libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов

Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
  - common/  — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
    .rel попадает в оба driver-архива);
  - bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
  - include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16.  libc/ теперь без графики.

tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.

Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-09 14:18:33 +03:00
parent 3bf50f7ff7
commit 52636a5d6e
164 changed files with 1072 additions and 1440 deletions
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
/*
* _gfx_hfill256_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора:
* _gfx_acc_len байт цвета _gfx_acc_color с адреса _gfx_acc_addr на
* строке _gfx_acc_y. Pre: W3 замаплен на видеобанк, DI активен.
*
* Опкоды акселератора (docs/converted/accel_r.txt):
* LD D,D (0x52) режим «задать размер блока»; СЛЕДУЮЩИЙ байт — длина,
* ОБЯЗАН быть immediate-операндом LD A,n (0x3E)
* LD C,C (0x49) горизонтальный Fill (LD (HL),A заливает n байт)
* LD B,B (0x40) выключить акселератор
*
* Байт длины патчится SMC — HOME после загрузки DSS это RAM, патчить
* собственный .EXE безопасно. Вставлять другой `ld a,#n` между LD C,C
* и стреляющим LD (HL),A нельзя — FSM акселератора перечитает immediate
* как новый размер блока.
*/
#include "../_bgi.h"
void _gfx_hfill256_chunk(void) __naked
{
__asm
;; Пропатчить immediate LD A,#n байтом длины.
ld a, (__gfx_acc_len)
ld (_hfill256_len_imm), a
ld a, (__gfx_acc_y)
out (#0x89), a ; Port_Y = y
;; Цвет в C и адрес в HL готовим ДО взведения акселератора.
ld a, (__gfx_acc_color)
ld c, a
ld hl, (__gfx_acc_addr)
;; --- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКСЕЛЕРАТОРА ---
ld d, d ; 0x52 режим размера блока
ld a, #0 ; 0x3E nn размер (nn патчится выше)
_hfill256_len_imm = . - 1
ld c, c ; 0x49 горизонтальный Fill
ld a, c ; 0x79 A = цвет (НЕ ещё один ld a,#n)
ld (hl), a ; выстрел; заливает _gfx_acc_len байт
ld b, b ; 0x40 выключить
ret
__endasm;
}