diff --git a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md
index 3a6135f..34d4729 100644
--- a/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md
+++ b/applications/PoP/roomtest/TASKS_OPEN.md
@@ -1188,7 +1188,15 @@ N навык M» — отдельная надобность, если пона
**Оговорка по памяти** — та же, что в TUNE-1: парсер холодный, в банк.
-### SND. Звук — эффекты через CBL, музыка на AY
+### SND. Звук — эффекты через CBL, музыка на AY — ЗАКРЫТА ИНАЧЕ 2026-08-26
+
+> **Решение пересмотрено.** Музыка пошла НЕ на AY, а тем же PCM через CBL:
+> записи DOS-версии укладываются в формат железа без единого преобразования
+> в рантайме (`../docs/sound_plan.md` §4). Озвучены заставка, сцены между
+> уровнями и игровые джинглы — 21 трек. Единственный неозвученный кусок —
+> финал `won`, см. [MUS-WON](#mus-won).
+
+исходная постановка (путь A на AY)
Полный разбор с замерами — [`../docs/sound_plan.md`](../docs/sound_plan.md).
Коротко, почему это оказалось дешевле, чем выглядело:
@@ -1206,6 +1214,8 @@ N навык M» — отдельная надобность, если пона
Фазы З1..З5 и список «проверить артефактом до кодинга» — в доке.
+
+
### MOB-SPR-EMM. Композит падающего куска — в EMM (1284 Б W2)
`mob_spr` (`pop_room.c`) — самый крупный буфер в W2: 4 + 64*20 байт под
@@ -1286,7 +1296,22 @@ N навык M» — отдельная надобность, если пона
**Заодно.** Тот же механизм снимает ограничение `POP_MUS_PAGES` со всех
треков: сейчас каждый должен помещаться в память целиком.
-### ARC-ATLASES. Атласы — в архивы PBA1, как звук и музыка
+### ARC-ATLASES. Атласы — в архивы PBA1 — ЗАКРЫТА 2026-08-26
+
+> **Сделано.** Восемь архивов: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg
+> (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). На образе было 232
+> файла, стало 8 архивов плюс шесть палитр, `kid.ani` и таблицы уровней.
+> Индексы печатает упаковщик (`ARC_<ГРУППА>_<ФАЙЛ>`), серии код проверяет
+> статически. `atlas_load` разделён: `atlas_attach` принимает уже
+> прочитанную страницу, поэтому чтение из архива не дублирует проверку
+> магии. Грабля, стоившая отладки: имя архива обязано лежать в том же
+> банке, что и код, который его читает, — строковый литерал из чужого банка
+> после переключения W3 показывает на другие данные; поэтому наружу отдаётся
+> НОМЕР архива (`pop_arc_open_id`).
+>
+> Остаток на будущее — палитры, см. [PAL-ARC](#pal-arc).
+
+исходная постановка
**Что сделано.** Формат PBA1 и читатель готовы и работают на звуке:
`toolchain/pop_pack_arc.py` собирает архив (заголовок 512 Б, записи по 4
@@ -1308,6 +1333,8 @@ N навык M» — отдельная надобность, если пона
меряется по MAME), число файлов на образе, и что каждая сцена по-прежнему
собирается при неполном диске (пути ошибок в `atlas_load`).
+
+
### MEM. Следующий шаг разгрузки W1/W2
`pop_ctrl.c` уехал в банк 5 ([MEM-BANK5](TASKS_CLOSED.md#mem-bank5), куча