Ресурсы — в архивы PBA1; тайминги сцены PV — по часам насоса CBL

ТАЙМИНГИ.  Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с
музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53
успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара
и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с.

Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время.
Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась.
Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах
акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера
железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик
оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре).
Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча.

После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 —
расхождение 47 мс.

АРХИВЫ.  Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78),
shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было
232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней.
При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает
секунды на каждой загрузке.

- pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>),
  порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически;
- atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу,
  поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0;
- имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал
  лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после
  переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка
  фона (поймано брейкпоинтом на puts).

Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов,
Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-25 21:29:14 +03:00
parent d86adc54c4
commit 65797af44c
40 changed files with 997 additions and 244 deletions
+36
View File
@@ -13,6 +13,27 @@
#include <sprinter_mem.h>
#include "pop_arc.h"
/* Пути 8.3, как требует DSS. Держим их ЗДЕСЬ: строка обязана лежать в том
* же банке, что и код, который её читает (см. pop_arc.h). */
static const char *const arc_path[POP_ARC_IDS] = {
"BG\\bg.arc",
"KID\\kid.arc",
"GUARD\\guard.arc",
"SKEL\\skel.arc",
"VIZIER\\vizier.arc",
"SHADOW\\shadow.arc",
"TITLE\\title.arc",
"PV\\pv.arc",
"SND\\snd.arc"
};
int8_t pop_arc_open_id(pop_arc_t *a, uint8_t id,
uint8_t *tbl, uint8_t tbl_max) __banked
{
if (id >= POP_ARC_IDS) return -1;
return pop_arc_open(a, arc_path[id], tbl, tbl_max);
}
int8_t pop_arc_open(pop_arc_t *a, const char *path,
uint8_t *tbl, uint8_t tbl_max) __banked
{
@@ -68,6 +89,21 @@ int pop_arc_read(pop_arc_t *a, const uint8_t *tbl, uint8_t idx, uint16_t skip,
return bank_read_page(a->fd, page, off, len);
}
int8_t pop_arc_atlas(pop_arc_t *a, const uint8_t *tbl, uint8_t idx,
atlas_t *at) __banked
{
uint8_t blk, page;
int n;
blk = mem_alloc_pages(1);
if (!blk) return -1;
page = mem_get_page(blk, 0);
n = pop_arc_read(a, tbl, idx, 0, page, 0, 0);
/* Дальше всё общее с atlas_load: магия 'SPA1', разбор заголовка и
* gfx_w0_page_prepare. При ошибке atlas_attach сам отпускает блок. */
return (int8_t)atlas_attach(at, blk, page, n);
}
void pop_arc_close(pop_arc_t *a) __banked
{
if (a->fd >= 0) close(a->fd);