libc: BGI Фаза 2d-3 — settextstyle (масштаб и направление текста)
settextstyle/gettextsettings/textwidth/textheight: DEFAULT_FONT 8×8, целочисленный масштаб 1..10, HORIZ/VERT (поворот 90° CCW), прозрачный фон. Свой scaled-рендер (_bgi_draw_scaled) читает глиф через leaf _bgi_font_rows (interleaved системный шрифт) и рисует блоки size×size raw в одной W3-скобке. outtext/outtextxy переведены на него. Проверено в MAME (tests/bgitest): размеры 1..4 + вертикальный текст. Доки обновлены (Ф2d-1/2/3 готовы; осталось viewport/клиппинг). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/*
|
||||
* settextstyle — шрифт (поддержан только DEFAULT_FONT), направление и
|
||||
* масштаб текста. font игнорируется (всегда растровый 8×8).
|
||||
*/
|
||||
#include "_bgi.h"
|
||||
|
||||
void settextstyle(int font, int direction, int charsize)
|
||||
{
|
||||
(void)font;
|
||||
_bgi_text_dir = (direction == VERT_DIR) ? VERT_DIR : HORIZ_DIR;
|
||||
_bgi_text_size = (charsize < 1) ? 1 : (charsize > 10 ? 10 : (uint8_t)charsize);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user