libc: BGI Фаза 2d-3 — settextstyle (масштаб и направление текста)

settextstyle/gettextsettings/textwidth/textheight: DEFAULT_FONT 8×8,
целочисленный масштаб 1..10, HORIZ/VERT (поворот 90° CCW), прозрачный
фон. Свой scaled-рендер (_bgi_draw_scaled) читает глиф через leaf
_bgi_font_rows (interleaved системный шрифт) и рисует блоки size×size
raw в одной W3-скобке. outtext/outtextxy переведены на него. Проверено
в MAME (tests/bgitest): размеры 1..4 + вертикальный текст.

Доки обновлены (Ф2d-1/2/3 готовы; осталось viewport/клиппинг).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-08 16:18:48 +03:00
parent b26560c409
commit 657c6d2955
16 changed files with 210 additions and 45 deletions
+21
View File
@@ -169,4 +169,25 @@ void putimage(int left, int top, const void *bitmap, int op);
void outtextxy(int x, int y, const char *text); /* в (x,y), CP не меняет */
void outtext(const char *text); /* в CP; CP сдвигается вправо */
/* ---- Стиль текста ------------------------------------------------ *
* Поддержан только DEFAULT_FONT (8×8, растровый); charsize 1..10 —
* целочисленный масштаб; direction — HORIZ_DIR или VERT_DIR (поворот
* 90° против часовой). Фон текста прозрачный (рисуется только цвет). */
enum { DEFAULT_FONT = 0, TRIPLEX_FONT, SMALL_FONT, SANS_SERIF_FONT,
GOTHIC_FONT };
enum { HORIZ_DIR = 0, VERT_DIR = 1 };
struct textsettingstype {
int font;
int direction;
int charsize;
int horiz;
int vert;
};
void settextstyle(int font, int direction, int charsize);
void gettextsettings(struct textsettingstype *textinfo);
int textwidth(const char *text);
int textheight(const char *text);
#endif