libc: BGI Фаза 2d-3 — settextstyle (масштаб и направление текста)

settextstyle/gettextsettings/textwidth/textheight: DEFAULT_FONT 8×8,
целочисленный масштаб 1..10, HORIZ/VERT (поворот 90° CCW), прозрачный
фон. Свой scaled-рендер (_bgi_draw_scaled) читает глиф через leaf
_bgi_font_rows (interleaved системный шрифт) и рисует блоки size×size
raw в одной W3-скобке. outtext/outtextxy переведены на него. Проверено
в MAME (tests/bgitest): размеры 1..4 + вертикальный текст.

Доки обновлены (Ф2d-1/2/3 готовы; осталось viewport/клиппинг).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:18:48 +03:00
parent b26560c409
commit 657c6d2955
16 changed files with 210 additions and 45 deletions
+5 -5
View File
@@ -1,12 +1,12 @@
/*
* outtext — строка в текущей позиции (CP) текущим цветом; CP сдвигается
* вправо на ширину строки (шрифт 8×8, 8 пикселей на символ).
* outtext — строка в текущей позиции (CP) текущим стилем текста; CP
* сдвигается на textwidth (гориз.) или вверх на textheight (верт.).
*/
#include "_bgi.h"
#include <string.h>
void outtext(const char *text)
{
_bgi_drawtext(_bgi_cx, _bgi_cy, text, _bgi_fg, _bgi_bg);
_bgi_cx += (int)strlen(text) * 8;
_bgi_draw_scaled(_bgi_cx, _bgi_cy, text);
if (_bgi_text_dir == VERT_DIR) _bgi_cy -= textheight(text);
else _bgi_cx += textwidth(text);
}