libbgi: gfx_pal_sync + палитра ↔ файл (gfx_pal_fsave/fload); все PASS
- gfx_pal_sync(): палитра страницы 1 := палитре 0 (все 256 записей, чанками по 64 через общий буфер _gfx_pal_buf в W2) — обязательный шаг дабл-буфера (грабли examples/space: без него флип на страницу 1 чёрный). examples/space переведён на хелпер. - gfx_pal_fsave(pal, path): 256 записей × 4 Б (B,G,R,0 — родной формат BIOS $A4) = 1024 Б. - gfx_pal_fload(pal, path): принимает и усечённый файл (64 Б = палитра 16 цветов) — грузит сколько есть, остальные слоты не трогает; возвращает число записей. tests/palfile (MAME dev, все PASS): fsave; fload восстанавливает испорченные слоты (n=256); усечённый файл на 2 записи чинит только их (n=2, слот 2 не тронут); sync чинит испорченный слот палитры 1. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -155,6 +155,12 @@ void _gfx_w0_isr(void);
|
||||
#define _ATL_DIR_OFF 0x68u /* каталог: count × 8 Б (макс 19) */
|
||||
#define _ATL_DATA_OFF 0x100u /* ленты; = резерв ISR-стаба */
|
||||
|
||||
/* ---- Палитровые хелперы (common/_gfx_pal_buf.c) ------------------- *
|
||||
* Общий буфер чанковых операций (sync/fload/fsave): 64 записи × 4 Б;
|
||||
* в W2 (BIOS $A4 требует буфер в #4000-#BFFF). */
|
||||
#define _GFX_PAL_CHUNK 64u
|
||||
extern uint8_t _gfx_pal_buf[_GFX_PAL_CHUNK * 4];
|
||||
|
||||
/* ---- Авто-анимация спрайтов (§9г) --------------------------------- *
|
||||
* Тикер подключается указателем (DCE: программа без sprite_anim/
|
||||
* sprite_moveto не тянет его код): дефолт NULL (_BSS), ставят
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/*
|
||||
* _gfx_pal_buf — общий строковый буфер палитровых хелперов
|
||||
* (gfx_pal_sync / gfx_pal_fload / gfx_pal_fsave): 64 записи × 4 байта.
|
||||
* Статик в W2 — BIOS $A4 требует буфер в #4000-#BFFF. Отдельный
|
||||
* data-модуль: линкуется только с самими хелперами (DCE).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
uint8_t _gfx_pal_buf[_GFX_PAL_CHUNK * 4];
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_fload — загрузить палитру pal_num (0..3) из файла формата
|
||||
* gfx_pal_fsave (записи по 4 байта: B, G, R, 0). Файл может быть
|
||||
* УСЕЧЁН: грузится столько полных записей, сколько есть (палитра
|
||||
* 16-цветной картинки — файл 64 байта), остальные слоты не трогаются.
|
||||
* Возврат: число загруженных записей (0..256) или -1 + errno.
|
||||
*
|
||||
* NB: заливает только палитру pal_num — для дабл-буфера после загрузки
|
||||
* в 0 звать gfx_pal_sync().
|
||||
*/
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int gfx_pal_fload(uint8_t pal_num, const char *path)
|
||||
{
|
||||
int fd, n, total = 0;
|
||||
uint8_t start = 0;
|
||||
|
||||
fd = open(path, O_RDONLY);
|
||||
if (fd < 0)
|
||||
return -1;
|
||||
|
||||
while (total < 256) {
|
||||
uint8_t entries;
|
||||
|
||||
n = read(fd, _gfx_pal_buf, _GFX_PAL_CHUNK * 4);
|
||||
if (n < 0) { close(fd); return -1; }
|
||||
entries = (uint8_t)(n / 4);
|
||||
if (!entries)
|
||||
break;
|
||||
gfx_pal_load(pal_num, start, entries, _gfx_pal_buf);
|
||||
start += entries;
|
||||
total += entries;
|
||||
if (n < (int)(_GFX_PAL_CHUNK * 4))
|
||||
break; /* конец файла */
|
||||
}
|
||||
close(fd);
|
||||
return total;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_fsave — сохранить палитру pal_num (0..3) в файл: 256 записей
|
||||
* по 4 байта (B, G, R, 0 — родной формат BIOS $A4), итого 1024 байта.
|
||||
* Пишется чанками по 64 записи через общий буфер. 0 — OK; -1 + errno.
|
||||
*/
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
int gfx_pal_fsave(uint8_t pal_num, const char *path)
|
||||
{
|
||||
uint8_t k, start = 0;
|
||||
int fd, rc = 0;
|
||||
|
||||
fd = creat(path, 0);
|
||||
if (fd < 0)
|
||||
return -1;
|
||||
|
||||
for (k = 0; k < 4; k++) {
|
||||
gfx_pal_get(pal_num, start, _GFX_PAL_CHUNK, _gfx_pal_buf);
|
||||
if (write(fd, _gfx_pal_buf, _GFX_PAL_CHUNK * 4)
|
||||
!= _GFX_PAL_CHUNK * 4) {
|
||||
rc = -1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
start += _GFX_PAL_CHUNK;
|
||||
}
|
||||
close(fd);
|
||||
return rc;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_pal_sync — палитра страницы 1 := палитре страницы 0 (все 256
|
||||
* записей, чанками по 64 через общий буфер). Обязательный шаг
|
||||
* seamless-дабл-буфера: у каждой графической страницы СВОЯ палитра, и
|
||||
* без синхронизации флип на страницу 1 показывает сцену чёрной
|
||||
* (грабли examples/space 2026-07-13). Звать после initgraph и после
|
||||
* любых правок палитры 0 (gfx_pal_set/load/reset).
|
||||
*/
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_pal_sync(void)
|
||||
{
|
||||
uint8_t k, start = 0;
|
||||
|
||||
for (k = 0; k < 4; k++) {
|
||||
gfx_pal_get(0, start, _GFX_PAL_CHUNK, _gfx_pal_buf);
|
||||
gfx_pal_load(1, start, _GFX_PAL_CHUNK, _gfx_pal_buf);
|
||||
start += _GFX_PAL_CHUNK;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -126,4 +126,17 @@ void gfx_pal_get_color(uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||||
uint8_t *r, uint8_t *g, uint8_t *b);
|
||||
void gfx_pal_reset(void);
|
||||
|
||||
/* Палитра страницы 1 := палитре страницы 0 (все 256 записей).
|
||||
* ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ шаг дабл-буфера: без него флип на страницу 1 показывает
|
||||
* сцену чёрной (у каждой страницы своя палитра). Звать после initgraph
|
||||
* и после правок палитры 0. */
|
||||
void gfx_pal_sync(void);
|
||||
|
||||
/* Палитра ↔ файл. Формат: записи по 4 байта (B, G, R, 0 — родной
|
||||
* BIOS $A4), полная палитра = 1024 байта. fload принимает и усечённый
|
||||
* файл (напр. 64 Б = 16 цветов) — остальные слоты не трогает; возврат:
|
||||
* число загруженных записей или -1. fsave пишет все 256; 0 / -1. */
|
||||
int gfx_pal_fsave(uint8_t pal_num, const char *path);
|
||||
int gfx_pal_fload(uint8_t pal_num, const char *path);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user