libc: BGI Фаза 2d-3 — settextstyle (масштаб и направление текста)

settextstyle/gettextsettings/textwidth/textheight: DEFAULT_FONT 8×8,
целочисленный масштаб 1..10, HORIZ/VERT (поворот 90° CCW), прозрачный
фон. Свой scaled-рендер (_bgi_draw_scaled) читает глиф через leaf
_bgi_font_rows (interleaved системный шрифт) и рисует блоки size×size
raw в одной W3-скобке. outtext/outtextxy переведены на него. Проверено
в MAME (tests/bgitest): размеры 1..4 + вертикальный текст.

Доки обновлены (Ф2d-1/2/3 готовы; осталось viewport/клиппинг).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:18:48 +03:00
parent b26560c409
commit 657c6d2955
16 changed files with 210 additions and 45 deletions
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
/* textwidth — ширина строки как она будет нарисована (с учётом
* масштаба и направления). */
#include "_bgi.h"
#include <string.h>
int textwidth(const char *text)
{
int n = (int)strlen(text);
if (_bgi_text_dir == VERT_DIR) return 8 * _bgi_text_size;
return n * 8 * _bgi_text_size;
}