Ресурсы — в архивы PBA1; тайминги сцены PV — по часам насоса CBL
ТАЙМИНГИ. Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53 успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с. Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время. Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась. Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре). Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча. После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 — расхождение 47 мс. АРХИВЫ. Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было 232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней. При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает секунды на каждой загрузке. - pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>), порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически; - atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу, поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0; - имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка фона (поймано брейкпоинтом на puts). Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов, Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
/*
|
||||
* atlas_attach — принять .atl, УЖЕ прочитанный в EMM-страницу.
|
||||
*
|
||||
* Вторая половина atlas_load, отделённая ради архивов ресурсов: кто читает
|
||||
* атлас не из отдельного файла, а куском общего архива (PoP: pop_arc.c,
|
||||
* формат PBA1), делает своё чтение сам, а проверку магии, gfx_w0_page_prepare
|
||||
* и разбор заголовка отдаёт сюда — иначе эти двадцать строк пришлось бы
|
||||
* повторять в каждом приложении.
|
||||
*
|
||||
* n — сколько байт реально прочитано (или -1, если чтение не удалось).
|
||||
* При любой ошибке блок ОСВОБОЖДАЕТСЯ: вызывающему остаётся только
|
||||
* вернуть -1, и «полузагруженных» атласов не бывает.
|
||||
*
|
||||
* Ошибки: EREAD — короткое чтение, EINVAL — не .atl.
|
||||
*/
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <sprinter_mem.h>
|
||||
#include <sprite.h>
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int atlas_attach(atlas_t *a, uint8_t blk, uint8_t page, int n)
|
||||
{
|
||||
uint8_t ok, count, h[5];
|
||||
|
||||
a->blk = blk;
|
||||
a->page = page;
|
||||
if (n < (int)sizeof(h)) {
|
||||
mem_free_block(blk);
|
||||
a->page = 0;
|
||||
if (n >= 0) errno = EREAD;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
bank_read(page, 0, h, sizeof(h));
|
||||
ok = (n >= (int)_ATL_DATA_OFF &&
|
||||
h[0] == 'S' && h[1] == 'P' && h[2] == 'A' && h[3] == '1');
|
||||
count = 0;
|
||||
if (ok) {
|
||||
count = h[4];
|
||||
gfx_w0_page_prepare(page);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Восстановить W3 ДО записи в *a: если atlas_t лежит в банковской
|
||||
* памяти (её адрес тоже резолвится через W3), запись при ещё
|
||||
* замапленной странице атласа ушла бы не в тот физический банк
|
||||
* (найдено 2026-07-15 — PoP room.c держит tile_atlas[] в --bank 1,
|
||||
* a->count оставался мусором, room_draw читал пиксели не с того
|
||||
* оффсета). a->blk/a->page выше пишутся ДО ремапа — их это не
|
||||
* касалось, только a->count. */
|
||||
if (!ok) {
|
||||
mem_free_block(blk);
|
||||
a->page = 0;
|
||||
errno = EINVAL;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
a->count = count;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
+12
-42
@@ -2,62 +2,32 @@
|
||||
* atlas_load — загрузить .atl-файл в свежую EMM-страницу (§3.1/§9в
|
||||
* дизайна, вариант II: файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес).
|
||||
*
|
||||
* Порядок: выделить страницу → bank_load_file() → проверить магию 'SPA1'
|
||||
* → gfx_w0_page_prepare(). Никакого пересчёта офсетов: каталог и ленты
|
||||
* уже лежат по своим W0-адресам.
|
||||
* Порядок: выделить страницу → bank_load_file() → atlas_attach (магия
|
||||
* 'SPA1' + gfx_w0_page_prepare). Никакого пересчёта офсетов: каталог и
|
||||
* ленты уже лежат по своим W0-адресам.
|
||||
*
|
||||
* Кто держит атласы в АРХИВЕ, а не отдельными файлами, повторяет ту же
|
||||
* пару вызовов со своим чтением: mem_alloc_pages + своё чтение в страницу
|
||||
* + atlas_attach.
|
||||
*
|
||||
* Вызывать ВНЕ рендера (W3 на время загрузки занята страницей атласа).
|
||||
* Ошибки: -1 + errno (open/read/alloc; EINVAL — не .atl).
|
||||
*/
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <sprinter_mem.h>
|
||||
#include <sprite.h>
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path)
|
||||
{
|
||||
uint8_t blk, ok, count, h[5];
|
||||
uint8_t blk, page;
|
||||
int n;
|
||||
|
||||
blk = mem_alloc_pages(1);
|
||||
if (!blk) return -1;
|
||||
page = mem_get_page(blk, 0);
|
||||
|
||||
a->blk = blk;
|
||||
a->page = mem_get_page(blk, 0);
|
||||
|
||||
n = bank_load_file(a->page, 0, path, 16384);
|
||||
/* Не затирать errno от open/read: вызывающему важно отличить отсутствие
|
||||
* файла или короткое чтение от файла, который действительно не .atl.
|
||||
* Раньше оба случая проваливались в EINVAL ниже, что маскировало
|
||||
* фактическую причину сбоя загрузки экранных полос. */
|
||||
if (n < (int)sizeof(h)) {
|
||||
mem_free_block(blk);
|
||||
a->page = 0;
|
||||
if (n >= 0) errno = EREAD;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
bank_read(a->page, 0, h, sizeof(h));
|
||||
ok = (n >= (int)_ATL_DATA_OFF &&
|
||||
h[0] == 'S' && h[1] == 'P' && h[2] == 'A' && h[3] == '1');
|
||||
count = 0;
|
||||
if (ok) {
|
||||
count = h[4];
|
||||
gfx_w0_page_prepare(a->page);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Восстановить W3 ДО записи в *a: если atlas_t лежит в банковской
|
||||
* памяти (её адрес тоже резолвится через W3), запись при ещё
|
||||
* замапленной странице атласа ушла бы не в тот физический банк
|
||||
* (найдено 2026-07-15 — PoP room.c держит tile_atlas[] в --bank 1,
|
||||
* a->count оставался мусором, room_draw читал пиксели не с того
|
||||
* оффсета). a->blk/a->page выше пишутся ДО ремапа — их это не
|
||||
* касалось, только a->count. */
|
||||
if (!ok) {
|
||||
mem_free_block(blk);
|
||||
a->page = 0;
|
||||
errno = EINVAL;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
a->count = count;
|
||||
return 0;
|
||||
* файла или короткое чтение от файла, который действительно не .atl. */
|
||||
n = bank_load_file(page, 0, path, 16384);
|
||||
return atlas_attach(a, blk, page, n);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -290,6 +290,12 @@ typedef struct {
|
||||
* 0 — OK; -1 + errno (файл/память/формат). */
|
||||
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path);
|
||||
|
||||
/* Принять .atl, уже прочитанный в страницу СВОИМИ силами — например, куском
|
||||
* общего архива ресурсов. n — сколько байт прочитано (-1, если не вышло).
|
||||
* Проверяет магию, готовит страницу к маппингу в W0 и заполняет *a; при
|
||||
* любой ошибке освобождает блок сам. 0 — OK; -1 + errno. */
|
||||
int atlas_attach(atlas_t *a, uint8_t blk, uint8_t page, int n);
|
||||
|
||||
/* Подготовить уже выделенную EMM-страницу для безопасного маппинга в W0:
|
||||
* установить IRQ/NMI-стабы и запомнить штатную страницу DSS. */
|
||||
void gfx_w0_page_prepare(uint8_t page);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user