libbgi: спрайтовый движок v2 + accel-блит/heal leaf'ы + noclip-путь

Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md):

- Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) /
  _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на
  спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс
  снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе
  перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно).
- Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина:
  клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/
  _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты
  (клип-кода нет → полный codegen-win).  Имя *_full (не *_clip) — «clip»
  двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split).
- Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline
  move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр —
  двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход.
- Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами,
  отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее).
- putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро.

Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа),
tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak),
tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен),
tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-12 21:47:37 +03:00
parent 78161561e7
commit 72ce66275e
42 changed files with 2835 additions and 32 deletions
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
/*
* gfx_blit_part — блит под-прямоугольника картинки getimage-формата
* (uint16 w, uint16 h, пиксели построчно) в (x,y) ТЕКУЩИМ банком
* (gfx_set_bank): 0x50 обычный, 0x58 прозрачный (0xFF не пишется),
* 0x54/0x5C временный (ОЗУ-копия не трогается). Ядро блиттинга поверх
* accel-leaf'а _bgi_copy_rows_raw (docs/sprite-api-design.md §4.2):
* putimage(COPY_PUT) — тонкая обёртка над этой функцией.
*
* Под-прямоугольник (sx,sy,w,h) ОБЯЗАН лежать внутри картинки (для
* атласов кадров); по экрану клиппится здесь — всегда, в т.ч. в fast
* (спрайты штатно уходят за края; цена — один расчёт на блит).
*
* Требование: img вне W3 (< 0xC000) — на время блита W3 замаплен на
* видеобанк.
*
* Фаза A: объявление в _bgi.h (internal); Фаза B переносит прототип в
* публичный gfx.h — символ уже итоговый. 256-режим: пиксель = байт;
* при добавлении 16-цветного режима (Фаза 2 libbgi) адресную
* арифметику по x/сдвигам придётся спустить в mode-specific leaf.
*/
#include "../_bgi.h"
void gfx_blit_part(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h)
{
/* Разовый вызов: своя W3-скобка вокруг bracket-free ядра. Клип,
* нарезку на полосы и accel-копию делает _gfx_blit_full; batch-путь
* спрайтового движка зовёт то же ядро под ОДНОЙ скобкой на кадр. */
_bgi_begin();
_gfx_blit_full(x, y, img, sx, sy, w, h);
_bgi_end();
}