Ресурсы — в архивы PBA1; тайминги сцены PV — по часам насоса CBL
ТАЙМИНГИ. Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53 успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с. Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время. Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась. Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре). Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча. После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 — расхождение 47 мс. АРХИВЫ. Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было 232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней. При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает секунды на каждой загрузке. - pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>), порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически; - atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу, поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0; - имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка фона (поймано брейкпоинтом на puts). Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов, Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -10,6 +10,8 @@
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <sprite.h>
|
||||
#include "pop_arc.h"
|
||||
#include "shadow_arc.h"
|
||||
#include "pop_shadow.h"
|
||||
#include "pop_shadow_atlas.h"
|
||||
|
||||
@@ -37,19 +39,34 @@ int pop_shadow_load(void) __banked
|
||||
uint8_t i;
|
||||
if (pop_shadow_kid_n || pop_shadow_fgt_n) return 0; /* уже загружен */
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < POP_SHADOW_KID_PAGES; i++) {
|
||||
if (atlas_load(&pop_shadow_kid[i], pop_shadow_kid_atl[i]) != 0) {
|
||||
pop_shadow_free();
|
||||
{
|
||||
uint8_t tbl[ARC_SHADOW_COUNT * POP_ARC_REC];
|
||||
pop_arc_t arc;
|
||||
|
||||
/* Тридцать два атласа — из одного архива: раньше это были тридцать
|
||||
* два `open` по 51,4 мс, то есть полторы секунды на ровном месте. */
|
||||
if (pop_arc_open_id(&arc, POP_ARC_SHADOW, tbl,
|
||||
ARC_SHADOW_COUNT) < 0)
|
||||
return -1;
|
||||
for (i = 0; i < POP_SHADOW_KID_PAGES; i++) {
|
||||
if (pop_arc_atlas(&arc, tbl, (uint8_t)(ARC_SHADOW_SK0 + i),
|
||||
&pop_shadow_kid[i]) != 0) {
|
||||
pop_arc_close(&arc);
|
||||
pop_shadow_free();
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
pop_shadow_kid_n = (uint8_t)(i + 1);
|
||||
}
|
||||
pop_shadow_kid_n = (uint8_t)(i + 1);
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < POP_SHADOW_FGT_PAGES; i++) {
|
||||
if (atlas_load(&pop_shadow_fgt[i], pop_shadow_fgt_atl[i]) != 0) {
|
||||
pop_shadow_free();
|
||||
return -1;
|
||||
for (i = 0; i < POP_SHADOW_FGT_PAGES; i++) {
|
||||
if (pop_arc_atlas(&arc, tbl, (uint8_t)(ARC_SHADOW_SF0 + i),
|
||||
&pop_shadow_fgt[i]) != 0) {
|
||||
pop_arc_close(&arc);
|
||||
pop_shadow_free();
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
pop_shadow_fgt_n = (uint8_t)(i + 1);
|
||||
}
|
||||
pop_shadow_fgt_n = (uint8_t)(i + 1);
|
||||
pop_arc_close(&arc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pop_shadow_pal_apply();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user