libbgi: gfx_pal_sync + палитра ↔ файл (gfx_pal_fsave/fload); все PASS

- gfx_pal_sync(): палитра страницы 1 := палитре 0 (все 256 записей,
  чанками по 64 через общий буфер _gfx_pal_buf в W2) — обязательный
  шаг дабл-буфера (грабли examples/space: без него флип на страницу 1
  чёрный).  examples/space переведён на хелпер.
- gfx_pal_fsave(pal, path): 256 записей × 4 Б (B,G,R,0 — родной формат
  BIOS $A4) = 1024 Б.
- gfx_pal_fload(pal, path): принимает и усечённый файл (64 Б = палитра
  16 цветов) — грузит сколько есть, остальные слоты не трогает;
  возвращает число записей.

tests/palfile (MAME dev, все PASS): fsave; fload восстанавливает
испорченные слоты (n=256); усечённый файл на 2 записи чинит только их
(n=2, слот 2 не тронут); sync чинит испорченный слот палитры 1.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-13 16:51:49 +03:00
parent 8792594c5a
commit 6dea6955c2
10 changed files with 224 additions and 8 deletions
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
/*
* gfx_pal_sync — палитра страницы 1 := палитре страницы 0 (все 256
* записей, чанками по 64 через общий буфер). Обязательный шаг
* seamless-дабл-буфера: у каждой графической страницы СВОЯ палитра, и
* без синхронизации флип на страницу 1 показывает сцену чёрной
* (грабли examples/space 2026-07-13). Звать после initgraph и после
* любых правок палитры 0 (gfx_pal_set/load/reset).
*/
#include "../_bgi.h"
void gfx_pal_sync(void)
{
uint8_t k, start = 0;
for (k = 0; k < 4; k++) {
gfx_pal_get(0, start, _GFX_PAL_CHUNK, _gfx_pal_buf);
gfx_pal_load(1, start, _GFX_PAL_CHUNK, _gfx_pal_buf);
start += _GFX_PAL_CHUNK;
}
}