Ресурсы — в архивы PBA1; тайминги сцены PV — по часам насоса CBL
ТАЙМИНГИ. Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53 успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с. Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время. Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась. Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре). Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча. После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 — расхождение 47 мс. АРХИВЫ. Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было 232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней. При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает секунды на каждой загрузке. - pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>), порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически; - atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу, поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0; - имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка фона (поймано брейкпоинтом на puts). Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов, Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,27 @@
|
||||
#include <sprinter_mem.h>
|
||||
#include "pop_arc.h"
|
||||
|
||||
/* Пути 8.3, как требует DSS. Держим их ЗДЕСЬ: строка обязана лежать в том
|
||||
* же банке, что и код, который её читает (см. pop_arc.h). */
|
||||
static const char *const arc_path[POP_ARC_IDS] = {
|
||||
"BG\\bg.arc",
|
||||
"KID\\kid.arc",
|
||||
"GUARD\\guard.arc",
|
||||
"SKEL\\skel.arc",
|
||||
"VIZIER\\vizier.arc",
|
||||
"SHADOW\\shadow.arc",
|
||||
"TITLE\\title.arc",
|
||||
"PV\\pv.arc",
|
||||
"SND\\snd.arc"
|
||||
};
|
||||
|
||||
int8_t pop_arc_open_id(pop_arc_t *a, uint8_t id,
|
||||
uint8_t *tbl, uint8_t tbl_max) __banked
|
||||
{
|
||||
if (id >= POP_ARC_IDS) return -1;
|
||||
return pop_arc_open(a, arc_path[id], tbl, tbl_max);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int8_t pop_arc_open(pop_arc_t *a, const char *path,
|
||||
uint8_t *tbl, uint8_t tbl_max) __banked
|
||||
{
|
||||
@@ -68,6 +89,21 @@ int pop_arc_read(pop_arc_t *a, const uint8_t *tbl, uint8_t idx, uint16_t skip,
|
||||
return bank_read_page(a->fd, page, off, len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int8_t pop_arc_atlas(pop_arc_t *a, const uint8_t *tbl, uint8_t idx,
|
||||
atlas_t *at) __banked
|
||||
{
|
||||
uint8_t blk, page;
|
||||
int n;
|
||||
|
||||
blk = mem_alloc_pages(1);
|
||||
if (!blk) return -1;
|
||||
page = mem_get_page(blk, 0);
|
||||
n = pop_arc_read(a, tbl, idx, 0, page, 0, 0);
|
||||
/* Дальше всё общее с atlas_load: магия 'SPA1', разбор заголовка и
|
||||
* gfx_w0_page_prepare. При ошибке atlas_attach сам отпускает блок. */
|
||||
return (int8_t)atlas_attach(at, blk, page, n);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pop_arc_close(pop_arc_t *a) __banked
|
||||
{
|
||||
if (a->fd >= 0) close(a->fd);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user