Вторая страница запечки — КОПИЕЙ с первой (зелёная 546 900 -> 423 558)

Идея пользователя: то, что пишется в ДВЕ видеостраницы, на вторую можно
копировать, а не считать заново — тем же приёмом, что при перевороте экрана
(зелёное зелье), только без зеркала.

Точечные запечки ставятся с pages = 2, срабатывают два кадра подряд (по разу
на страницу дабл-буфера) и оба раза считают одно и то же.  А после первого
раза нужный прямоугольник уже лежит в ОЗУ-копии первой страницы:
gfx_copy_page берёт источником ОЗУ-копию НЕактивной страницы (то есть ЧИСТЫЙ
фон — спрайты рисуются банком без тени и в копию не попадают), а приёмник
обновляет и в видео-ОЗУ, и в ОЗУ-копии.

  запечь щебень (RD_FLOOR)        179 914 -> 107 844 в среднем (копия ~35 000)
  запечь колодец (RDA_CEIL_GONE)  138 318 ->  80 810 в среднем (копия ~17 500)
  зелёная пик                     546 900 -> 423 558
  работа пик                      916 458 -> 793 266

Слот на тайл (bake_pg / bake_pg_above) помнит, НА КАКОЙ странице сделана
первая запечка.  Копируем только если первая была на ДРУГОЙ странице и
дабл-буфер включён; иначе честно пересчитываем.  Такая проверка выдерживает и
переплетение двух запечек в одном кадре, и однобуфер (чит SPACE), и смену
комнаты (pop_bake_forget в enter_room — номера тайлов повторяются).

Проверено: 8 наборов tests-host зелёные.  Мерцания через кадр нет — шесть
снимков подряд после каскада попиксельно совпадают в поле, различаются ТОЛЬКО
полосы профилировочного бордюра (снимок ловит разную строку растра);
пользователь подтвердил визуально.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-17 14:32:35 +03:00
parent 14e183108d
commit 5ef721e340
3 changed files with 59 additions and 0 deletions
@@ -341,6 +341,7 @@ void enter_room_side(uint8_t room, uint8_t side) __banked
Kid.room = room;
pop_loose_reset(); /* loose-состояние не тянем из старой комнаты */
pop_trob_room_changed(); /* отложенные перерисовки пик — не из старой комнаты */
pop_bake_forget(); /* и слоты «первая запечка была на странице N» */
pop_trob_anim_room(room); /* факелы/зелья: стартовая фаза + trob */
pop_start_chompers(room, Kid.curr_row); /* seg000:1288: чомперы РЯДА Кида */
pop_check_fall_flo(); /* спецсобытие ур.13: гряда плит сверху */