libbgi: тривиальные аксессоры → inline в заголовках (17 модулей удалено)

setcolor/getcolor/setbkcolor/getbkcolor/getmaxx/getmaxy/getmaxcolor/
getx/gety/moveto/moverel/setfillstyle/graphresult (graphics.h) и
gfx_get_bank/gfx_set_bank/gfx_get_draw_page/gfx_get_visible_page
(gfx.h) определены inline в публичных заголовках; state-переменные
объявлены там же (хранилище прежнее — _bgi_state.c/_gfx_state.c).

Именно `inline` БЕЗ static: проверено артефактами (.asm) — SDCC 4.5
инлайнит вызов при всех наших флагах (--opt-code-size/--opt-code-speed/
--max-allocs) и не эмитит standalone-тело; `static inline` эмитил бы
мёртвую копию каждого аксессора в КАЖДЫЙ включивший модуль.  Отказ
инлайнить = громкая ошибка линковки (все 47 программ слинковались).

Экономия ~30-40Т на вызов, минус 17 .rel; по _CODE размер-нейтрально
(сайт вызова ≈ телу).  size_baseline: bgitest +267/accfill +528 — это
НЕ inline, а run-рендер текста из ba09c0b (draw_scaled потянул
vspan_raw+vfill256 и сам вырос) — цена за ~2-6× скорость текста.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-10 21:21:26 +03:00
parent ba09c0bd05
commit 5de2f06cfb
21 changed files with 58 additions and 176 deletions
+8 -4
View File
@@ -38,12 +38,16 @@
#define GFX_COLORS_16 16
/* ---- Page selection (double-buffering) and bank control ---------- */
/* Внутреннее состояние (хранилище: libbgi/common/_gfx_state.c) — НЕ
* трогать напрямую, только через функции ниже. */
extern uint8_t _gfx_visible_page, _gfx_draw_page, _gfx_bank;
void gfx_set_visible_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
uint8_t gfx_get_visible_page(void);
inline uint8_t gfx_get_visible_page(void) { return _gfx_visible_page; }
void gfx_set_draw_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
uint8_t gfx_get_draw_page(void);
void gfx_set_bank(uint8_t bank); /* 0x50..0x5F */
uint8_t gfx_get_bank(void);
inline uint8_t gfx_get_draw_page(void) { return _gfx_draw_page; }
inline void gfx_set_bank(uint8_t bank) { _gfx_bank = bank; } /* 0x50..0x5F */
inline uint8_t gfx_get_bank(void) { return _gfx_bank; }
/* Block until the next frame (50 Hz). Типичный double-buffer:
* gfx_set_draw_page(hidden); draw_frame(); gfx_wait_vsync();