Вторая страница запечки — КОПИЕЙ с первой (зелёная 546 900 -> 423 558)
Идея пользователя: то, что пишется в ДВЕ видеостраницы, на вторую можно копировать, а не считать заново — тем же приёмом, что при перевороте экрана (зелёное зелье), только без зеркала. Точечные запечки ставятся с pages = 2, срабатывают два кадра подряд (по разу на страницу дабл-буфера) и оба раза считают одно и то же. А после первого раза нужный прямоугольник уже лежит в ОЗУ-копии первой страницы: gfx_copy_page берёт источником ОЗУ-копию НЕактивной страницы (то есть ЧИСТЫЙ фон — спрайты рисуются банком без тени и в копию не попадают), а приёмник обновляет и в видео-ОЗУ, и в ОЗУ-копии. запечь щебень (RD_FLOOR) 179 914 -> 107 844 в среднем (копия ~35 000) запечь колодец (RDA_CEIL_GONE) 138 318 -> 80 810 в среднем (копия ~17 500) зелёная пик 546 900 -> 423 558 работа пик 916 458 -> 793 266 Слот на тайл (bake_pg / bake_pg_above) помнит, НА КАКОЙ странице сделана первая запечка. Копируем только если первая была на ДРУГОЙ странице и дабл-буфер включён; иначе честно пересчитываем. Такая проверка выдерживает и переплетение двух запечек в одном кадре, и однобуфер (чит SPACE), и смену комнаты (pop_bake_forget в enter_room — номера тайлов повторяются). Проверено: 8 наборов tests-host зелёные. Мерцания через кадр нет — шесть снимков подряд после каскада попиксельно совпадают в поле, различаются ТОЛЬКО полосы профилировочного бордюра (снимок ловит разную строку растра); пользователь подтвердил визуально. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -168,6 +168,11 @@ void pop_loose_mob_spawn_at(uint8_t room, int row, int col) __banked;
|
||||
void pop_loose_mob_tick(void) __banked;
|
||||
void pop_loose_mob_reset(void) __banked; /* убрать все куски (СТАРТ УРОВНЯ, mobs_count=0) */
|
||||
|
||||
/* Забыть, на какой странице сделана первая запечка тайлов (см. bake_copy в
|
||||
* pop_room.c). Звать при смене комнаты/уровня: номера тайлов повторяются, и
|
||||
* первый же тайл с тем же номером получил бы копию вместо честной запечки. */
|
||||
void pop_bake_forget(void) __banked;
|
||||
|
||||
/* Смена комнаты: куски продолжают падать в СВОИХ комнатах (do_mobs крутит
|
||||
* mobs[] независимо от drawn_room), сбрасывается только heal-история. */
|
||||
void pop_loose_mob_room_changed(void) __banked;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user