SprPoP: KEYS-D, KEYS-R и KEYS-F12 — на доску отложенного
Три остатка плана keys_plan.md записаны в TASKS_OPEN.md с полным разбором, чтобы не выводить его заново. KEYS-D (осмотр соседних комнат) — главное, что стоит помнить: у SDLPoP это три строки, потому что там drawn_room влияет ТОЛЬКО на отрисовку, а физика ходит через get_tile(room, col, row) с явной комнатой. У нас наоборот — карта коллизий грузится для ОТРИСОВАННОЙ комнаты: room_fg, lcol_fg, rcol_fg, above_fg, below_fg это ОДИН комплект на программу. Уведи cur_room к соседу, не трогая kid_room, и Кид считает столкновения по чужим тайлам. Задел под расхождение уже стоит (kid_room отдельной переменной, update_kid_render_dx со сдвигом ±140), но enter_room_side пишет обе разом — это незакрытая часть S3 straddle. Записаны оба пути с ценой: честный (правка ядра, дни) и смотровой режим с остановкой игры (150-250 байт, часы) — плюс что главный риск не в отрисовке, а в возврате. KEYS-R (воскрешение) — четыре места, которые обязаны знать про окно неуязвимости, со ссылками на seg-код. KEYS-F12 (скриншот) — «возможно, когда-то», по пометке пользователя. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,11 @@
|
||||
# План: перевод управления на раскладку `keys.txt`
|
||||
|
||||
> **Состояние на 2026-08-27.** Фазы **A** и **B** сделаны (коммит 76f02e7),
|
||||
> фаза **C** — три чита из четырёх (f8e96c0). Отложены и записаны на доску
|
||||
> [`TASKS_OPEN.md`](TASKS_OPEN.md): `KEYS-R` (воскрешение), `KEYS-D` (осмотр
|
||||
> соседних комнат), `KEYS-F12` (скриншот). Итоговая раскладка, включая наши
|
||||
> сверхштатные клавиши, — в [`keys.txt`](keys.txt).
|
||||
|
||||
Целевая раскладка — [`keys.txt`](keys.txt), она же раскладка SDLPoP. Здесь
|
||||
разобрано, что у нас уже есть, что стоит не на той клавише и каких функций
|
||||
нет вовсе, плюс порядок работ. Кода этот документ не меняет.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user