libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов

Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
  - common/  — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
    .rel попадает в оба driver-архива);
  - bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
  - include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16.  libc/ теперь без графики.

tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.

Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-09 14:18:33 +03:00
parent 3bf50f7ff7
commit 52636a5d6e
164 changed files with 1072 additions and 1440 deletions
+74
View File
@@ -0,0 +1,74 @@
/*
* gfx.h — Sprinter graphics: mode-agnostic API (BGI_GFX).
*
* Рисование (putpixel/line/bar/circle/…) вынесено в BGI — см.
* <graphics.h> и driver-библиотеки bgi256.lib / bgi16.lib (выбор режима
* линковкой: sprinter-cc --gfx 256 | --gfx 16). Здесь остались только
* функции БЕЗ BGI-аналога: вход/выход в режим, страницы, банк, vsync,
* палитра, шрифт. Они mode-agnostic и живут в libbgi/common/ (один
* исходник, .rel в обеих driver-библиотеках).
*
* Адресация (для не-BGI программ, использующих эти примитивы напрямую:
* пиксель (x,y) — CPU 0xC000 + (x или x/2) с Port_Y (0x89) = y;
* gfx-код мапит 16 КБ VRAM-страницу в W3 при записи.
* Для double-buffering страница 1 начинается на 320 байт дальше (0xC140).
*
* Палитра: BIOS $A4 (RST 8); 4 байта на запись — B, G, R, pad.
*/
#ifndef GFX_H
#define GFX_H
#include <stdint.h>
/* ESTEX SETVMOD codes — same values as the SETVMOD `A` register. */
#define GFX_MODE_TEXT_40x32 0x02
#define GFX_MODE_TEXT_80x32 0x03
#define GFX_MODE_320x256x256 0x81
#define GFX_MODE_640x256x16 0x82
/* Pixel dimensions of mode 0x81 (320×256, 256 colours). */
#define GFX_WIDTH 320
#define GFX_HEIGHT 256
/* Pixel dimensions of mode 0x82 (640×256, 16 colours). Each byte at
* 0xC000+x_byte holds two pixels: high nibble = LEFT (even-x), low
* nibble = RIGHT (odd-x) — see memory/sprinter_graphics.md. */
#define GFX_WIDTH_16 640
#define GFX_HEIGHT_16 256
#define GFX_COLORS_16 16
/* ---- Page selection (double-buffering) and bank control ---------- */
void gfx_set_visible_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
uint8_t gfx_get_visible_page(void);
void gfx_set_draw_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
uint8_t gfx_get_draw_page(void);
void gfx_set_bank(uint8_t bank); /* 0x50..0x5F */
uint8_t gfx_get_bank(void);
/* Block until the next frame (50 Hz). Типичный double-buffer:
* gfx_set_draw_page(hidden); draw_frame(); gfx_wait_vsync();
* gfx_set_visible_page(hidden); // tear-free flip */
void gfx_wait_vsync(void);
/* ---- Bitmap-font text -------------------------------------------- *
* Шрифт 256 глифов × 8 рядов × 1 байт (ZX-Spectrum формат), 2 КБ.
* Грузится лениво при первом использовании BGI-текста; gfx_set_font
* подменяет указатель (storage должен жить, пока шрифт активен). */
void gfx_load_default_font(void);
void gfx_set_font(const uint8_t *font);
/* ---- Palette ----------------------------------------------------- *
* Каждая графическая страница имеет свою палитру (page 0 → palette 0,
* page 1 → palette 1). Для seamless double-buffering грузить одну
* палитру в обе. */
void gfx_pal_load(uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
const uint8_t *data);
void gfx_pal_set (uint8_t pal_num, uint8_t idx,
uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);
void gfx_pal_get (uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
uint8_t *data);
void gfx_pal_get_color(uint8_t pal_num, uint8_t idx,
uint8_t *r, uint8_t *g, uint8_t *b);
void gfx_pal_reset(void);
#endif