libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов
Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
- common/ — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
.rel попадает в оба driver-архива);
- bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
- include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16. libc/ теперь без графики.
tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.
Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_hfill256_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора:
|
||||
* _gfx_acc_len байт цвета _gfx_acc_color с адреса _gfx_acc_addr на
|
||||
* строке _gfx_acc_y. Pre: W3 замаплен на видеобанк, DI активен.
|
||||
*
|
||||
* Опкоды акселератора (docs/converted/accel_r.txt):
|
||||
* LD D,D (0x52) режим «задать размер блока»; СЛЕДУЮЩИЙ байт — длина,
|
||||
* ОБЯЗАН быть immediate-операндом LD A,n (0x3E)
|
||||
* LD C,C (0x49) горизонтальный Fill (LD (HL),A заливает n байт)
|
||||
* LD B,B (0x40) выключить акселератор
|
||||
*
|
||||
* Байт длины патчится SMC — HOME после загрузки DSS это RAM, патчить
|
||||
* собственный .EXE безопасно. Вставлять другой `ld a,#n` между LD C,C
|
||||
* и стреляющим LD (HL),A нельзя — FSM акселератора перечитает immediate
|
||||
* как новый размер блока.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void _gfx_hfill256_chunk(void) __naked
|
||||
{
|
||||
__asm
|
||||
;; Пропатчить immediate LD A,#n байтом длины.
|
||||
ld a, (__gfx_acc_len)
|
||||
ld (_hfill256_len_imm), a
|
||||
|
||||
ld a, (__gfx_acc_y)
|
||||
out (#0x89), a ; Port_Y = y
|
||||
|
||||
;; Цвет в C и адрес в HL готовим ДО взведения акселератора.
|
||||
ld a, (__gfx_acc_color)
|
||||
ld c, a
|
||||
ld hl, (__gfx_acc_addr)
|
||||
|
||||
;; --- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКСЕЛЕРАТОРА ---
|
||||
ld d, d ; 0x52 — режим размера блока
|
||||
ld a, #0 ; 0x3E nn — размер (nn патчится выше)
|
||||
_hfill256_len_imm = . - 1
|
||||
ld c, c ; 0x49 — горизонтальный Fill
|
||||
ld a, c ; 0x79 — A = цвет (НЕ ещё один ld a,#n)
|
||||
ld (hl), a ; выстрел; заливает _gfx_acc_len байт
|
||||
ld b, b ; 0x40 — выключить
|
||||
ret
|
||||
__endasm;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user