотеки собираются из одной исходной базы:
|
||||
# bgi256.lib = common/*.rel + bgi256/*.rel (эта — Фаза 1)
|
||||
# bgi16.lib = common/*.rel + bgi16/*.rel (Фаза 2; пока не собирается)
|
||||
# common/ — mode-agnostic: .rel компилируется ОДИН раз и кладётся в ОБА
|
||||
# архива (один исходник для функций, общих 256- и 16-цветной версиям).
|
||||
# bgi256/ — mode-specific leaf'ы (реальные реализации, без обёрток).
|
||||
#
|
||||
# Каждый .c — отдельный .rel в архиве (1 публичная функция = 1 модуль);
|
||||
# линкер тянет только нужные .rel → DCE на уровне файлов. См. план
|
||||
# «Рефакторинг GFX → BGI» и memory/bgi_two_lib_design.
|
||||
#
|
||||
# make build lib/bgi256.lib
|
||||
# make clean remove build/ + lib/bgi256.lib
|
||||
#
|
||||
# (Фаза 2 добавит bgi16.lib = common + bgi16; common .rel переиспользуются.)
|
||||
|
||||
PROJ_ROOT := $(abspath $(CURDIR)/..)
|
||||
SDCC_BIN := $(PROJ_ROOT)/third_party/sdcc/bin
|
||||
SDCC := $(SDCC_BIN)/sdcc
|
||||
SDAR := $(SDCC_BIN)/sdar
|
||||
|
||||
# -I libbgi/include (gfx.h, graphics.h) + -I libc/include (palette.h,
|
||||
# sprinter_exit.h — публичные заголовки libc; libbgi всегда линкуется с
|
||||
# libc). SDCC stdint и пр. — из собственного include-пути SDCC.
|
||||
INC := -I$(CURDIR)/include -I$(PROJ_ROOT)/libc/include
|
||||
CC_FLAGS := -mz80 --no-std-crt0 --std-c99 --opt-code-size $(INC)
|
||||
|
||||
BUILD := $(CURDIR)/build
|
||||
|
||||
COMMON_C := $(wildcard $(CURDIR)/common/*.c)
|
||||
BGI256_C := $(wildcard $(CURDIR)/bgi256/*.c)
|
||||
# BGI16_C := $(wildcard $(CURDIR)/bgi16/*.c) # Фаза 2
|
||||
|
||||
COMMON_RELS := $(patsubst $(CURDIR)/common/%.c,$(BUILD)/common/%.rel,$(COMMON_C))
|
||||
BGI256_RELS := $(patsubst $(CURDIR)/bgi256/%.c,$(BUILD)/bgi256/%.rel,$(BGI256_C))
|
||||
KNOWN_RELS := $(COMMON_RELS) $(BGI256_RELS)
|
||||
|
||||
LIB_DIR := $(PROJ_ROOT)/lib
|
||||
LIB256 := $(LIB_DIR)/bgi256.lib
|
||||
|
||||
# Штамп списка модулей — иначе удаление/переименование исходника не
|
||||
# триггерит перелинковку и stale .rel остаётся в архиве. На exFAT
|
||||
# грубая mtime — сравниваем по списку, не по времени.
|
||||
MODLIST := $(BUILD)/.modules
|
||||
ifneq ($(shell cat $(MODLIST) 2>/dev/null),$(KNOWN_RELS))
|
||||
_ := $(shell mkdir -p $(BUILD); echo "$(KNOWN_RELS)" > $(MODLIST); rm -f $(LIB256))
|
||||
endif
|
||||
|
||||
all: $(LIB256)
|
||||
|
||||
# Pattern rule для common/ и bgi256/ (один уровень под build/).
|
||||
$(BUILD)/common/%.rel: $(CURDIR)/common/%.c
|
||||
@mkdir -p $(dir $@)
|
||||
$(SDCC) $(CC_FLAGS) -c -o $@ $<
|
||||
|
||||
$(BUILD)/bgi256/%.rel: $(CURDIR)/bgi256/%.c
|
||||
@mkdir -p $(dir $@)
|
||||
$(SDCC) $(CC_FLAGS) -c -o $@ $<
|
||||
|
||||
# Archive — sdar rcs = replace/create/symtab. Перед упаковкой удаляем
|
||||
# stale .rel (wildcard не знает об удалённых исходниках).
|
||||
$(LIB256): $(COMMON_RELS) $(BGI256_RELS) $(MODLIST)
|
||||
@find $(BUILD) -name '*.rel' -print | sort > $(BUILD)/.have
|
||||
@printf '%s\n' $(KNOWN_RELS) | sort > $(BUILD)/.want
|
||||
@comm -23 $(BUILD)/.have $(BUILD)/.want | while read f; do \
|
||||
echo " stale: $$f (исходник удалён) — rm"; \
|
||||
rm -f "$$f" "$${f%.rel}.asm" "$${f%.rel}.lst" "$${f%.rel}.sym"; \
|
||||
done
|
||||
rm -f $@
|
||||
$(SDAR) -rcs $@ $(COMMON_RELS) $(BGI256_RELS)
|
||||
@echo " Built $@ with $(words $(COMMON_RELS)) common + $(words $(BGI256_RELS)) bgi256 modules."
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
rm -rf $(BUILD) $(LIB256)
|
||||
|
||||
.PHONY: all clean
|
||||
+197
@@ -0,0 +1,197 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi.h — внутренности графической подсистемы BGI (НЕ публичный заголовок).
|
||||
*
|
||||
* Слияние старых libc/bgi/_bgi.h и libc/gfx/_gfx.h. Графика вынесена из
|
||||
* libc в самостоятельную библиотеку libbgi/ (см. docs + memory
|
||||
* bgi_two_lib_design). Из libbgi собираются две driver-библиотеки
|
||||
* (каждый .c → отдельный .rel):
|
||||
* bgi256.lib ← common/ + bgi256/ (320×256×256, mode 0x81)
|
||||
* bgi16.lib ← common/ + bgi16/ (640×256×16, mode 0x82)
|
||||
* common/ — mode-agnostic: .rel компилируется ОДИН раз и кладётся в
|
||||
* ОБА архива (один исходник для функций, общих 256- и 16-цветной
|
||||
* версиям). bgi256/ и bgi16/ — mode-specific leaf'ы (реальные
|
||||
* реализации, БЕЗ обёрток-делегатов). Режим выбирается линковкой
|
||||
* (--gfx 256 / --gfx 16), одновременно один.
|
||||
*
|
||||
* Публичные leaf-символы (_bgi_plot_raw, _bgi_hspan_raw, _bgi_read_raw,
|
||||
* _bgi_vspan_raw, _bgi_clear_raw, _bgi_mode_set) одинаково объявлены в
|
||||
* обоих driver-каталогах, поэтому common-математика не знает режима —
|
||||
* нужный .rel тянет линкер из выбранной библиотеки.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef _BGI_INTERNAL_H
|
||||
#define _BGI_INTERNAL_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <graphics.h>
|
||||
#include <gfx.h> /* GFX_MODE_*, размеры — для внутренних таблиц */
|
||||
|
||||
/* ---- Состояние BGI (_bgi_state.c) -------------------------------- */
|
||||
extern uint8_t _bgi_fg; /* текущий цвет рисования */
|
||||
extern uint8_t _bgi_bg; /* фоновый цвет */
|
||||
extern int _bgi_cx; /* текущая позиция X (CP) */
|
||||
extern int _bgi_cy; /* текущая позиция Y */
|
||||
extern int _bgi_maxx; /* правая граница (319 / 639) */
|
||||
extern int _bgi_maxy; /* нижняя граница (255) */
|
||||
extern int _bgi_maxcolor; /* макс. индекс цвета (255 / 15) */
|
||||
extern uint8_t _bgi_prevmode; /* видеорежим до initgraph */
|
||||
extern int _bgi_result; /* код graphresult */
|
||||
|
||||
/* ---- Общее gfx-состояние (common/_gfx_state.c) ------------------ *
|
||||
* Пишут gfx_set_visible_page / gfx_set_draw_page /
|
||||
* gfx_set_bank; читают все mode-специфичные примитивы. */
|
||||
|
||||
extern uint8_t _gfx_visible_page;
|
||||
extern uint8_t _gfx_draw_page;
|
||||
|
||||
/* Байт страницы W3 (0x50..0x5F) — какой видеобанк мапится при записи.
|
||||
* См. memory/sprinter_vram_transparency.md (0x50 normal, 0x54 temp,
|
||||
* 0x58 transparent, 0x5C оба). */
|
||||
extern uint8_t _gfx_bank;
|
||||
|
||||
/* CPU-адрес колонки 0 текущей draw-страницы: 0xC000 (page 0) или
|
||||
* 0xC140 (page 1); каждый примитив использует его вместо константы. */
|
||||
extern uint16_t _gfx_addr_base;
|
||||
|
||||
/* ---- Низкоуровневый видеорежим (libc/video) ---------------------- */
|
||||
uint8_t _videomode_raw_get(void);
|
||||
int _videomode_raw_set(uint8_t mode);
|
||||
|
||||
/* ---- W3-скобки (common/_bgi_begin.c, _bgi_end.c) ----------------- *
|
||||
* begin: DI + сохранить текущий W3 и замапить _gfx_bank;
|
||||
* end: восстановить W3 + EI. Не реентерабельно (сейв в статике). */
|
||||
|
||||
extern uint8_t _gfx_saved_w3;
|
||||
|
||||
void _bgi_begin(void);
|
||||
void _bgi_end(void);
|
||||
|
||||
/* ---- LEAF-операции драйвера (bgi256/ или bgi16/) ----------------- *
|
||||
* Каждая self-contained: raw-варианты НЕ ставят свою W3-скобку
|
||||
* (вызывающий обязан обернуть в _bgi_begin/_bgi_end); self-bracket
|
||||
* (_bgi_read/_bgi_hspan/_bgi_clearall) ставят скобку сами. */
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_mode_set(void); /* войти в режим + палитра + границы */
|
||||
|
||||
void _bgi_plot_raw (int x, int y, uint8_t color); /* точка, без скобки */
|
||||
uint8_t _bgi_read_raw (int x, int y); /* чтение, без скобки */
|
||||
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color); /* H-отрезок, без скобки */
|
||||
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color); /* V-отрезок, без скобки */
|
||||
void _bgi_clear_raw(uint8_t color); /* заливка экрана, без скобки */
|
||||
|
||||
/* Self-bracket версии (begin + raw + end) — для разовых вызовов из
|
||||
* математики, которой не нужен пакетный режим (floodfill, cleardevice).
|
||||
* _bgi_read возвращает цвет пикселя как unsigned (в SDCC __sdcccall(1)
|
||||
* 8-битный возврат идёт в A, расширяется до int). */
|
||||
unsigned _bgi_read (int x, int y);
|
||||
void _bgi_hspan (int x, int y, int len, uint8_t color);
|
||||
void _bgi_clearall(uint8_t color);
|
||||
|
||||
/* ---- Скретч акселератора 256 (bgi256/_gfx_acc256.c) -------------- *
|
||||
* Общий для hspan/vspan/clear; однопоточно, IRQ выключены между
|
||||
* _bgi_begin/_bgi_end. */
|
||||
extern uint8_t _gfx_acc_color;
|
||||
extern uint8_t _gfx_acc_y;
|
||||
extern uint8_t _gfx_acc_len; /* 0 = 256 — конвенция акселератора */
|
||||
extern uint16_t _gfx_acc_addr;
|
||||
|
||||
/* Горизонтальный Fill-burst: _gfx_acc_len байт с _gfx_acc_addr на
|
||||
* строке _gfx_acc_y (W3 замаплен, DI активен). */
|
||||
void _gfx_hfill256_chunk(void);
|
||||
|
||||
/* ---- Скретч 16-цветных примитивов (bgi16/_gfx_g16_state.c) ------- */
|
||||
extern uint8_t _gfx_g16_y;
|
||||
extern uint8_t _gfx_g16_byte; /* nibble | (nibble<<4) */
|
||||
extern uint8_t _gfx_g16_nibble; /* цвет в нужной половине байта */
|
||||
extern uint8_t _gfx_g16_mask; /* маска, сохраняющая ДРУГУЮ половину */
|
||||
extern uint8_t _gfx_g16_len; /* размер accel-блока (0 = 256) */
|
||||
extern uint16_t _gfx_g16_addr;
|
||||
|
||||
/* Горизонтальный Fill-burst байтами _gfx_g16_byte (bgi16/_gfx_hfill16.c). */
|
||||
void _gfx_hfill16_chunk(void);
|
||||
|
||||
/* RMW одного нибла по (_gfx_g16_addr, _gfx_g16_y) (bgi16/_gfx_rmw16.c). */
|
||||
void _gfx_rmw16_pixel(void);
|
||||
|
||||
/* ---- Шрифт (common/_gfx_font_state.c, _gfx_font_ensure.c) -------- *
|
||||
* Формат: 256 глифов × 8 рядов, INTERLEAVED — offset = row*256 + char;
|
||||
* биты MSB-first. См. memory/sprinter_font_format. */
|
||||
|
||||
#define _GFX_FONT_BYTES 2048
|
||||
|
||||
extern uint8_t _gfx_font_buf[_GFX_FONT_BYTES];
|
||||
extern const uint8_t *_gfx_font_ptr;
|
||||
extern uint8_t _gfx_font_loaded;
|
||||
|
||||
/* Ленивая инициализация: грузит системный шрифт при первом использовании. */
|
||||
void _gfx_font_ensure(void);
|
||||
|
||||
/* 8 байт строк глифа c (грузит шрифт при первом использовании) —
|
||||
* mode-agnostic, просто читает _gfx_font_ptr. common/_bgi_font_rows.c. */
|
||||
void _bgi_font_rows(unsigned char c, uint8_t *rows8);
|
||||
|
||||
/* ---- Тригонометрия для дуг (common/_bgi_trig.c) ------------------ *
|
||||
* Угол в градусах; результат sin/cos × 128 (Q7 — чтобы радиус×значение
|
||||
* влезало в int без 32-бит арифметики). */
|
||||
int _bgi_sin128(int deg);
|
||||
int _bgi_cos128(int deg);
|
||||
|
||||
/* Общий рисователь дуги/контура эллипса (common/_bgi_arc_draw.c):
|
||||
* полилиния по точкам от stangle до endangle с полуосями xr,yr вокруг
|
||||
* (cx,cy). */
|
||||
void _bgi_ellipse_arc(int cx, int cy, int stangle, int endangle,
|
||||
int xr, int yr, uint8_t color);
|
||||
|
||||
/* Целочисленный sqrt (0..~32767) для fillellipse (common/_bgi_isqrt.c). */
|
||||
int _bgi_isqrt(int n);
|
||||
|
||||
/* ---- Состояние линий (common/_bgi_line_state.c) ------------------ */
|
||||
extern uint8_t _bgi_line_style; /* SOLID_LINE..USERBIT_LINE */
|
||||
extern uint8_t _bgi_line_thick; /* 1 (NORM) или 3 (THICK) */
|
||||
extern uint16_t _bgi_line_pattern; /* маска для USERBIT_LINE */
|
||||
|
||||
/* Отрезок текущим стилем/толщиной линии (common/_bgi_styled_line.c). */
|
||||
void _bgi_styled_line(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color);
|
||||
|
||||
/* Отрезок (x0,y0)->(x1,y1) БЕЗ стиля: ортогонал → hspan/vspan,
|
||||
* диагональ → Брезенхэм over _bgi_plot_raw, своя W3-скобка
|
||||
* (common/_bgi_lineseg.c). Реальная логика, не обёртка. */
|
||||
void _bgi_lineseg(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color);
|
||||
|
||||
/* ---- Состояние заливки (common/_bgi_fill_state.c) ---------------- */
|
||||
extern uint8_t _bgi_fill_pattern; /* *_FILL */
|
||||
extern uint8_t _bgi_fill_color;
|
||||
|
||||
/* Залить строку [x0..x1] на y ТЕКУЩИМ стилем заливки (паттерн+цвет),
|
||||
* с клипом по экрану. Вызывать между _bgi_begin/_bgi_end. */
|
||||
void _bgi_fill_span(int x0, int x1, int y);
|
||||
|
||||
/* ---- Стиль текста (common/_bgi_text_state.c) --------------------- */
|
||||
extern uint8_t _bgi_text_dir; /* HORIZ_DIR / VERT_DIR */
|
||||
extern uint8_t _bgi_text_size; /* масштаб 1..10 */
|
||||
|
||||
/* Нарисовать строку s в (x,y) текущим стилем текста (масштаб/направление,
|
||||
* цвет _bgi_fg, прозрачный фон) — common/_bgi_draw_scaled.c. */
|
||||
void _bgi_draw_scaled(int x, int y, const char *s);
|
||||
|
||||
/* ---- Скан-таблицы min/max X по строкам для fillpoly -------------- *
|
||||
* (common/_bgi_poly_state.c). GFX_HEIGHT — высота экрана (256 в обоих
|
||||
* режимах), см. <gfx.h>. */
|
||||
extern int _bgi_span_min[GFX_HEIGHT];
|
||||
extern int _bgi_span_max[GFX_HEIGHT];
|
||||
|
||||
/* Прогнать ребро (Брезенхэм) обновляя _bgi_span_min/max
|
||||
* (common/_bgi_poly_edge.c). */
|
||||
void _bgi_poly_edge(int x0, int y0, int x1, int y1);
|
||||
|
||||
/* ---- Cross-library: внутренние символы libc/cbl ------------------ *
|
||||
* libbgi ВСЕГДА линкуется вместе с libc (sprinter.lib), поэтому
|
||||
* зависимость от внутренних символов libc допустима. gfx_wait_vsync
|
||||
* держит bit7 порта 0x004E через рефкаунт _cbl_port_ref/unref, чтобы
|
||||
* бит 5 порта 0xFE (позиция луча) был доступен.
|
||||
* ВНИМАНИЕ: это ВНУТРЕННИЕ символы libc/cbl — при изменении сигнатур
|
||||
* СВЕРЯТЬ с libc/cbl/_cbl.h и синхронизировать. (По тому же паттерну,
|
||||
* каким здесь живут _videomode_raw_* из libc/video.) */
|
||||
extern void _cbl_port_ref(void);
|
||||
extern void _cbl_port_unref(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_clear_raw — залить всё поле 640×256 цветом color, mode 0x82.
|
||||
* Построчный hfill: 256 строк × 2 burst'а (256 + 64 байта). W3-naive.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_clear_raw(uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
_gfx_g16_byte = (uint8_t)((color & 0x0F) | ((color & 0x0F) << 4));
|
||||
for (int y = 0; y < GFX_HEIGHT_16; y++) {
|
||||
_gfx_g16_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_g16_addr = _gfx_addr_base;
|
||||
_gfx_g16_len = 0;
|
||||
_gfx_hfill16_chunk();
|
||||
_gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + 0x100);
|
||||
_gfx_g16_len = 64;
|
||||
_gfx_hfill16_chunk();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y),
|
||||
* mode 0x82: невыровненные крайние ниблы через RMW, середина —
|
||||
* Fill-burst'ами акселератора по целым байтам. W3-naive.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)y >= GFX_HEIGHT_16) return;
|
||||
if (x < 0) { len += x; x = 0; }
|
||||
if (x >= GFX_WIDTH_16) return;
|
||||
if (x + len > GFX_WIDTH_16) len = GFX_WIDTH_16 - x;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
|
||||
_gfx_g16_y = (uint8_t)y;
|
||||
uint8_t cnib = color & 0x0F;
|
||||
_gfx_g16_byte = (uint8_t)(cnib | (cnib << 4));
|
||||
|
||||
/* Ведущий невыровненный пиксель: x нечётный — ПРАВАЯ половина
|
||||
* крайнего левого байта. */
|
||||
if (x & 1) {
|
||||
_gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1));
|
||||
_gfx_g16_nibble = cnib;
|
||||
_gfx_g16_mask = 0xF0;
|
||||
_gfx_rmw16_pixel();
|
||||
x++;
|
||||
len--;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* x чётный; len/2 целых байтов через accel hfill. */
|
||||
int full = len >> 1;
|
||||
_gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1));
|
||||
while (full > 0) {
|
||||
int chunk = full > 256 ? 256 : full;
|
||||
_gfx_g16_len = (chunk == 256) ? 0 : (uint8_t)chunk;
|
||||
_gfx_hfill16_chunk();
|
||||
full -= chunk;
|
||||
_gfx_g16_addr += chunk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Хвостовой пиксель нечётной длины: ЛЕВАЯ половина след. байта. */
|
||||
if (len & 1) {
|
||||
_gfx_g16_nibble = (uint8_t)(cnib << 4);
|
||||
_gfx_g16_mask = 0x0F;
|
||||
_gfx_rmw16_pixel();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом 0..15, mode 0x82.
|
||||
* Байт по адресу _gfx_addr_base + x/2 держит два пикселя: high nibble =
|
||||
* ЛЕВЫЙ (чётный x), low = ПРАВЫЙ (нечётный). W3-naive.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH_16 || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT_16) return;
|
||||
_gfx_g16_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1));
|
||||
if (x & 1) {
|
||||
_gfx_g16_nibble = (uint8_t)(color & 0x0F);
|
||||
_gfx_g16_mask = 0xF0;
|
||||
} else {
|
||||
_gfx_g16_nibble = (uint8_t)((color & 0x0F) << 4);
|
||||
_gfx_g16_mask = 0x0F;
|
||||
}
|
||||
_gfx_rmw16_pixel();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_vspan_raw — вертикальная линия len пикселей от (x,y),
|
||||
* mode 0x82. Вертикального accel-пути нет: байт покрывает два
|
||||
* горизонтальных пикселя, Fill затёр бы соседний нибл — поэтому
|
||||
* RMW на каждую строку. W3-naive.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH_16) return;
|
||||
if (y < 0) { len += y; y = 0; }
|
||||
if (y >= GFX_HEIGHT_16) return;
|
||||
if (y + len > GFX_HEIGHT_16) len = GFX_HEIGHT_16 - y;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
|
||||
_gfx_g16_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + ((unsigned)x >> 1));
|
||||
if (x & 1) {
|
||||
_gfx_g16_nibble = (uint8_t)(color & 0x0F);
|
||||
_gfx_g16_mask = 0xF0;
|
||||
} else {
|
||||
_gfx_g16_nibble = (uint8_t)((color & 0x0F) << 4);
|
||||
_gfx_g16_mask = 0x0F;
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < len; i++) {
|
||||
_gfx_g16_y = (uint8_t)(y + i);
|
||||
_gfx_rmw16_pixel();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_g16_state — скретч 16-цветных raw-примитивов (только данные).
|
||||
* Общий для putpixel/hline/vline/clear; однопоточно, IRQ выключены
|
||||
* между W3-begin/end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_g16_y;
|
||||
uint8_t _gfx_g16_byte; /* nibble | (nibble<<4) — цвет в обе половины */
|
||||
uint8_t _gfx_g16_nibble; /* цвет в нужной половине (low или high) */
|
||||
uint8_t _gfx_g16_mask; /* маска, сохраняющая ДРУГУЮ половину */
|
||||
uint8_t _gfx_g16_len; /* размер accel-блока (0 = 256) */
|
||||
uint16_t _gfx_g16_addr;
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_hfill16_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора для
|
||||
* mode 0x82: _gfx_g16_len байт значения _gfx_g16_byte с _gfx_g16_addr
|
||||
* на строке _gfx_g16_y. Один burst красит до 256 байт = 512 пикселей.
|
||||
* Pre: W3 замаплен, DI активен.
|
||||
*
|
||||
* SMC только у байта длины. Цвет предзагружается в C и уходит через
|
||||
* `ld a, c` (0x79) — вставить ещё один `ld a,#n` между LD C,C и
|
||||
* стреляющим LD (HL),A нельзя: FSM акселератора перечитает immediate
|
||||
* как новый размер блока.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_hfill16_chunk(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_g16_len)
|
||||
ld (_hfill16_len_imm), a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_g16_byte)
|
||||
ld c, a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_g16_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
|
||||
ld hl, (__gfx_g16_addr)
|
||||
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; 0x3E nn — длина (патчится)
|
||||
_hfill16_len_imm = . - 1
|
||||
ld c, c ; 0x49 — горизонтальный Fill
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = байт цвета
|
||||
ld (hl), a ; выстрел
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_rmw16_pixel — RMW одного нибла по (_gfx_g16_addr, _gfx_g16_y):
|
||||
* прочитать байт, стереть целевой нибл маской _gfx_g16_mask, вписать
|
||||
* _gfx_g16_nibble. ~10 инструкций на пиксель — медленно, но байт
|
||||
* покрывает два горизонтальных пикселя, иначе никак.
|
||||
* Pre: W3 замаплен, DI активен.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_rmw16_pixel(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_g16_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
|
||||
ld hl, (__gfx_g16_addr)
|
||||
ld a, (__gfx_g16_mask)
|
||||
ld b, a ; B = маска сохранения
|
||||
ld a, (__gfx_g16_nibble)
|
||||
ld c, a ; C = новый нибл (в нужной половине)
|
||||
ld a, (hl)
|
||||
and a, b ; стереть целевой нибл
|
||||
or a, c ; вписать новый
|
||||
ld (hl), a
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_clear_raw — залить всё поле 320×256 цветом color, mode 0x81.
|
||||
* Построчный hfill: 256 строк × 2 burst'а (256 + 64 байта) = 512.
|
||||
* W3-naive: вызывающий обрамляет begin/end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_clear_raw(uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
_gfx_acc_color = color;
|
||||
for (int y = 0; y < GFX_HEIGHT; y++) {
|
||||
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_acc_addr = _gfx_addr_base; /* burst 256 байт */
|
||||
_gfx_acc_len = 0;
|
||||
_gfx_hfill256_chunk();
|
||||
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + 256); /* burst 64 байта */
|
||||
_gfx_acc_len = 64;
|
||||
_gfx_hfill256_chunk();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_hspan_raw — горизонтальная линия len пикселей от (x,y),
|
||||
* mode 0x81, через Fill-burst'ы акселератора (до 256 байт за выстрел).
|
||||
* W3-naive: вызывающий обрамляет begin/end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_hspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
if (x < 0) { len += x; x = 0; }
|
||||
if (x >= GFX_WIDTH) return;
|
||||
if (x + len > GFX_WIDTH) len = GFX_WIDTH - x;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
|
||||
_gfx_acc_color = color;
|
||||
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
int chunk = len > 256 ? 256 : len;
|
||||
_gfx_acc_len = (chunk == 256) ? 0 : (uint8_t)chunk;
|
||||
_gfx_hfill256_chunk();
|
||||
len -= chunk;
|
||||
_gfx_acc_addr += chunk;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_mode_set (drv256) — вход в графический режим 320×256×256.
|
||||
*
|
||||
* Загружает EGA-совместимые цвета 0..15 в палитру 0, чтобы setcolor(RED)
|
||||
* и прочие BGI-константы давали ожидаемый цвет. Заполняет границы
|
||||
* экрана в состоянии BGI. Возвращает предыдущий видеорежим.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <gfx.h>
|
||||
|
||||
/* 16 EGA-цветов, формат записи палитры (B, G, R, pad). */
|
||||
static const uint8_t _bgi_ega_pal[16 * 4] = {
|
||||
0, 0, 0, 0, /* 0 BLACK */
|
||||
168, 0, 0, 0, /* 1 BLUE */
|
||||
0, 168, 0, 0, /* 2 GREEN */
|
||||
168, 168, 0, 0, /* 3 CYAN */
|
||||
0, 0, 168, 0, /* 4 RED */
|
||||
168, 0, 168, 0, /* 5 MAGENTA */
|
||||
0, 84, 168, 0, /* 6 BROWN */
|
||||
168, 168, 168, 0, /* 7 LIGHTGRAY */
|
||||
84, 84, 84, 0, /* 8 DARKGRAY */
|
||||
255, 84, 84, 0, /* 9 LIGHTBLUE */
|
||||
84, 255, 84, 0, /* 10 LIGHTGREEN */
|
||||
255, 255, 84, 0, /* 11 LIGHTCYAN */
|
||||
84, 84, 255, 0, /* 12 LIGHTRED */
|
||||
255, 84, 255, 0, /* 13 LIGHTMAGENTA */
|
||||
84, 255, 255, 0, /* 14 YELLOW */
|
||||
255, 255, 255, 0, /* 15 WHITE */
|
||||
};
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_mode_set(void)
|
||||
{
|
||||
uint8_t prev = _videomode_raw_get();
|
||||
_videomode_raw_set(GFX_MODE_320x256x256);
|
||||
_gfx_bank = 0x50;
|
||||
gfx_set_visible_page(0);
|
||||
gfx_set_draw_page(0);
|
||||
gfx_pal_load(0, 0, 16, _bgi_ega_pal);
|
||||
_bgi_maxx = GFX_WIDTH - 1;
|
||||
_bgi_maxy = GFX_HEIGHT - 1;
|
||||
_bgi_maxcolor = 255;
|
||||
return prev;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81.
|
||||
*
|
||||
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _gfx_w3_video_begin (W3 на
|
||||
* видеобанке, DI). Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
|
||||
*
|
||||
* Скретч отдельный от _gfx_acc_* — чтобы putpixel внутри цикла
|
||||
* Брезенхэма не топтал внешнее состояние акселератора.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t _gfx_pp_y;
|
||||
static uint16_t _gfx_pp_addr;
|
||||
static uint8_t _gfx_pp_color;
|
||||
|
||||
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
_gfx_pp_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_pp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
_gfx_pp_color = color;
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_pp_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (__gfx_pp_addr)
|
||||
ld a, (__gfx_pp_color)
|
||||
ld (hl), a
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_read_raw — прочитать пиксель (x,y) БЕЗ своей W3-скобки
|
||||
* (вызывающий уже сделал _gfx_w3_video_begin). Для блиттинга image:
|
||||
* getimage/putimage читают тысячи пикселей в одной скобке.
|
||||
* За пределами экрана возвращает 0.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t _gfx_gpr_y;
|
||||
static uint16_t _gfx_gpr_addr;
|
||||
static uint8_t _gfx_gpr_color;
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_read_raw(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return 0;
|
||||
_gfx_gpr_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_gpr_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_gpr_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (__gfx_gpr_addr)
|
||||
ld a, (hl)
|
||||
ld (__gfx_gpr_color), a
|
||||
__endasm;
|
||||
return _gfx_gpr_color;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_vspan_raw — вертикальная линия len пикселей от (x,y),
|
||||
* mode 0x81. Вертикальный Fill акселератора сам инкрементирует Port_Y,
|
||||
* так что вся колонка (высота 256) — один burst. W3-naive.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* Вертикальный Fill: _gfx_acc_len пикселей в колонке _gfx_acc_addr,
|
||||
* верхняя строка _gfx_acc_y. Про SMC и правила FSM акселератора —
|
||||
* см. _gfx_hfill256.c. */
|
||||
static void vfill_chunk(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_acc_len)
|
||||
ld (_vfill256_len_imm), a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_y)
|
||||
out (#0x89), a ; стартовый Y
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_color)
|
||||
ld c, a
|
||||
ld hl, (__gfx_acc_addr)
|
||||
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; immediate-длина (патчится)
|
||||
_vfill256_len_imm = . - 1
|
||||
ld e, e ; 0x5B — вертикальный Fill
|
||||
ld a, c ; A = цвет
|
||||
ld (hl), a ; выстрел
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _bgi_vspan_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH) return;
|
||||
if (y < 0) { len += y; y = 0; }
|
||||
if (y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
if (y + len > GFX_HEIGHT) len = GFX_HEIGHT - y;
|
||||
if (len <= 0) return;
|
||||
|
||||
/* GFX_HEIGHT = 256, полная колонка — один accel-burst. */
|
||||
_gfx_acc_color = color;
|
||||
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
_gfx_acc_len = (len == 256) ? 0 : (uint8_t)len;
|
||||
vfill_chunk();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_acc256 — скретч акселератора для 256-цветных raw-примитивов
|
||||
* (модуль только с данными). Общий для hline/vline/clear; однопоточно —
|
||||
* GFX работает с выключенными прерываниями между W3-begin/end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_acc_color;
|
||||
uint8_t _gfx_acc_y;
|
||||
uint8_t _gfx_acc_len; /* 0 = 256 — конвенция акселератора */
|
||||
uint16_t _gfx_acc_addr;
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_hfill256_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора:
|
||||
* _gfx_acc_len байт цвета _gfx_acc_color с адреса _gfx_acc_addr на
|
||||
* строке _gfx_acc_y. Pre: W3 замаплен на видеобанк, DI активен.
|
||||
*
|
||||
* Опкоды акселератора (docs/converted/accel_r.txt):
|
||||
* LD D,D (0x52) режим «задать размер блока»; СЛЕДУЮЩИЙ байт — длина,
|
||||
* ОБЯЗАН быть immediate-операндом LD A,n (0x3E)
|
||||
* LD C,C (0x49) горизонтальный Fill (LD (HL),A заливает n байт)
|
||||
* LD B,B (0x40) выключить акселератор
|
||||
*
|
||||
* Байт длины патчится SMC — HOME после загрузки DSS это RAM, патчить
|
||||
* собственный .EXE безопасно. Вставлять другой `ld a,#n` между LD C,C
|
||||
* и стреляющим LD (HL),A нельзя — FSM акселератора перечитает immediate
|
||||
* как новый размер блока.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_hfill256_chunk(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
;; Пропатчить immediate LD A,#n байтом длины.
|
||||
ld a, (__gfx_acc_len)
|
||||
ld (_hfill256_len_imm), a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_y)
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y = y
|
||||
|
||||
;; Цвет в C и адрес в HL готовим ДО взведения акселератора.
|
||||
ld a, (__gfx_acc_color)
|
||||
ld c, a
|
||||
ld hl, (__gfx_acc_addr)
|
||||
|
||||
;; --- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКСЕЛЕРАТОРА ---
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; 0x3E nn — размер (nn патчится выше)
|
||||
_hfill256_len_imm = . - 1
|
||||
ld c, c ; 0x49 — горизонтальный Fill
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = цвет (НЕ ещё один ld a,#n)
|
||||
ld (hl), a ; выстрел; заливает _gfx_acc_len байт
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
/*
|
||||
* getpixel (bgi256) — цвет пикселя (x,y), mode 0x81. Полностью inline
|
||||
* (bounds + W3-скобка + чтение пикселя), без вызовов _bgi_read/raw.
|
||||
* Возвращает 0 вне экрана.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t _gp_y;
|
||||
static uint16_t _gp_addr;
|
||||
static uint8_t _gp_color;
|
||||
|
||||
unsigned getpixel(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return 0;
|
||||
_gp_y = (uint8_t)y;
|
||||
_gp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
__asm
|
||||
di
|
||||
in a, (#0xE2)
|
||||
ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
ld a, (__gfx_bank)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ld a, (_gp_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (_gp_addr)
|
||||
ld a, (hl)
|
||||
ld (_gp_color), a
|
||||
ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ei
|
||||
__endasm;
|
||||
return _gp_color;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
/*
|
||||
* putpixel (bgi256) — точка (x,y) цветом color, mode 0x81.
|
||||
* ПОЛНОСТЬЬЮ inline: bounds + W3-скобка + запись пикселя в теле, БЕЗ
|
||||
* вызовов _bgi_plot / gfx_putpixel256 / _bgi_plot_raw (устранены
|
||||
* прокладки старой цепочки putpixel→_bgi_plot→gfx_putpixel256→raw).
|
||||
* Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y; W3 мапится на
|
||||
* _gfx_bank, сейв восстанавливается. Bounds — compile-time GFX_WIDTH/
|
||||
* HEIGHT (меньше/быстрее, ≡ runtime _bgi_maxx/_bgi_maxy).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* File-static скретч (как в _bgi_plot_raw, но свой — putpixel не должен
|
||||
* топтать скретч акселератора/plot_raw, если звать вперемешку). */
|
||||
static uint8_t _pp_y;
|
||||
static uint16_t _pp_addr;
|
||||
static uint8_t _pp_color;
|
||||
|
||||
void putpixel(int x, int y, int color)
|
||||
{
|
||||
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH || (unsigned)y >= GFX_HEIGHT) return;
|
||||
_pp_y = (uint8_t)y;
|
||||
_pp_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
|
||||
_pp_color = (uint8_t)color;
|
||||
__asm
|
||||
di
|
||||
in a, (#0xE2)
|
||||
ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
ld a, (__gfx_bank)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ld a, (_pp_y)
|
||||
out (#0x89), a
|
||||
ld hl, (_pp_addr)
|
||||
ld a, (_pp_color)
|
||||
ld (hl), a
|
||||
ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ei
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_ellipse_arc — контур дуги/эллипса полилинией.
|
||||
*
|
||||
* Точки параметризованы углом (BGI: 0°=восток, против часовой, ось Y
|
||||
* вниз): px = cx + xr*cos(a), py = cy - yr*sin(a). Соседние выборки
|
||||
* соединяются отрезками — контур сплошной при любом радиусе.
|
||||
*
|
||||
* Тригонометрия в Q7 (×128): xr*cos128 ≤ 255×128 < 32767, помещается в
|
||||
* int — БЕЗ 32-битной арифметики (её SDCC/Z80 собирает криво: раньше
|
||||
* эллипс через (long)…>>8 рисовался прямоугольником).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_ellipse_arc(int cx, int cy, int stangle, int endangle,
|
||||
int xr, int yr, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
int a, x, y, px, py, first;
|
||||
|
||||
if (endangle < stangle) endangle += 360; /* дуга через 0° */
|
||||
|
||||
px = 0;
|
||||
py = 0;
|
||||
first = 1;
|
||||
for (a = stangle; a <= endangle; a++) {
|
||||
x = cx + ((xr * _bgi_cos128(a)) >> 7);
|
||||
y = cy - ((yr * _bgi_sin128(a)) >> 7);
|
||||
if (!first) _bgi_lineseg(px, py, x, y, color);
|
||||
px = x;
|
||||
py = y;
|
||||
first = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_begin — открыть W3-сессию для пакетного рисования: DI, сохранить
|
||||
* текущую страницу W3 и замапить _gfx_bank (видеобанк 0x50..0x5F).
|
||||
* Композитные примитивы обрамляют одной парой _bgi_begin/_bgi_end весь
|
||||
* внутренний цикл — W3-танец оплачивается один раз на операцию, а не
|
||||
* на пиксель. НЕ реентерабельно (сейв в _gfx_saved_w3): между begin и
|
||||
* end IRQ выключены.
|
||||
*
|
||||
* Real код (поглощён из старого libc/gfx/_gfx_w3_video_begin.c) — не
|
||||
* обёртка. Mode-agnostic: использует только _gfx_bank/_gfx_saved_w3.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_begin(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
di
|
||||
in a, (#0xE2)
|
||||
ld (__gfx_saved_w3), a
|
||||
ld a, (__gfx_bank)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_clearall — залить весь экран цветом, self-bracket (своя W3-скобка).
|
||||
* cleardevice зовёт это фоновым цветом. Реальная композиция
|
||||
* _bgi_begin + _bgi_clear_raw + _bgi_end.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_clearall(uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
_bgi_clear_raw(color);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_draw_scaled — строка растровым шрифтом 8×8 с целочисленным
|
||||
* масштабом и направлением, цветом _bgi_fg, прозрачным фоном.
|
||||
*
|
||||
* HORIZ_DIR: пиксель глифа (c,r) → экран (x+c*size, y+r*size).
|
||||
* VERT_DIR (поворот 90° против часовой): (c,r) → (x+r*size, y-c*size).
|
||||
* Каждый «пиксель» глифа — блок size×size из raw-плотов, всё в одной
|
||||
* W3-скобке.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_draw_scaled(int x, int y, const char *s)
|
||||
{
|
||||
uint8_t rows[8];
|
||||
uint8_t b, fg, size, dir;
|
||||
int r, c, bx, by, px, py;
|
||||
|
||||
fg = _bgi_fg;
|
||||
size = _bgi_text_size ? _bgi_text_size : 1;
|
||||
dir = _bgi_text_dir;
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
while (*s) {
|
||||
_bgi_font_rows((unsigned char)*s, rows);
|
||||
for (r = 0; r < 8; r++) {
|
||||
b = rows[r];
|
||||
for (c = 0; c < 8; c++) {
|
||||
if (!((b >> (7 - c)) & 1)) continue;
|
||||
for (by = 0; by < size; by++) {
|
||||
for (bx = 0; bx < size; bx++) {
|
||||
if (dir == VERT_DIR) {
|
||||
px = x + r * size + by;
|
||||
py = y - c * size - bx;
|
||||
} else {
|
||||
px = x + c * size + bx;
|
||||
py = y + r * size + by;
|
||||
}
|
||||
_bgi_plot_raw(px, py, fg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (dir == VERT_DIR) y -= 8 * size;
|
||||
else x += 8 * size;
|
||||
s++;
|
||||
}
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_end — закрыть W3-сессию: восстановить сохранённую страницу W3 и
|
||||
* EI. Real код (поглощён из старого libc/gfx/_gfx_w3_video_end.c).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_end(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
ld a, (__gfx_saved_w3)
|
||||
out (#0xE2), a
|
||||
ei
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_fill_span — залить строку [x0..x1] на y текущим стилем заливки.
|
||||
*
|
||||
* SOLID → быстрый raw-hline; EMPTY → hline фоновым цветом; паттерн →
|
||||
* поточечно по 8×8-битовой маске (строка паттерна = pat[y&7], бит x&7).
|
||||
* Клип по экрану внутри. ВЫЗЫВАТЬ между _bgi_begin/_bgi_end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* Стандартные 8×8-паттерны Borland, индексы LINE_FILL..CLOSE_DOT_FILL. */
|
||||
static const uint8_t _bgi_pat[10][8] = {
|
||||
{ 0xFF,0xFF,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00 }, /* LINE_FILL */
|
||||
{ 0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80 }, /* LTSLASH_FILL */
|
||||
{ 0xE0,0xC1,0x83,0x07,0x0E,0x1C,0x38,0x70 }, /* SLASH_FILL */
|
||||
{ 0xF0,0x78,0x3C,0x1E,0x0F,0x87,0xC3,0xE1 }, /* BKSLASH_FILL */
|
||||
{ 0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01 }, /* LTBKSLASH_FILL */
|
||||
{ 0xFF,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88 }, /* HATCH_FILL */
|
||||
{ 0x81,0x42,0x24,0x18,0x18,0x24,0x42,0x81 }, /* XHATCH_FILL */
|
||||
{ 0xCC,0x33,0xCC,0x33,0xCC,0x33,0xCC,0x33 }, /* INTERLEAVE_FILL */
|
||||
{ 0x80,0x00,0x08,0x00,0x80,0x00,0x08,0x00 }, /* WIDE_DOT_FILL */
|
||||
{ 0x88,0x00,0x22,0x00,0x88,0x00,0x22,0x00 }, /* CLOSE_DOT_FILL */
|
||||
};
|
||||
|
||||
void _bgi_fill_span(int x0, int x1, int y)
|
||||
{
|
||||
int x;
|
||||
uint8_t p, row;
|
||||
|
||||
if (x1 < x0) { x = x0; x0 = x1; x1 = x; }
|
||||
if (y < 0 || y > _bgi_maxy) return;
|
||||
if (x0 < 0) x0 = 0;
|
||||
if (x1 > _bgi_maxx) x1 = _bgi_maxx;
|
||||
if (x1 < x0) return;
|
||||
|
||||
p = _bgi_fill_pattern;
|
||||
if (p == EMPTY_FILL) { _bgi_hspan_raw(x0, y, x1 - x0 + 1, _bgi_bg); return; }
|
||||
if (p == SOLID_FILL || p == USER_FILL || p > CLOSE_DOT_FILL) {
|
||||
_bgi_hspan_raw(x0, y, x1 - x0 + 1, _bgi_fill_color);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
/* Паттерн LINE_FILL..CLOSE_DOT_FILL. */
|
||||
row = _bgi_pat[p - LINE_FILL][y & 7];
|
||||
for (x = x0; x <= x1; x++)
|
||||
if ((row >> (x & 7)) & 1)
|
||||
_bgi_plot_raw(x, y, _bgi_fill_color);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_fill_state — текущий стиль заливки BGI (паттерн + цвет).
|
||||
* Значения по умолчанию выставляет initgraph (SOLID_FILL/WHITE).
|
||||
* Без инициализации (crt0 зануляет _DATA).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_fill_pattern;
|
||||
uint8_t _bgi_fill_color;
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_font_rows — 8 байт строк глифа символа c (mode-agnostic: просто
|
||||
* читает шрифт через _gfx_font_ptr). Шрифт системный, interleaved:
|
||||
* offset = row*256 + char (MSB-first), см. memory/sprinter_font_format.
|
||||
* Грузится лениво (_gfx_font_ensure) при первом использовании.
|
||||
*
|
||||
* Раньше жил в drv256/ по недосмотру — перенесён в common/, т.к. логика
|
||||
* не зависит от видеорежима (один и тот же .rel в bgi256.lib и bgi16.lib).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_font_rows(unsigned char c, uint8_t *rows8)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t *f;
|
||||
int r;
|
||||
_gfx_font_ensure();
|
||||
f = _gfx_font_ptr;
|
||||
for (r = 0; r < 8; r++)
|
||||
rows8[r] = f[r * 256 + c];
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_hspan — горизонтальный отрезок len пикселей от (x,y), self-bracket
|
||||
* (своя W3-скобка). Для floodfill (заливка строки вне пакетной сессии).
|
||||
* Реальная композиция _bgi_begin + _bgi_hspan_raw + _bgi_end.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_hspan(int x, int y, int len, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
_bgi_hspan_raw(x, y, len, color);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_isqrt — целочисленный floor(sqrt(n)) для n в 0..~32767.
|
||||
* Линейный поиск (n≤180² → ≤180 шагов) — для fillellipse достаточно,
|
||||
* без float и 32-бит.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int _bgi_isqrt(int n)
|
||||
{
|
||||
int x = 0;
|
||||
if (n < 0) return 0;
|
||||
while ((x + 1) * (x + 1) <= n) x++;
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_line_state — текущий стиль/толщина/маска линий BGI.
|
||||
* initgraph ставит SOLID_LINE / NORM / 0xFFFF. Без инициализации.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_line_style;
|
||||
uint8_t _bgi_line_thick;
|
||||
uint16_t _bgi_line_pattern;
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_lineseg — отрезок (x0,y0)->(x1,y1) БЕЗ стиля/толщины (SOLID+NORM).
|
||||
* Real логика (поглощена из старого libc/gfx/gfx_line256.c), не обёртка.
|
||||
*
|
||||
* Ортогональные отрезки уходят на driver-leaf'ы _bgi_hspan_raw /
|
||||
* _bgi_vspan_raw (акселератор); наклонные — Брезенхэм поточечно через
|
||||
* _bgi_plot_raw. Каждый путь ставит свою W3-скобку (_bgi_begin/_bgi_end)
|
||||
* — вызывать _bgi_lineseg ВНЕ чужой скобки (W3-сейв не реентерабелен).
|
||||
* Вызывают: _bgi_styled_line (SOLID+NORM), _bgi_arc_draw, fillpoly,
|
||||
* sector — все вне скобки.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_lineseg(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
/* Горизонталь — один H-burst. */
|
||||
if (y0 == y1) {
|
||||
int x = x0 <= x1 ? x0 : x1;
|
||||
int w = (x0 <= x1 ? x1 - x0 : x0 - x1) + 1;
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
_bgi_hspan_raw(x, y0, w, color);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
/* Вертикаль — один V-burst (256) или RMW-цикл (16). */
|
||||
if (x0 == x1) {
|
||||
int y = y0 <= y1 ? y0 : y1;
|
||||
int h = (y0 <= y1 ? y1 - y0 : y0 - y1) + 1;
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
_bgi_vspan_raw(x0, y, h, color);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Наклонный — Брезенхэм в одной W3-скобке. */
|
||||
int dx = x1 - x0; int sx = dx < 0 ? -1 : 1; if (dx < 0) dx = -dx;
|
||||
int dy = y1 - y0; int sy = dy < 0 ? -1 : 1; if (dy < 0) dy = -dy;
|
||||
int err = (dx > dy ? dx : -dy) / 2;
|
||||
int x = x0, y = y0;
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (;;) {
|
||||
_bgi_plot_raw(x, y, color);
|
||||
if (x == x1 && y == y1) break;
|
||||
int e2 = err;
|
||||
if (e2 > -dx) { err -= dy; x += sx; }
|
||||
if (e2 < dy) { err += dx; y += sy; }
|
||||
}
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_poly_edge — прогнать ребро (x0,y0)->(x1,y1) по Брезенхэму,
|
||||
* обновляя _bgi_span_min/_bgi_span_max для каждой затронутой строки.
|
||||
* Только целочисленные сложения (без 32-бит). Строки вне экрана
|
||||
* пропускаются. Заливка потом идёт от min до max по строке.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _bgi_poly_edge(int x0, int y0, int x1, int y1)
|
||||
{
|
||||
int dx, dy, sx, sy, err, e2;
|
||||
|
||||
dx = x1 - x0; if (dx < 0) dx = -dx;
|
||||
dy = y1 - y0; if (dy < 0) dy = -dy;
|
||||
sx = (x0 < x1) ? 1 : -1;
|
||||
sy = (y0 < y1) ? 1 : -1;
|
||||
err = dx - dy;
|
||||
|
||||
for (;;) {
|
||||
if (y0 >= 0 && y0 < GFX_HEIGHT) {
|
||||
if (x0 < _bgi_span_min[y0]) _bgi_span_min[y0] = x0;
|
||||
if (x0 > _bgi_span_max[y0]) _bgi_span_max[y0] = x0;
|
||||
}
|
||||
if (x0 == x1 && y0 == y1) break;
|
||||
e2 = 2 * err;
|
||||
if (e2 > -dy) { err -= dy; x0 += sx; }
|
||||
if (e2 < dx) { err += dx; y0 += sy; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_poly_state — скан-таблицы min/max X по строкам для fillpoly.
|
||||
* По строке экрана хранит крайние левый/правый X контура — заливка
|
||||
* идёт от min до max (выпуклая оболочка строки). ~1 КБ в _DATA,
|
||||
* однопоточно (рисование не реентерабельно).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int _bgi_span_min[GFX_HEIGHT];
|
||||
int _bgi_span_max[GFX_HEIGHT];
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_read — цвет пикселя (x,y), self-bracket (своя W3-скобка).
|
||||
* Для разовых чтений из математики, которой не нужен пакетный режим
|
||||
* (floodfill). getpixel тоже зовёт это. Реальная композиция
|
||||
* _bgi_begin + _bgi_read_raw + _bgi_end — не обёртка над обёрткой.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
unsigned _bgi_read(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
unsigned c;
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
c = _bgi_read_raw(x, y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_state.c — общее состояние BGI-слоя.
|
||||
*
|
||||
* File-scope переменные НЕ инициализируются (crt0 зануляет _DATA;
|
||||
* см. memory/sdcc_static_storage_gotcha). Осмысленные значения
|
||||
* выставляет initgraph().
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_fg;
|
||||
uint8_t _bgi_bg;
|
||||
int _bgi_cx;
|
||||
int _bgi_cy;
|
||||
int _bgi_maxx;
|
||||
int _bgi_maxy;
|
||||
int _bgi_maxcolor;
|
||||
uint8_t _bgi_prevmode;
|
||||
int _bgi_result;
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_styled_line — отрезок текущим стилем и толщиной линии.
|
||||
*
|
||||
* SOLID+NORM → быстрый _bgi_lineseg (accel). Иначе — Брезенхэм с
|
||||
* 16-битной маской (бит на шаг; когда бит 0 — пропуск) и, для THICK,
|
||||
* дублированием перпендикулярно основной оси (±1). Всё raw в одной
|
||||
* W3-скобке.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* Маски стандартных стилей (SOLID/DOTTED/CENTER/DASHED). */
|
||||
static const uint16_t _bgi_line_pat[4] = { 0xFFFF, 0xCCCC, 0xFF18, 0xF8F8 };
|
||||
|
||||
void _bgi_styled_line(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color)
|
||||
{
|
||||
uint16_t pat;
|
||||
uint8_t bit, style, thick;
|
||||
int dx, dy, sx, sy, err, e2, major_x;
|
||||
|
||||
style = _bgi_line_style;
|
||||
thick = _bgi_line_thick;
|
||||
if (style == SOLID_LINE && thick <= 1) {
|
||||
_bgi_lineseg(x0, y0, x1, y1, color);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
pat = (style == USERBIT_LINE) ? _bgi_line_pattern
|
||||
: _bgi_line_pat[style & 3];
|
||||
|
||||
dx = x1 - x0; if (dx < 0) dx = -dx;
|
||||
dy = y1 - y0; if (dy < 0) dy = -dy;
|
||||
sx = (x0 < x1) ? 1 : -1;
|
||||
sy = (y0 < y1) ? 1 : -1;
|
||||
err = dx - dy;
|
||||
major_x = (dx >= dy);
|
||||
bit = 0;
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (;;) {
|
||||
if ((pat >> (bit & 15)) & 1) {
|
||||
_bgi_plot_raw(x0, y0, color);
|
||||
if (thick > 1) {
|
||||
if (major_x) {
|
||||
_bgi_plot_raw(x0, y0 - 1, color);
|
||||
_bgi_plot_raw(x0, y0 + 1, color);
|
||||
} else {
|
||||
_bgi_plot_raw(x0 - 1, y0, color);
|
||||
_bgi_plot_raw(x0 + 1, y0, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
bit++;
|
||||
if (x0 == x1 && y0 == y1) break;
|
||||
e2 = 2 * err;
|
||||
if (e2 > -dy) { err -= dy; x0 += sx; }
|
||||
if (e2 < dx) { err += dx; y0 += sy; }
|
||||
}
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_text_state — направление и масштаб текста BGI.
|
||||
* initgraph ставит HORIZ_DIR / size 1. Без инициализации.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _bgi_text_dir;
|
||||
uint8_t _bgi_text_size;
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
/*
|
||||
* _bgi_trig — целочисленная тригонометрия для дуг/эллипсов BGI.
|
||||
*
|
||||
* Угол в градусах (Turbo-C); sin/cos масштабированы на 128 (Q7):
|
||||
* _bgi_sin128(90) = 128. Масштаб 128 (а не 256) выбран так, чтобы
|
||||
* произведение радиус×значение помещалось в 16-бит int для любого
|
||||
* экранного радиуса (255×128 = 32640 < 32767) — и НЕ приходилось
|
||||
* трогать 32-битную арифметику, которую SDCC/Z80 собирает криво
|
||||
* (см. memory/avoid_32bit_arith_z80; ловили эллипс-в-прямоугольник).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* sin(0°..90°) × 128. */
|
||||
static const int _bgi_sintab[91] = {
|
||||
0, 2, 4, 7, 9, 11, 13, 16, 18, 20,
|
||||
22, 24, 27, 29, 31, 33, 35, 37, 40, 42,
|
||||
44, 46, 48, 50, 52, 54, 56, 58, 60, 62,
|
||||
64, 66, 68, 70, 72, 73, 75, 77, 79, 81,
|
||||
82, 84, 86, 87, 89, 91, 92, 94, 95, 97,
|
||||
98, 99, 101, 102, 104, 105, 106, 107, 109, 110,
|
||||
111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 119,
|
||||
120, 121, 122, 122, 123, 124, 124, 125, 125, 126,
|
||||
126, 126, 127, 127, 127, 128, 128, 128, 128, 128,
|
||||
128,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* sin(угол°) × 128, угол приводится к 0..359. */
|
||||
int _bgi_sin128(int deg)
|
||||
{
|
||||
deg %= 360;
|
||||
if (deg < 0) deg += 360;
|
||||
if (deg <= 90) return _bgi_sintab[deg];
|
||||
if (deg <= 180) return _bgi_sintab[180 - deg];
|
||||
if (deg <= 270) return -_bgi_sintab[deg - 180];
|
||||
return -_bgi_sintab[360 - deg];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cos(угол°) × 128 = sin(угол+90). */
|
||||
int _bgi_cos128(int deg)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_sin128(deg + 90);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_font_ensure — ленивая инициализация шрифта: текстовые рендеры
|
||||
* зовут её при каждом входе, системный шрифт грузится при первом
|
||||
* использовании (чисто графическая программа BIOS-вызов не платит).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_font_ensure(void)
|
||||
{
|
||||
if (!_gfx_font_loaded) gfx_load_default_font();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_font_state — буфер шрифта, указатель и флаг загрузки (данные).
|
||||
*
|
||||
* Формат (ZX-Spectrum-совместимый): 256 глифов × 8 рядов × 1 байт = 2 КБ,
|
||||
* INTERLEAVED — offset = row*256 + char (ряд 0 всех глифов занимает
|
||||
* 0x000..0x0FF и т.д.), биты MSB-first (бит 7 = левый пиксель).
|
||||
*
|
||||
* _gfx_font_ptr всегда указывает на валидные данные после
|
||||
* _gfx_font_ensure(); программы могут подменить шрифт gfx_set_font().
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_font_buf[_GFX_FONT_BYTES];
|
||||
const uint8_t *_gfx_font_ptr = _gfx_font_buf;
|
||||
uint8_t _gfx_font_loaded;
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_state — общее состояние графики (модуль только с данными).
|
||||
*
|
||||
* Пишут gfx_set_visible_page / gfx_set_draw_page /
|
||||
* gfx_set_bank; читают все mode-специфичные примитивы.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_visible_page;
|
||||
uint8_t _gfx_draw_page;
|
||||
|
||||
/* См. memory/sprinter_vram_transparency.md про биты 0x50..0x5F
|
||||
* (0x50 normal, 0x54 temp, 0x58 transparent, 0x5C оба). */
|
||||
uint8_t _gfx_bank = 0x50;
|
||||
|
||||
/* Каждая VRAM-строка — 1024 байта: page 0 занимает байты 0..319
|
||||
* (CPU 0xC000+), page 1 — 320..639 (CPU 0xC140+), остаток — дескрипторы
|
||||
* режима/палитра, их не трогаем. */
|
||||
uint16_t _gfx_addr_base = 0xC000;
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_w3_state — сохранённый байт W3 между begin и end (данные).
|
||||
*
|
||||
* НЕ реентерабельно — безопасно только потому, что GFX держит
|
||||
* прерывания выключенными между _gfx_w3_video_begin и _end.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_saved_w3;
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* arc — дуга окружности радиуса r от stangle до endangle (градусы). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)
|
||||
{
|
||||
_bgi_ellipse_arc(x, y, stangle, endangle, radius, radius, _bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
/*
|
||||
* bar — залитый прямоугольник (left,top)-(right,bottom) включительно
|
||||
* ТЕКУЩИМ стилем заливки (setfillstyle), без рамки — как в Turbo-C.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void bar(int left, int top, int right, int bottom)
|
||||
{
|
||||
int y, t;
|
||||
|
||||
if (right < left) { t = left; left = right; right = t; }
|
||||
if (bottom < top) { t = top; top = bottom; bottom = t; }
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (y = top; y <= bottom; y++)
|
||||
_bgi_fill_span(left, right, y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/*
|
||||
* bar3d — трёхмерный брусок: передняя грань залита текущим стилем
|
||||
* заливки, рёбра — текущим цветом рисования. depth — глубина (вправо-
|
||||
* вверх), topflag != 0 рисует верхнюю грань.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void bar3d(int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag)
|
||||
{
|
||||
int t;
|
||||
|
||||
if (right < left) { t = left; left = right; right = t; }
|
||||
if (bottom < top) { t = top; top = bottom; bottom = t; }
|
||||
|
||||
bar(left, top, right, bottom); /* передняя грань — заливка */
|
||||
rectangle(left, top, right, bottom); /* рамка переда — тек. цвет */
|
||||
|
||||
if (depth != 0) {
|
||||
line(right, top, right + depth, top - depth);
|
||||
line(right, bottom, right + depth, bottom - depth);
|
||||
line(right + depth, top - depth, right + depth, bottom - depth);
|
||||
if (topflag) {
|
||||
line(left, top, left + depth, top - depth);
|
||||
line(left + depth, top - depth, right + depth, top - depth);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
/*
|
||||
* circle — окружность (midpoint) с центром (cx,cy) радиуса r,
|
||||
* текущим цветом. Целочисленный алгоритм, 8 октантов за шаг.
|
||||
*
|
||||
* Вся окружность рисуется в ОДНОЙ W3-скобке (_bgi_begin/_bgi_end) +
|
||||
* raw-плот — иначе скобка на каждый пиксель делает большие окружности
|
||||
* мучительно медленными (тысячи DI/EI).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void circle(int cx, int cy, int r)
|
||||
{
|
||||
int x, y, d;
|
||||
uint8_t c = _bgi_fg;
|
||||
|
||||
if (r < 0) return;
|
||||
|
||||
x = 0;
|
||||
y = r;
|
||||
d = 1 - r;
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
while (x <= y) {
|
||||
_bgi_plot_raw(cx + x, cy + y, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx - x, cy + y, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx + x, cy - y, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx - x, cy - y, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx + y, cy + x, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx - y, cy + x, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx + y, cy - x, c);
|
||||
_bgi_plot_raw(cx - y, cy - x, c);
|
||||
if (d < 0) {
|
||||
d += 2 * x + 3;
|
||||
} else {
|
||||
d += 2 * (x - y) + 5;
|
||||
y--;
|
||||
}
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/* cleardevice — очистить экран фоновым цветом, вернуть CP в (0,0). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void cleardevice(void)
|
||||
{
|
||||
_bgi_clearall(_bgi_bg);
|
||||
_bgi_cx = 0;
|
||||
_bgi_cy = 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/* closegraph — вернуть текстовый режим, действовавший до initgraph.
|
||||
* _bgi_mode_done удалён — _videomode_raw_set (mode-agnostic) */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void closegraph(void)
|
||||
{
|
||||
_videomode_raw_set(_bgi_prevmode);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
/*
|
||||
* drawpoly — ломаная по numpoints точкам (массив x0,y0,x1,y1,…),
|
||||
* текущим цветом. Как в Turbo-C, контур НЕ замыкается автоматически:
|
||||
* чтобы получить замкнутый полигон, повторите первую точку последней.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
if (numpoints < 2) return;
|
||||
for (i = 0; i < numpoints - 1; i++) {
|
||||
_bgi_styled_line(polypoints[2 * i], polypoints[2 * i + 1],
|
||||
polypoints[2 * i + 2], polypoints[2 * i + 3],
|
||||
_bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
/*
|
||||
* ellipse — контур эллипса/эллиптической дуги с полуосями xradius,
|
||||
* yradius от stangle до endangle. Полный эллипс: stangle=0,endangle=360.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,
|
||||
int xradius, int yradius)
|
||||
{
|
||||
_bgi_ellipse_arc(x, y, stangle, endangle, xradius, yradius, _bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
/*
|
||||
* fillellipse — залитый эллипс с полуосями rx,ry, центр (cx,cy).
|
||||
* Нутро — текущим стилем заливки, контур — текущим цветом.
|
||||
*
|
||||
* По строкам: полуширина w = rx*sqrt(ry²-dy²)/ry (целочисленно через
|
||||
* _bgi_isqrt). ry²,dy² ≤ ~180² < 32767, rx*s ≤ rx*ry < 32767 — без
|
||||
* 32-бит (см. memory/avoid_32bit_arith_z80).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void fillellipse(int cx, int cy, int rx, int ry)
|
||||
{
|
||||
int dy, s, w;
|
||||
|
||||
if (rx < 0 || ry < 0) return;
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
if (ry == 0) {
|
||||
_bgi_fill_span(cx - rx, cx + rx, cy);
|
||||
} else {
|
||||
for (dy = -ry; dy <= ry; dy++) {
|
||||
s = _bgi_isqrt(ry * ry - dy * dy); /* 0..ry */
|
||||
w = (rx * s) / ry;
|
||||
_bgi_fill_span(cx - w, cx + w, cy + dy);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_bgi_end();
|
||||
|
||||
/* Контур текущим цветом. */
|
||||
ellipse(cx, cy, 0, 360, rx, ry);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
/*
|
||||
* fillpoly — залитый многоугольник по numpoints точкам {x0,y0,…}.
|
||||
* Нутро — текущим стилем заливки, контур — текущим цветом. Полигон
|
||||
* авто-замыкается (последняя точка соединяется с первой).
|
||||
*
|
||||
* Заливка: для каждой строки берём крайние X контура (min/max) и
|
||||
* заполняем между ними — точно для выпуклых, для вогнутых = выпуклая
|
||||
* оболочка по строкам (упрощение). Крайние X даёт брезенхэмовский
|
||||
* проход рёбер (_bgi_poly_edge) — без 32-бит арифметики.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void fillpoly(int numpoints, const int *polypoints)
|
||||
{
|
||||
int i, j, y, ymin, ymax, xa, ya, xb, yb;
|
||||
|
||||
if (numpoints < 2) return;
|
||||
|
||||
ymin = 32767;
|
||||
ymax = -32768;
|
||||
for (i = 0; i < numpoints; i++) {
|
||||
y = polypoints[2 * i + 1];
|
||||
if (y < ymin) ymin = y;
|
||||
if (y > ymax) ymax = y;
|
||||
}
|
||||
if (ymin < 0) ymin = 0;
|
||||
if (ymax > GFX_HEIGHT - 1) ymax = GFX_HEIGHT - 1;
|
||||
if (ymax < ymin) return;
|
||||
|
||||
for (y = ymin; y <= ymax; y++) {
|
||||
_bgi_span_min[y] = 32767;
|
||||
_bgi_span_max[y] = -32768;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numpoints; i++) {
|
||||
j = (i + 1) % numpoints;
|
||||
_bgi_poly_edge(polypoints[2 * i], polypoints[2 * i + 1],
|
||||
polypoints[2 * j], polypoints[2 * j + 1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (y = ymin; y <= ymax; y++)
|
||||
if (_bgi_span_max[y] >= _bgi_span_min[y])
|
||||
_bgi_fill_span(_bgi_span_min[y], _bgi_span_max[y], y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
|
||||
/* Контур текущим цветом (замкнутый). */
|
||||
for (i = 0; i < numpoints; i++) {
|
||||
j = (i + 1) % numpoints;
|
||||
xa = polypoints[2 * i]; ya = polypoints[2 * i + 1];
|
||||
xb = polypoints[2 * j]; yb = polypoints[2 * j + 1];
|
||||
_bgi_lineseg(xa, ya, xb, yb, _bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
/*
|
||||
* floodfill — заливка связной области с (x,y) до границы цвета border.
|
||||
*
|
||||
* Скан-строчный (span) flood: заполняем горизонтальный отрезок текущим
|
||||
* цветом заливки, затем ищем новые «затравки» в строках сверху/снизу.
|
||||
* Стоп-условие пикселя: вне экрана / цвет == border / цвет уже == цвет
|
||||
* заливки (иначе не сойдётся). Паттерн в floodfill не применяется —
|
||||
* заливаем сплошным _bgi_fill_color (упрощение).
|
||||
*
|
||||
* Чтение/запись — self-bracket (_bgi_read/_bgi_hspan): чуть медленнее,
|
||||
* зато не держим DI на всю (возможно большую) заливку.
|
||||
*
|
||||
* Стек затравок ограничен FF_STACK; при переполнении лишние затравки
|
||||
* отбрасываются (заливка может остаться неполной на очень «рваных»
|
||||
* фигурах) — компромисс по памяти.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
#define FF_STACK 300
|
||||
static int ff_sx[FF_STACK];
|
||||
static int ff_sy[FF_STACK];
|
||||
static int ff_sp;
|
||||
|
||||
/* 1 = пиксель нельзя заливать (стоп): вне экрана / border / уже залит. */
|
||||
static int ff_stop(int x, int y, int border)
|
||||
{
|
||||
int c;
|
||||
if (x < 0 || x > _bgi_maxx || y < 0 || y > _bgi_maxy) return 1;
|
||||
c = _bgi_read(x, y);
|
||||
return (c == border || c == _bgi_fill_color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ff_push(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
if (ff_sp < FF_STACK) { ff_sx[ff_sp] = x; ff_sy[ff_sp] = y; ff_sp++; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
void floodfill(int x, int y, int border)
|
||||
{
|
||||
int xl, xr, xi, yy, d;
|
||||
uint8_t fc = _bgi_fill_color;
|
||||
|
||||
if (ff_stop(x, y, border)) return;
|
||||
|
||||
ff_sp = 0;
|
||||
ff_push(x, y);
|
||||
|
||||
while (ff_sp > 0) {
|
||||
ff_sp--;
|
||||
x = ff_sx[ff_sp];
|
||||
y = ff_sy[ff_sp];
|
||||
if (ff_stop(x, y, border)) continue;
|
||||
|
||||
for (xl = x; !ff_stop(xl - 1, y, border); ) xl--;
|
||||
for (xr = x; !ff_stop(xr + 1, y, border); ) xr++;
|
||||
_bgi_hspan(xl, y, xr - xl + 1, fc);
|
||||
|
||||
for (d = -1; d <= 1; d += 2) {
|
||||
yy = y + d;
|
||||
xi = xl;
|
||||
while (xi <= xr) {
|
||||
while (xi <= xr && ff_stop(xi, yy, border)) xi++;
|
||||
if (xi > xr) break;
|
||||
while (xi <= xr && !ff_stop(xi, yy, border)) xi++;
|
||||
ff_push(xi - 1, yy); /* правый край найденного пробега */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* getbkcolor — текущий фоновый цвет. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int getbkcolor(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_bg;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* getcolor — текущий цвет рисования. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int getcolor(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_fg;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/* getfillsettings — прочитать текущий паттерн и цвет заливки. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void getfillsettings(struct fillsettingstype *fillinfo)
|
||||
{
|
||||
if (!fillinfo) return;
|
||||
fillinfo->pattern = _bgi_fill_pattern;
|
||||
fillinfo->color = _bgi_fill_color;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/*
|
||||
* getimage — сохранить прямоугольник экрана в буфер bitmap.
|
||||
* Формат: uint16 width, uint16 height, затем w*h байт (по строкам).
|
||||
* Чтение raw в одной W3-скобке.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void getimage(int left, int top, int right, int bottom, void *bitmap)
|
||||
{
|
||||
uint8_t *p = (uint8_t *)bitmap;
|
||||
int w = right - left + 1;
|
||||
int h = bottom - top + 1;
|
||||
int x, y;
|
||||
|
||||
if (w <= 0 || h <= 0) return;
|
||||
|
||||
*p++ = (uint8_t)w;
|
||||
*p++ = (uint8_t)(w >> 8);
|
||||
*p++ = (uint8_t)h;
|
||||
*p++ = (uint8_t)(h >> 8);
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (y = 0; y < h; y++)
|
||||
for (x = 0; x < w; x++)
|
||||
*p++ = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/* getlinesettings — прочитать текущий стиль/маску/толщину линий. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void getlinesettings(struct linesettingstype *lineinfo)
|
||||
{
|
||||
if (!lineinfo) return;
|
||||
lineinfo->linestyle = _bgi_line_style;
|
||||
lineinfo->upattern = _bgi_line_pattern;
|
||||
lineinfo->thickness = _bgi_line_thick;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* getmaxcolor — максимальный индекс цвета (255 в 256-цветном режиме). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int getmaxcolor(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_maxcolor;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* getmaxx — максимальная координата X (ширина-1). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int getmaxx(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_maxx;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* getmaxy — максимальная координата Y (высота-1). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int getmaxy(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_maxy;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/* gettextsettings — текущий стиль текста (justify не реализован → 0). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gettextsettings(struct textsettingstype *textinfo)
|
||||
{
|
||||
if (!textinfo) return;
|
||||
textinfo->font = DEFAULT_FONT;
|
||||
textinfo->direction = _bgi_text_dir;
|
||||
textinfo->charsize = _bgi_text_size;
|
||||
textinfo->horiz = 0;
|
||||
textinfo->vert = 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* getx — текущая позиция X. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int getx(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_cx;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* gety — текущая позиция Y. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int gety(void)
|
||||
{
|
||||
return _bgi_cy;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_get_bank — текущий байт страницы W3 (0x50..0x5F).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t gfx_get_bank(void)
|
||||
{
|
||||
return _gfx_bank;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_get_draw_page — кэшированный номер рисуемой страницы (0/1).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t gfx_get_draw_page(void)
|
||||
{
|
||||
return _gfx_draw_page;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_get_visible_page — кэшированный номер видимой страницы (0/1).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t gfx_get_visible_page(void)
|
||||
{
|
||||
return _gfx_visible_page;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_load_default_font — забрать активный системный знакогенератор
|
||||
* через BIOS WIN_GET_ZG (fn 0xB8) в _gfx_font_buf и включить его.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* BIOS WIN_GET_ZG (0xB8): DE = приёмник, возвращает 2 КБ. */
|
||||
static void bios_get_zg(uint8_t *dest) __naked
|
||||
{
|
||||
(void)dest;
|
||||
__asm
|
||||
push ix ; BIOS клобберит IX
|
||||
ex de, hl ; DE = dest (аргумент пришёл в HL)
|
||||
xor a ; шрифт 0 (системный)
|
||||
ld c, #0xB8
|
||||
rst #0x08
|
||||
pop ix
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gfx_load_default_font(void)
|
||||
{
|
||||
bios_get_zg(_gfx_font_buf);
|
||||
_gfx_font_ptr = _gfx_font_buf;
|
||||
_gfx_font_loaded = 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_get — прочитать блок записей графической палитры;
|
||||
* обёртка над pal_get (libc/video) — не на горячем пути.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <palette.h>
|
||||
|
||||
void gfx_pal_get(uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
|
||||
uint8_t *data)
|
||||
{
|
||||
pal_get(pal_num, start, count, data);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_get_color — прочитать одну запись графической палитры в
|
||||
* R/G/B (любой указатель может быть NULL); обёртка над pal_get_color.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <palette.h>
|
||||
|
||||
void gfx_pal_get_color(uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||||
uint8_t *r, uint8_t *g, uint8_t *b)
|
||||
{
|
||||
pal_get_color(pal_num, idx, r, g, b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_load — загрузить блок записей графической палитры
|
||||
* (BIOS $A4 PIC_SET_PAL): pal_num 0..3, start — первый слот,
|
||||
* count слотов (0 = 256), data — записи по 4 байта (B, G, R, 0).
|
||||
*
|
||||
* Собственный inline-asm вместо тонкой обёртки над pal_load — тонкая
|
||||
* обёртка через __sdcccall(1)-передачу эмпирически ломала текстовую
|
||||
* палитру (следующая печать в текстовом режиме вешалась).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <palette.h>
|
||||
|
||||
static uint8_t gpl_num_;
|
||||
static uint8_t gpl_start_;
|
||||
static uint8_t gpl_count_;
|
||||
static uint16_t gpl_data_;
|
||||
|
||||
void gfx_pal_load(uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
|
||||
const uint8_t *data)
|
||||
{
|
||||
gpl_num_ = pal_num;
|
||||
gpl_start_ = start;
|
||||
gpl_count_ = count;
|
||||
gpl_data_ = (uint16_t)(uintptr_t)data;
|
||||
|
||||
__asm
|
||||
push ix
|
||||
ld a, (_gpl_start_)
|
||||
ld e, a ; E = start
|
||||
ld a, (_gpl_count_)
|
||||
ld d, a ; D = count (0 = 256)
|
||||
ld hl, (_gpl_data_) ; HL = data
|
||||
ld b, #0xFF ; маска
|
||||
ld a, (_gpl_num_) ; A = номер палитры
|
||||
ld c, #0xA4 ; BIOS PIC_SET_PAL
|
||||
rst #0x08
|
||||
pop ix
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_reset — восстановить системную графическую палитру
|
||||
* (BIOS $A6, type = PAL_GRAPH).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <palette.h>
|
||||
|
||||
void gfx_pal_reset(void)
|
||||
{
|
||||
pal_reset(PAL_GRAPH);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_set — одна запись графической палитры из RGB: собирает
|
||||
* четвёрку (B, G, R, 0) и зовёт gfx_pal_load(pal_num, idx, 1, ...).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_pal_set(uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||||
uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
|
||||
{
|
||||
uint8_t entry[4];
|
||||
entry[0] = b;
|
||||
entry[1] = g;
|
||||
entry[2] = r;
|
||||
entry[3] = 0;
|
||||
gfx_pal_load(pal_num, idx, 1, entry);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_set_bank — задать байт страницы W3 (0x50..0x5F) для gfx-записей.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_set_bank(uint8_t bank)
|
||||
{
|
||||
_gfx_bank = bank;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_set_draw_page — выбрать страницу для рисования (0/1); обновляет
|
||||
* _gfx_addr_base, который читают все примитивы.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_set_draw_page(uint8_t page)
|
||||
{
|
||||
_gfx_draw_page = page & 1;
|
||||
/* Прямые константы короче (0xC000 + (cond ? 0x140 : 0)) на 3
|
||||
* инструкции Z80 — SDCC не сворачивает сложение констант. */
|
||||
_gfx_addr_base = _gfx_draw_page ? 0xC140 : 0xC000;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_set_font — подменить шрифт своим (указатель удерживается —
|
||||
* storage должен жить, пока шрифт активен). Формат см. _gfx.h.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_set_font(const uint8_t *font)
|
||||
{
|
||||
_gfx_font_ptr = font;
|
||||
_gfx_font_loaded = 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_set_visible_page — выбрать видимую страницу (ESTEX $54 SELPAGE).
|
||||
*
|
||||
* Прямой OUT в порт 0xC9 бит 0 переключил бы регистр, но не уведомил
|
||||
* бы display-учёт DSS — экран остаётся в рассогласованном состоянии
|
||||
* (один из свопов показывается чёрным). Через syscall DSS доволен.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_set_visible_page(uint8_t page)
|
||||
{
|
||||
_gfx_visible_page = page & 1;
|
||||
__asm
|
||||
push ix
|
||||
ld a, (__gfx_visible_page)
|
||||
ld b, a ; B = страница 0/1
|
||||
ld c, #0x54 ; ESTEX SELPAGE
|
||||
rst #0x10
|
||||
pop ix
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_wait_vsync — ждать переход бита 5 порта 0xFE из 1 в 0: выход из
|
||||
* нижнего blank/border (Y > 256 — см. MAME sprinter.cpp kbd_fe_r:
|
||||
* `vpos() >= BORDER_TOP+SCREEN_YSIZE`) — начало нового кадра, идеальный
|
||||
* момент для свопа страниц без разрывов. Это чтение РЕАЛЬНОГО
|
||||
* состояния луча (не событие/прерывание), поэтому не подвержено
|
||||
* путанице с другими источниками вектора 0xFF (клавиатура, CBL, CTC) —
|
||||
* подробнее см. memory/gfx_wait_vsync_redesign.
|
||||
*
|
||||
* Бит доступен ТОЛЬКО пока включён cbl_mode() (bit7 порта 0x004E) —
|
||||
* см. libc/cbl/_cbl_port.c: если приложение уже играет через
|
||||
* cbl_open(), берём бит бесплатно (порт не трогаем); иначе
|
||||
* лениво занимаем bit7 "немым" кодом частоты через _cbl_port_ref()
|
||||
* при первом вызове, освобождаем в atexit.
|
||||
*
|
||||
* Fallback: если ни разу не увидели ожидаемое состояние за разумное
|
||||
* число попыток (иное железо, бит ведёт себя не как в MAME) —
|
||||
* откатываемся на одно кадровое прерывание (halt), чтобы не
|
||||
* зависнуть намертво.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <sprinter_exit.h>
|
||||
|
||||
static uint8_t vsync_ready;
|
||||
|
||||
static void vsync_cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
_cbl_port_unref();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gfx_wait_vsync(void)
|
||||
{
|
||||
if (!vsync_ready) {
|
||||
vsync_ready = 1;
|
||||
_cbl_port_ref();
|
||||
atexit(vsync_cleanup);
|
||||
}
|
||||
|
||||
__asm
|
||||
;; --- фаза 1: дождаться bit5==1 (гарантированно в blank) ---
|
||||
ld bc, #0 ; ~65536 попыток на фазу — таймаут
|
||||
_gwv_wait1:
|
||||
in a, (#0xFE)
|
||||
bit 5, a
|
||||
jr nz, _gwv_have1
|
||||
dec bc
|
||||
ld a, b
|
||||
or c
|
||||
jr nz, _gwv_wait1
|
||||
jr _gwv_fallback ; bit5 ни разу не встал за таймаут
|
||||
_gwv_have1:
|
||||
|
||||
;; --- фаза 2: дождаться bit5==0 (сам переход — начало кадра) ---
|
||||
ld bc, #0
|
||||
_gwv_wait0:
|
||||
in a, (#0xFE)
|
||||
bit 5, a
|
||||
jr z, _gwv_done
|
||||
dec bc
|
||||
ld a, b
|
||||
or c
|
||||
jr nz, _gwv_wait0
|
||||
;; таймаут и здесь — переходим к тому же фолбэку
|
||||
|
||||
_gwv_fallback:
|
||||
ei
|
||||
halt ; аварийный путь: одно кадровое прерывание
|
||||
|
||||
_gwv_done:
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/* graphresult — код последней ошибки; вызов сбрасывает его в grOk. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int graphresult(void)
|
||||
{
|
||||
int r = _bgi_result;
|
||||
_bgi_result = grOk;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
/*
|
||||
* imagesize — размер буфера под образ (left,top)-(right,bottom) в байтах:
|
||||
* 4 (заголовок w,h) + w*h (по байту на пиксель в режиме 256).
|
||||
*
|
||||
* Результат 16-бит unsigned (как в Turbo-C): образы ≥64 КБ не влезают.
|
||||
* Произведение w*h считаем в unsigned — для валидных (<64 КБ) образов
|
||||
* умещается точно; без 32-бит.
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
unsigned imagesize(int left, int top, int right, int bottom)
|
||||
{
|
||||
int w = right - left + 1;
|
||||
int h = bottom - top + 1;
|
||||
if (w <= 0 || h <= 0) return 0;
|
||||
return (unsigned)4 + (unsigned)w * (unsigned)h;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
/*
|
||||
* initgraph — перейти в графический режим и сбросить состояние BGI.
|
||||
*
|
||||
* Режим определяется driver-библиотекой (для sprinter_gfx256 —
|
||||
* 320×256×256). По умолчанию: цвет WHITE, фон BLACK, позиция (0,0).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void initgraph(void)
|
||||
{
|
||||
_bgi_prevmode = _bgi_mode_set();
|
||||
_bgi_fg = WHITE;
|
||||
_bgi_bg = BLACK;
|
||||
_bgi_cx = 0;
|
||||
_bgi_cy = 0;
|
||||
_bgi_result = grOk;
|
||||
_bgi_fill_pattern = SOLID_FILL;
|
||||
_bgi_fill_color = WHITE;
|
||||
_bgi_line_style = SOLID_LINE;
|
||||
_bgi_line_thick = NORM_WIDTH;
|
||||
_bgi_line_pattern = 0xFFFF;
|
||||
_bgi_text_dir = HORIZ_DIR;
|
||||
_bgi_text_size = 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* line — отрезок (x1,y1)->(x2,y2) текущим цветом; CP не меняется. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void line(int x1, int y1, int x2, int y2)
|
||||
{
|
||||
_bgi_styled_line(x1, y1, x2, y2, _bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
/* linerel — линия от CP до CP+(dx,dy); CP сдвигается в конец. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void linerel(int dx, int dy)
|
||||
{
|
||||
int nx = _bgi_cx + dx;
|
||||
int ny = _bgi_cy + dy;
|
||||
_bgi_styled_line(_bgi_cx, _bgi_cy, nx, ny, _bgi_fg);
|
||||
_bgi_cx = nx;
|
||||
_bgi_cy = ny;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/* lineto — линия от CP до (x,y) текущим цветом; CP := (x,y). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void lineto(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
_bgi_styled_line(_bgi_cx, _bgi_cy, x, y, _bgi_fg);
|
||||
_bgi_cx = x;
|
||||
_bgi_cy = y;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/* moverel — сдвинуть текущую позицию относительно. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void moverel(int dx, int dy)
|
||||
{
|
||||
_bgi_cx += dx;
|
||||
_bgi_cy += dy;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/* moveto — задать текущую позицию (CP). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void moveto(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
_bgi_cx = x;
|
||||
_bgi_cy = y;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* outtext — строка в текущей позиции (CP) текущим стилем текста; CP
|
||||
* сдвигается на textwidth (гориз.) или вверх на textheight (верт.).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void outtext(const char *text)
|
||||
{
|
||||
_bgi_draw_scaled(_bgi_cx, _bgi_cy, text);
|
||||
if (_bgi_text_dir == VERT_DIR) _bgi_cy -= textheight(text);
|
||||
else _bgi_cx += textwidth(text);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/* outtextxy — строка в (x,y) текущим стилем текста (масштаб/направление,
|
||||
* прозрачный фон); CP не меняет. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void outtextxy(int x, int y, const char *text)
|
||||
{
|
||||
_bgi_draw_scaled(x, y, text);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* pieslice — залитый сектор круга радиуса r (частный случай sector). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)
|
||||
{
|
||||
sector(x, y, stangle, endangle, radius, radius);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
/*
|
||||
* putimage — вывести образ bitmap левым-верхним углом в (left,top)
|
||||
* операцией op. Заголовок буфера: uint16 width, uint16 height.
|
||||
*
|
||||
* COPY — пишем src; XOR/OR/AND — комбинируем с экраном (нужно raw-
|
||||
* чтение); NOT — пишем ~src. Всё в одной W3-скобке (raw-плот/чтение).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void putimage(int left, int top, const void *bitmap, int op)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t *p = (const uint8_t *)bitmap;
|
||||
int w, h, x, y;
|
||||
uint8_t src, dst;
|
||||
|
||||
w = p[0] | (p[1] << 8);
|
||||
h = p[2] | (p[3] << 8);
|
||||
p += 4;
|
||||
if (w <= 0 || h <= 0) return;
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (y = 0; y < h; y++) {
|
||||
for (x = 0; x < w; x++) {
|
||||
src = *p++;
|
||||
switch (op) {
|
||||
case XOR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) ^ src; break;
|
||||
case OR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) | src; break;
|
||||
case AND_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) & src; break;
|
||||
case NOT_PUT: dst = (uint8_t)~src; break;
|
||||
case COPY_PUT:
|
||||
default: dst = src; break;
|
||||
}
|
||||
_bgi_plot_raw(left + x, top + y, dst);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
/* rectangle — контур прямоугольника по углам (left,top)-(right,bottom). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void rectangle(int left, int top, int right, int bottom)
|
||||
{
|
||||
uint8_t c = _bgi_fg;
|
||||
_bgi_styled_line(left, top, right, top, c); /* верх */
|
||||
_bgi_styled_line(right, top, right, bottom, c); /* право */
|
||||
_bgi_styled_line(right, bottom, left, bottom, c); /* низ */
|
||||
_bgi_styled_line(left, bottom, left, top, c); /* лево */
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
/*
|
||||
* sector — залитый эллиптический сектор (центр cx,cy, полуоси xr,yr,
|
||||
* от stangle до endangle). Нутро — стилем заливки, контур (дуга + два
|
||||
* радиуса) — текущим цветом.
|
||||
*
|
||||
* Заливка: границу сектора (центр → дуга → центр) прогоняем по
|
||||
* _bgi_poly_edge, получая min/max X по строкам, и заливаем между ними
|
||||
* (как fillpoly). Для секторов ≤180° точно; >180° возможен перелив в
|
||||
* «выемку» (min/max по строке не различает 4 пересечения).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
/* точка на эллипсе под углом a (Q7-тригонометрия). */
|
||||
static int se_x(int cx, int xr, int a) { return cx + ((xr * _bgi_cos128(a)) >> 7); }
|
||||
static int se_y(int cy, int yr, int a) { return cy - ((yr * _bgi_sin128(a)) >> 7); }
|
||||
|
||||
void sector(int cx, int cy, int stangle, int endangle, int xr, int yr)
|
||||
{
|
||||
int a, y, px, py, x, py2;
|
||||
|
||||
if (endangle < stangle) endangle += 360;
|
||||
|
||||
for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++) {
|
||||
_bgi_span_min[y] = 32767;
|
||||
_bgi_span_max[y] = -32768;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Граница: из центра в первую точку дуги, по дуге, обратно в центр. */
|
||||
px = cx; py = cy;
|
||||
for (a = stangle; a <= endangle; a++) {
|
||||
x = se_x(cx, xr, a);
|
||||
py2 = se_y(cy, yr, a);
|
||||
_bgi_poly_edge(px, py, x, py2);
|
||||
px = x; py = py2;
|
||||
}
|
||||
_bgi_poly_edge(px, py, cx, cy);
|
||||
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++)
|
||||
if (_bgi_span_max[y] >= _bgi_span_min[y])
|
||||
_bgi_fill_span(_bgi_span_min[y], _bgi_span_max[y], y);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
|
||||
/* Контур: дуга + два радиуса. */
|
||||
_bgi_ellipse_arc(cx, cy, stangle, endangle, xr, yr, _bgi_fg);
|
||||
_bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, stangle), se_y(cy, yr, stangle), _bgi_fg);
|
||||
_bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, endangle), se_y(cy, yr, endangle), _bgi_fg);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* setbkcolor — задать фоновый цвет (cleardevice, фон текста). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void setbkcolor(int color)
|
||||
{
|
||||
_bgi_bg = (uint8_t)color;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
/* setcolor — задать текущий цвет рисования. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void setcolor(int color)
|
||||
{
|
||||
_bgi_fg = (uint8_t)color;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/* setfillstyle — задать паттерн и цвет заливки (bar/fillpoly/…). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void setfillstyle(int pattern, int color)
|
||||
{
|
||||
_bgi_fill_pattern = (uint8_t)pattern;
|
||||
_bgi_fill_color = (uint8_t)color;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/* setlinestyle — задать стиль, пользовательскую маску и толщину линий. */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness)
|
||||
{
|
||||
_bgi_line_style = (uint8_t)linestyle;
|
||||
_bgi_line_pattern = (uint16_t)upattern;
|
||||
_bgi_line_thick = (thickness >= THICK_WIDTH) ? THICK_WIDTH : NORM_WIDTH;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* settextstyle — шрифт (поддержан только DEFAULT_FONT), направление и
|
||||
* масштаб текста. font игнорируется (всегда растровый 8×8).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void settextstyle(int font, int direction, int charsize)
|
||||
{
|
||||
(void)font;
|
||||
_bgi_text_dir = (direction == VERT_DIR) ? VERT_DIR : HORIZ_DIR;
|
||||
_bgi_text_size = (charsize < 1) ? 1 : (charsize > 10 ? 10 : (uint8_t)charsize);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/* textheight — высота строки как она будет нарисована (масштаб/направление). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
int textheight(const char *text)
|
||||
{
|
||||
if (_bgi_text_dir == VERT_DIR) return (int)strlen(text) * 8 * _bgi_text_size;
|
||||
return 8 * _bgi_text_size;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
/* textwidth — ширина строки как она будет нарисована (с учётом
|
||||
* масштаба и направления). */
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
int textwidth(const char *text)
|
||||
{
|
||||
int n = (int)strlen(text);
|
||||
if (_bgi_text_dir == VERT_DIR) return 8 * _bgi_text_size;
|
||||
return n * 8 * _bgi_text_size;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx.h — Sprinter graphics: mode-agnostic API (BGI_GFX).
|
||||
*
|
||||
* Рисование (putpixel/line/bar/circle/…) вынесено в BGI — см.
|
||||
* <graphics.h> и driver-библиотеки bgi256.lib / bgi16.lib (выбор режима
|
||||
* линковкой: sprinter-cc --gfx 256 | --gfx 16). Здесь остались только
|
||||
* функции БЕЗ BGI-аналога: вход/выход в режим, страницы, банк, vsync,
|
||||
* палитра, шрифт. Они mode-agnostic и живут в libbgi/common/ (один
|
||||
* исходник, .rel в обеих driver-библиотеках).
|
||||
*
|
||||
* Адресация (для не-BGI программ, использующих эти примитивы напрямую:
|
||||
* пиксель (x,y) — CPU 0xC000 + (x или x/2) с Port_Y (0x89) = y;
|
||||
* gfx-код мапит 16 КБ VRAM-страницу в W3 при записи.
|
||||
* Для double-buffering страница 1 начинается на 320 байт дальше (0xC140).
|
||||
*
|
||||
* Палитра: BIOS $A4 (RST 8); 4 байта на запись — B, G, R, pad.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef GFX_H
|
||||
#define GFX_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
/* ESTEX SETVMOD codes — same values as the SETVMOD `A` register. */
|
||||
#define GFX_MODE_TEXT_40x32 0x02
|
||||
#define GFX_MODE_TEXT_80x32 0x03
|
||||
#define GFX_MODE_320x256x256 0x81
|
||||
#define GFX_MODE_640x256x16 0x82
|
||||
|
||||
/* Pixel dimensions of mode 0x81 (320×256, 256 colours). */
|
||||
#define GFX_WIDTH 320
|
||||
#define GFX_HEIGHT 256
|
||||
|
||||
/* Pixel dimensions of mode 0x82 (640×256, 16 colours). Each byte at
|
||||
* 0xC000+x_byte holds two pixels: high nibble = LEFT (even-x), low
|
||||
* nibble = RIGHT (odd-x) — see memory/sprinter_graphics.md. */
|
||||
#define GFX_WIDTH_16 640
|
||||
#define GFX_HEIGHT_16 256
|
||||
#define GFX_COLORS_16 16
|
||||
|
||||
/* ---- Page selection (double-buffering) and bank control ---------- */
|
||||
void gfx_set_visible_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
|
||||
uint8_t gfx_get_visible_page(void);
|
||||
void gfx_set_draw_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
|
||||
uint8_t gfx_get_draw_page(void);
|
||||
void gfx_set_bank(uint8_t bank); /* 0x50..0x5F */
|
||||
uint8_t gfx_get_bank(void);
|
||||
|
||||
/* Block until the next frame (50 Hz). Типичный double-buffer:
|
||||
* gfx_set_draw_page(hidden); draw_frame(); gfx_wait_vsync();
|
||||
* gfx_set_visible_page(hidden); // tear-free flip */
|
||||
void gfx_wait_vsync(void);
|
||||
|
||||
/* ---- Bitmap-font text -------------------------------------------- *
|
||||
* Шрифт 256 глифов × 8 рядов × 1 байт (ZX-Spectrum формат), 2 КБ.
|
||||
* Грузится лениво при первом использовании BGI-текста; gfx_set_font
|
||||
* подменяет указатель (storage должен жить, пока шрифт активен). */
|
||||
void gfx_load_default_font(void);
|
||||
void gfx_set_font(const uint8_t *font);
|
||||
|
||||
/* ---- Palette ----------------------------------------------------- *
|
||||
* Каждая графическая страница имеет свою палитру (page 0 → palette 0,
|
||||
* page 1 → palette 1). Для seamless double-buffering грузить одну
|
||||
* палитру в обе. */
|
||||
void gfx_pal_load(uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
|
||||
const uint8_t *data);
|
||||
void gfx_pal_set (uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||||
uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);
|
||||
void gfx_pal_get (uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
|
||||
uint8_t *data);
|
||||
void gfx_pal_get_color(uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||||
uint8_t *r, uint8_t *g, uint8_t *b);
|
||||
void gfx_pal_reset(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user