libc: BGI Фаза 2d-3 — settextstyle (масштаб и направление текста)

settextstyle/gettextsettings/textwidth/textheight: DEFAULT_FONT 8×8,
целочисленный масштаб 1..10, HORIZ/VERT (поворот 90° CCW), прозрачный
фон. Свой scaled-рендер (_bgi_draw_scaled) читает глиф через leaf
_bgi_font_rows (interleaved системный шрифт) и рисует блоки size×size
raw в одной W3-скобке. outtext/outtextxy переведены на него. Проверено
в MAME (tests/bgitest): размеры 1..4 + вертикальный текст.

Доки обновлены (Ф2d-1/2/3 готовы; осталось viewport/клиппинг).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:18:48 +03:00
parent b26560c409
commit 657c6d2955
16 changed files with 210 additions and 45 deletions
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
/*
* settextstyle — шрифт (поддержан только DEFAULT_FONT), направление и
* масштаб текста. font игнорируется (всегда растровый 8×8).
*/
#include "_bgi.h"
void settextstyle(int font, int direction, int charsize)
{
(void)font;
_bgi_text_dir = (direction == VERT_DIR) ? VERT_DIR : HORIZ_DIR;
_bgi_text_size = (charsize < 1) ? 1 : (charsize > 10 ? 10 : (uint8_t)charsize);
}