libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов

Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
  - common/  — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
    .rel попадает в оба driver-архива);
  - bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
  - include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16.  libc/ теперь без графики.

tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.

Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-09 14:18:33 +03:00
parent 3bf50f7ff7
commit 52636a5d6e
164 changed files with 1072 additions and 1440 deletions
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
/*
* bar3d — трёхмерный брусок: передняя грань залита текущим стилем
* заливки, рёбра — текущим цветом рисования. depth — глубина (вправо-
* вверх), topflag != 0 рисует верхнюю грань.
*/
#include "../_bgi.h"
void bar3d(int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag)
{
int t;
if (right < left) { t = left; left = right; right = t; }
if (bottom < top) { t = top; top = bottom; bottom = t; }
bar(left, top, right, bottom); /* передняя грань — заливка */
rectangle(left, top, right, bottom); /* рамка переда — тек. цвет */
if (depth != 0) {
line(right, top, right + depth, top - depth);
line(right, bottom, right + depth, bottom - depth);
line(right + depth, top - depth, right + depth, bottom - depth);
if (topflag) {
line(left, top, left + depth, top - depth);
line(left + depth, top - depth, right + depth, top - depth);
}
}
}