libbgi: спрайтовый движок v2 + accel-блит/heal leaf'ы + noclip-путь
Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md): - Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) / _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно). - Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина: клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/ _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты (клип-кода нет → полный codegen-win). Имя *_full (не *_clip) — «clip» двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split). - Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр — двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход. - Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами, отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее). - putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро. Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа), tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak), tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен), tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
/*
|
||||
* gfx_blit_part — блит под-прямоугольника картинки getimage-формата
|
||||
* (uint16 w, uint16 h, пиксели построчно) в (x,y) ТЕКУЩИМ банком
|
||||
* (gfx_set_bank): 0x50 обычный, 0x58 прозрачный (0xFF не пишется),
|
||||
* 0x54/0x5C временный (ОЗУ-копия не трогается). Ядро блиттинга поверх
|
||||
* accel-leaf'а _bgi_copy_rows_raw (docs/sprite-api-design.md §4.2):
|
||||
* putimage(COPY_PUT) — тонкая обёртка над этой функцией.
|
||||
*
|
||||
* Под-прямоугольник (sx,sy,w,h) ОБЯЗАН лежать внутри картинки (для
|
||||
* атласов кадров); по экрану клиппится здесь — всегда, в т.ч. в fast
|
||||
* (спрайты штатно уходят за края; цена — один расчёт на блит).
|
||||
*
|
||||
* Требование: img вне W3 (< 0xC000) — на время блита W3 замаплен на
|
||||
* видеобанк.
|
||||
*
|
||||
* Фаза A: объявление в _bgi.h (internal); Фаза B переносит прототип в
|
||||
* публичный gfx.h — символ уже итоговый. 256-режим: пиксель = байт;
|
||||
* при добавлении 16-цветного режима (Фаза 2 libbgi) адресную
|
||||
* арифметику по x/сдвигам придётся спустить в mode-specific leaf.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../_bgi.h"
|
||||
|
||||
void gfx_blit_part(int x, int y, const void *img,
|
||||
int sx, int sy, int w, int h)
|
||||
{
|
||||
/* Разовый вызов: своя W3-скобка вокруг bracket-free ядра. Клип,
|
||||
* нарезку на полосы и accel-копию делает _gfx_blit_full; batch-путь
|
||||
* спрайтового движка зовёт то же ядро под ОДНОЙ скобкой на кадр. */
|
||||
_bgi_begin();
|
||||
_gfx_blit_full(x, y, img, sx, sy, w, h);
|
||||
_bgi_end();
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user